Update ru.json with worldgen settings (#83)

This commit is contained in:
Jerozgen
2020-05-29 18:45:56 +03:00
committed by GitHub
parent 8e7f1d30e2
commit b6eba92e64

View File

@@ -24,6 +24,29 @@
"attribute_modifier.slot": "Ячейки",
"attribute_modifier_add": "Добавить модификатор",
"attribute_modifier_remove": "Удалить модификатор",
"badge.experimental": "Экспериментальный",
"badge.unstable": "Нестабильный",
"biome": "Биом",
"biome.parameters": "Параметры",
"biome.parameters.altitude": "Альтитуда",
"biome.parameters.weirdness": "Странность",
"biome.parameters.offset": "Смещение",
"biome.parameters.temperature": "Температура",
"biome.parameters.humidity": "Влажность",
"biome_add": "Добавить биом",
"biome_remove": "Удалить биом",
"biome_source.biome": "Биом",
"biome_source.biomes": "Биомы",
"biome_source.large_biomes": "Большие биомы",
"biome_source.preset": "Шаблон биомов",
"biome_source.preset.nether": "Незер",
"biome_source.seed": "Ключ генератора биомов",
"biome_source.type": "Тип генерации биомов",
"biome_source.type.fixed": "Один биом",
"biome_source.type.multi_noise": "Множественный шум",
"biome_source.type.checkerboard": "Шахматный",
"biome_source.type.vanilla_layered": "Стандартный",
"biome_source.type.the_end": "Энд",
"child_add": "Добавить дочернюю запись",
"condition.block": "Блок",
"condition.block_state": "Состояние блока",
@@ -116,6 +139,8 @@
"criteria.location": "Местоположение",
"criteria.recipe": "Рецепт",
"criteria.entity": "Сущность",
"criteria.loot_table": "Таблица добычи",
"criteria.player": "Игрок",
"criteria_add": "Добавить",
"criteria_remove": "Удалить условие",
"damage.blocked": "Заблокирован",
@@ -136,9 +161,25 @@
"description.loot-table": "Генератор таблицы добычи для Minecraft",
"description.predicate": "Генератор предиката для Minecraft",
"description.advancement": "Генератор достижения для Minecraft",
"description.worldgen": "Генератор настроек генерации мира для Minecraft",
"dimension": "Измерение",
"dimension_add": "Добавить измерение",
"dimension_remove": "Удалить измерение",
"dimension.overworld": "Обычный мир",
"dimension.the_end": "Энд",
"dimension.the_nether": "Незер",
"dimension.type": "Параметры измерения",
"dimension.type.ultrawarm": "Горячее",
"dimension.type.natural": "Земное",
"dimension.type.shrunk": "Сжатое",
"dimension.type.ambient_light": "Свет окружения",
"dimension.type.fixed_time": "Фиксированное время",
"dimension.type.has_skylight": "Есть свет неба",
"dimension.type.has_ceiling": "Есть крыша из бедрока",
"dimension.type.presets.default": "По умолчанию",
"dimension.type.presets.overworld": "Обычный мир",
"dimension.type.presets.the_nether": "Незер",
"dimension.type.presets.the_end": "Энд",
"display": "Отображение",
"display.icon": "Значок",
"display.icon.item": "Предмет значка",
@@ -199,6 +240,8 @@
"enchantment_remove": "Удалить чары",
"entity.distance": "Расстояние",
"entity.equipment": "Снаряжение",
"entity.fishing_hook": "Крючок",
"entity.fishing_hook.in_open_water": "В открытой воде",
"entity.flags": "Состояние",
"entity.isBaby": "Ребёнок",
"entity.isOnFire": "Горит",
@@ -220,8 +263,10 @@
"entity.status_effect": "Эффекты",
"entity.status_effect_add": "Добавить",
"entity.status_effect_remove": "Удалить эффект",
"entity.targeted_entity": "Целевая сущность",
"entity.team": "Команда",
"entity.type": "Сущность",
"entity.vehicle": "Транспорт",
"entry.expand": "Отдельно",
"entry.name": "ID",
"entry.quality": "Качество",
@@ -295,7 +340,65 @@
"gamemode.creative": "Творческий",
"gamemode.spectator": "Наблюдатель",
"gamemode.survival": "Выживание",
"generator.type": "Тип генератора",
"generator.type.noise": "По умолчанию",
"generator.type.flat": "Суперплоскость",
"generator.type.debug": "Режим отладки",
"generator.seed": "Ключ генератора измерения",
"generator.settings": "Настройки генератора",
"generator.settings.bedrock_roof_position": "Положение крыши из бедрока",
"generator.settings.bedrock_floor_position": "Положение нижнего уровня бедрока",
"generator.settings.sea_level": "Уровень моря",
"generator.settings.disable_mob_generation": "Отключить генерацию мобов",
"generator.settings.default_block.name": "Блок по умолчанию",
"generator.settings.default_fluid.name": "Жидкость по умолчанию",
"generator.settings.block_states": "Состояния блока",
"generator.settings.block_states_add": "Добавить",
"generator.settings.fluid_states": "Состояния жидкости",
"generator.settings.fluid_states_add": "Добавить",
"generator.settings.layers_add": "Добавить слой",
"generator.settings.noise": "Параметры шума",
"generator.settings.noise.density_factor": "Множитель плотности",
"generator.settings.noise.density_offset": "Смещение плотности",
"generator.settings.noise.simplex_surface_noise": "Симплекс-шум поверхности",
"generator.settings.noise.random_density_offset": "Случайное смещение плотности",
"generator.settings.noise.island_noise_override": "Переопределение островным шумом",
"generator.settings.noise.amplified": "Усиленный",
"generator.settings.noise.size_horizontal": "Размер по горизонтали",
"generator.settings.noise.size_vertical": "Размер по вертикали",
"generator.settings.noise.height": "Высота",
"generator.settings.noise.sampling.xz_scale": "Уровень шума по X, Z",
"generator.settings.noise.sampling.y_scale": "Уровень шума по Y",
"generator.settings.noise.sampling.xz_factor": "Множитель шума по X, Z",
"generator.settings.noise.sampling.y_factor": "Множитель шума по Y",
"generator.settings.noise.bottom_slide.target": "Значение низа кривой",
"generator.settings.noise.bottom_slide.size": "Размер низа кривой",
"generator.settings.noise.bottom_slide.offset": "Смещение низа кривой",
"generator.settings.noise.top_slide.target": "Значение верха кривой",
"generator.settings.noise.top_slide.size": "Размер верха кривой",
"generator.settings.noise.top_slide.offset": "Смещение верха кривой",
"generator.settings.presets.overworld": "Обычный мир",
"generator.settings.presets.nether": "Незер",
"generator.settings.presets.end": "Энд",
"generator.settings.presets.amplified": "Расширенный",
"generator.settings.presets.caves": "Пещеры",
"generator.settings.presets.floating_islands": "Парящие острова",
"generator.settings.structures": "Строения",
"generator.settings.structures_add": "Добавить",
"generator.settings.structures_remove": "Удалить строение",
"help.biome.parameters.altitude": "Эти параметры определяют расположение биома. Каждый биом должен иметь уникальную комбинацию параметров. Биомы с похожими значениями будут генерироваться рядом.",
"help.biome_source.type.fixed": "Один биом на весь мир",
"help.biome_source.type.multi_noise": "Распределение биомов с настраиваемыми параметрами",
"help.biome_source.type.checkerboard": "Генерация биомов в шахматном порядке",
"help.biome_source.type.vanilla_layered": "Распределение биомов по всему миру",
"help.biome_source.type.the_end": "Распределение биомов для Энда",
"help.condition.time_period": "Если задан, время будет получено взятием остатка от деления времени на заданный период.",
"help.dimension": "Идентификатор, используемый в команде «/execute in». Должен быть записан в нижнем регистре.",
"help.dimension.type.ultrawarm": "Определяет, испаряется ли вода и высыхают ли губки",
"help.dimension.type.natural": "Если «Да», пиглины будут дрожать, а у порталов будут появляться зомбифицированные пиглины. Если «Нет», компас будет крутиться, а кровать взрываться.",
"help.dimension.type.shrunk": "Определяет, должны ли координаты уменьшаться в 8 раз",
"help.dimension.type.ambient_light": "Значение от 0 до 1",
"help.dimension.type.fixed_time": "При указании значения солнце будет находится в фиксированном положении",
"help.display": "Если указано, достижение будет отображаться в интерфейсе достижений.",
"help.entry.expand": "Если отдельно, то действует как множество записей каждого предмета из тега, иначе возвращает всё содержимое тега",
"help.entry.type.alternatives": "Выбирает первую дочернюю запись, у которой выполняется условие",
@@ -306,7 +409,18 @@
"help.entry.type.loot_table": "Возвращает содержимое другой таблицы добычи",
"help.entry.type.sequence": "Выбирает все дочерние записи до первой записи, у которой условия не выполняются",
"help.entry.type.tag": "Возвращает содержимое тега предметов",
"help.generator.settings.bedrock_roof_position": "Положение крыши из бедрока относительно верха мира. Чем больше число, тем ниже крыша.",
"help.generator.settings.bedrock_floor_position": "Положение нижнего уровня бедрока. Чем больше число, тем выше уровень.",
"help.generator.settings.disable_mob_generation": "Определяет, появляются ли мобы во время генерации",
"help.generator.settings.noise.density_factor": "При указании 0 будут генерироваться острова",
"help.generator.settings.noise.density_offset": "Используется для смещения высоты ландшафта по формуле: \"высотаандшафта = ((смещение_плотности / множитель_плотности) + 1) × высота / 2\"",
"help.generator.settings.noise.size_horizontal": "Значение должно быть 1, 2 или 4. Значения выше 4 приведут к исчезновению ландшафта. Чем выше значение, тем ровнее ландшафт.",
"help.generator.settings.noise.size_vertical": "Значение от 1 до 4",
"help.generator.settings.noise.island_noise_override": "Если «Да», ландшафт будет генерироваться как в Энде: один большой остров в центре и много островов вдали от него",
"help.generator.settings.structures": "Если не указать строение, оно будет появляться очень часто",
"help.pool.rolls": "Количество раз выбора случайной записи",
"help.structure.spacing": "Максимальное расстояние в чанках между двумя строениями",
"help.structure.separation": "Минимальное расстояние в чанках между двумя строениями. Должно быть меньше интервала.",
"hide_source": "Скрыть источник",
"item.count": "Количество",
"item.durability": "Прочность",
@@ -317,6 +431,9 @@
"item.potion": "Зелье",
"item.tag": "Тег предметов",
"item_remove": "Удалить предмет",
"layer_remove": "Удалить слой",
"layer.block": "ID блока",
"layer.height": "Высота",
"location.biome": "Биом",
"location.block": "Блок",
"location.block.block": "ID блока",
@@ -339,6 +456,7 @@
"location.position.x": "X",
"location.position.y": "Y",
"location.position.z": "Z",
"location.smokey": "Задымлённое",
"luck_based": "Основано на удаче",
"more": "Больше",
"nbt_operation.operation": "Действие",
@@ -353,10 +471,12 @@
"placeholder.advancement": "ID достижения",
"placeholder.block_state": "Ключ состояния",
"placeholder.criteria": "ID условия",
"placeholder.dimension": "ID измерения",
"placeholder.effect": "ID эффекта",
"placeholder.fluid_state": "Ключ состояния",
"placeholder.objective": "Имя задачи",
"placeholder.recipe": "ID рецепта",
"placeholder.structure": "ID строения",
"pool.bonus_rolls": "Бонусных бросков",
"pool.rolls": "Бросков",
"pool_add": "Добавить пул",
@@ -413,6 +533,9 @@
"status_effect.duration": "Длительность",
"status_effect.visible": "Видимый",
"stored_enchantment_add": "Добавить книжные чары",
"structure.spacing": "Интервал",
"structure.separation": "Изоляция",
"structure.salt": "Соль",
"table.type": "Тип",
"table.type.block": "Блок",
"table.type.chest": "Сундук",
@@ -430,6 +553,7 @@
"title.loot-table": "Генератор таблицы добычи",
"title.predicate": "Генератор предиката",
"title.advancement": "Генератор достижения",
"title.worldgen": "Генератор настроек генерации мира",
"trigger.bee_nest_destroyed": "Разрушил пчелиное гнездо",
"trigger.bred_animals": "Свёл животных",
"trigger.brewed_potion": "Сварил зелье",
@@ -449,11 +573,13 @@
"trigger.impossible": "Невозможный",
"trigger.inventory_changed": "Инвентарь изменён",
"trigger.item_durability_changed": "Прочность предмета изменена",
"trigger.item_used_on_block": "Использовал предмет на блоке",
"trigger.killed_by_crossbow": "Убил арбалетом",
"trigger.levitation": "Левитация",
"trigger.location": "Местоположение",
"trigger.nether_travel": "Переместился через Незер",
"trigger.placed_block": "Поставил блок",
"trigger.player_generates_container_loot": "Сгенерировал содержимое блока",
"trigger.player_hurt_entity": "Нанёс урон",
"trigger.player_killed_entity": "Убил сущность",
"trigger.recipe_unlocked": "Разблокировал рецепт",
@@ -464,10 +590,15 @@
"trigger.summoned_entity": "Призвал сущность",
"trigger.tame_animal": "Приручил животное",
"trigger.tick": "Такт",
"trigger.thrown_item_picked_up_by_entity": "Выкинутый предмет подобран сущностью",
"trigger.used_ender_eye": "Использовал око Эндера",
"trigger.used_totem": "Использовал тотем",
"trigger.villager_trade": "Поторговал с крестьянином",
"trigger.voluntary_exile": "Вызвал рейд",
"true": "Да",
"unset": "Не задано"
"unset": "Не задано",
"world.generate_features": "Генерация строений",
"world.bonus_chest": "Бонусный сундук",
"world.seed": "Ключ генератора мира",
"worldgen.warning": "Эта функция экспериментальная и крайне нестабильная. Она может измениться в будущих версиях. Есть вероятность, что произойдёт сбой игры при создании мира."
}