Files
misode.github.io/locales/ru.json
2020-05-29 17:45:56 +02:00

605 lines
37 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"2_spaces": "2 пробела",
"4_spaces": "4 пробела",
"attribute.generic_armor": "Броня",
"attribute.generic_armorToughness": "Твёрдость брони",
"attribute.generic_attackDamage": "Урон",
"attribute.generic_attackKnockback": "Отбрасывание",
"attribute.generic_attackSpeed": "Скорость атаки",
"attribute.generic_flyingSpeed": "Скорость полёта",
"attribute.generic_followRange": "Диапазон преследования моба",
"attribute.generic_knockbackResistance": "Сопротивление отбрасыванию",
"attribute.generic_luck": "Удача",
"attribute.generic_maxHealth": "Максимальное здоровье",
"attribute.generic_movementSpeed": "Скорость",
"attribute.horse_jumpStrength": "Сила прыжка лошади",
"attribute.zombie_spawnReinforcements": "Подкрепление зомби",
"attribute_modifier.amount": "Количество",
"attribute_modifier.attribute": "Атрибут",
"attribute_modifier.name": "Имя",
"attribute_modifier.operation": "Действие",
"attribute_modifier.operation.addition": "Прибавление",
"attribute_modifier.operation.multiply_base": "Умножение базового",
"attribute_modifier.operation.multiply_total": "Умножение общего",
"attribute_modifier.slot": "Ячейки",
"attribute_modifier_add": "Добавить модификатор",
"attribute_modifier_remove": "Удалить модификатор",
"badge.experimental": "Экспериментальный",
"badge.unstable": "Нестабильный",
"biome": "Биом",
"biome.parameters": "Параметры",
"biome.parameters.altitude": "Альтитуда",
"biome.parameters.weirdness": "Странность",
"biome.parameters.offset": "Смещение",
"biome.parameters.temperature": "Температура",
"biome.parameters.humidity": "Влажность",
"biome_add": "Добавить биом",
"biome_remove": "Удалить биом",
"biome_source.biome": "Биом",
"biome_source.biomes": "Биомы",
"biome_source.large_biomes": "Большие биомы",
"biome_source.preset": "Шаблон биомов",
"biome_source.preset.nether": "Незер",
"biome_source.seed": "Ключ генератора биомов",
"biome_source.type": "Тип генерации биомов",
"biome_source.type.fixed": "Один биом",
"biome_source.type.multi_noise": "Множественный шум",
"biome_source.type.checkerboard": "Шахматный",
"biome_source.type.vanilla_layered": "Стандартный",
"biome_source.type.the_end": "Энд",
"child_add": "Добавить дочернюю запись",
"condition.block": "Блок",
"condition.block_state": "Состояние блока",
"condition.block_state_add": "Добавить",
"condition.block_state_remove": "Удалить состояние блока",
"condition.chance": "Шанс",
"condition.chances": "Шансы",
"condition.damage_source": "Повреждение",
"condition.enchantment": "Чары",
"condition.entity": "Сущность",
"condition.inverse": "Инвертировать",
"condition.item": "Предмет",
"condition.location": "Местоположение",
"condition.looting_multiplier": "Множитель «Добычи»",
"condition.name": "ID предиката",
"condition.offsetX": "Смещение по X",
"condition.offsetY": "Смещение по Y",
"condition.offsetZ": "Смещение по Z",
"condition.raining": "Дождь",
"condition.score": "Задача",
"condition.score_add": "Добавить счёт",
"condition.score_remove": "Удалить счёт",
"condition.term": "Выражение",
"condition.thundering": "Гроза",
"condition.time_value": "Значение",
"condition.time_period": "Период",
"condition.type": "Условие",
"condition.type.alternative": "Альтернатива (ИЛИ)",
"condition.type.block_state_property": "Свойства блока",
"condition.type.damage_source_properties": "Источник урона",
"condition.type.entity_properties": "Свойства сущности",
"condition.type.entity_scores": "Счёты сущности",
"condition.type.inverted": "Инвертирование (НЕ)",
"condition.type.killed_by_player": "Убит игроком",
"condition.type.location_check": "Местоположение",
"condition.type.match_tool": "Свойства инструмента",
"condition.type.random_chance": "Случайность",
"condition.type.random_chance_with_looting": "Случайность с «Добычей»",
"condition.type.reference": "Предикат",
"condition.type.requirements": "Требуются (И)",
"condition.type.survives_explosion": "Переживает взрыв",
"condition.type.table_bonus": "Бонус таблицы",
"condition.type.time_check": "Время",
"condition.type.weather_check": "Погода",
"condition_add": "Добавить условие",
"condition_remove": "Удалить условие",
"copy": "Скопировать",
"credit": "на GitHub",
"criteria": "Условие",
"criteria.trigger": "Триггер",
"criteria.conditions": "Условия",
"criteria.block": "Блок",
"criteria.num_bees_inside": "Пчёл внутри",
"criteria.child": "Потомок",
"criteria.parent": "Предок",
"criteria.partner": "Партнёр",
"criteria.potion": "Зелье",
"criteria.from_dimension": "Откуда",
"criteria.to_dimension": "Куда",
"criteria.beacon_level": "Уровень конструкции",
"criteria.villager": "Крестьянин",
"criteria.zombie": "Зомби",
"criteria.effects": "Эффект",
"criteria.effects_add": "Добавить",
"criteria.effects_remove": "Удалить эффект",
"criteria.state": "Состояние",
"criteria.state_add": "Добавить",
"criteria.xp_levels": "Уровень",
"criteria.damage": "Урон",
"criteria.source_entity": "Сущность-источник",
"criteria.victim_entity": "Сущность-жертва",
"criteria.killing_blow": "Смертельный удар",
"criteria.pulled_entity": "Подтянутая сущность",
"criteria.rod": "Удочка",
"criteria.slots": "Ячейки",
"criteria.slots.empty": "Пустых ячеек",
"criteria.slots.occupied": "Занятых ячеек",
"criteria.slots.full": "Полных ячеек",
"criteria.items": "Предметы",
"criteria.items_add": "Добавить предмет",
"criteria.delta": "Разница",
"criteria.durability": "Прочность",
"criteria.item": "Предмет",
"criteria.unique_entity_types": "Уникальных типов сущностей",
"criteria.victims": "Жертвы",
"criteria.victims_add": "Добавить жертву",
"criteria.victims_remove": "Удалить жертву",
"criteria.distance": "Расстояние",
"criteria.duration": "Длительность",
"criteria.location": "Местоположение",
"criteria.recipe": "Рецепт",
"criteria.entity": "Сущность",
"criteria.loot_table": "Таблица добычи",
"criteria.player": "Игрок",
"criteria_add": "Добавить",
"criteria_remove": "Удалить условие",
"damage.blocked": "Заблокирован",
"damage.dealt": "Нанесённый урон",
"damage.taken": "Полученный урон",
"damage.type": "Тип урона",
"damage_source.bypasses_armor": "Обход брони",
"damage_source.bypasses_invulnerability": "Бездна",
"damage_source.bypasses_magic": "Голод",
"damage_source.direct_entity": "Сущность-причина урона",
"damage_source.is_explosion": "Взрыв",
"damage_source.is_fire": "Огонь",
"damage_source.is_lightning": "Молния",
"damage_source.is_magic": "Магия",
"damage_source.is_projectile": "Снаряд",
"damage_source.source_entity": "Сущность-источник урона",
"description": "Генераторы для Minecraft",
"description.loot-table": "Генератор таблицы добычи для Minecraft",
"description.predicate": "Генератор предиката для Minecraft",
"description.advancement": "Генератор достижения для Minecraft",
"description.worldgen": "Генератор настроек генерации мира для Minecraft",
"dimension": "Измерение",
"dimension_add": "Добавить измерение",
"dimension_remove": "Удалить измерение",
"dimension.overworld": "Обычный мир",
"dimension.the_end": "Энд",
"dimension.the_nether": "Незер",
"dimension.type": "Параметры измерения",
"dimension.type.ultrawarm": "Горячее",
"dimension.type.natural": "Земное",
"dimension.type.shrunk": "Сжатое",
"dimension.type.ambient_light": "Свет окружения",
"dimension.type.fixed_time": "Фиксированное время",
"dimension.type.has_skylight": "Есть свет неба",
"dimension.type.has_ceiling": "Есть крыша из бедрока",
"dimension.type.presets.default": "По умолчанию",
"dimension.type.presets.overworld": "Обычный мир",
"dimension.type.presets.the_nether": "Незер",
"dimension.type.presets.the_end": "Энд",
"display": "Отображение",
"display.icon": "Значок",
"display.icon.item": "Предмет значка",
"display.icon.nbt": "NBT значка",
"display.title": "Заголовок",
"display.description": "Описание",
"display.frame": "Рамка",
"display.frame.challenge": "Испытание",
"display.frame.goal": "Цель",
"display.frame.task": "Обычная",
"display.background": "Фон",
"display.show_toast": "Всплывающее уведомление",
"display.announce_to_chat": "Сообщение в чате",
"display.hidden": "Скрыто",
"distance.absolute": "Абсолютное",
"distance.horizontal": "Горизонтальное",
"distance.x": "X",
"distance.y": "Y",
"distance.z": "Z",
"enchantment.aqua_affinity": "Подводник",
"enchantment.bane_of_arthropods": "Бич членистоногих",
"enchantment.binding_curse": "Проклятие несъёмности",
"enchantment.blast_protection": "Взрывоустойчивость",
"enchantment.channeling": "Громовержец",
"enchantment.depth_strider": "Подводная ходьба",
"enchantment.efficiency": "Эффективность",
"enchantment.feather_falling": "Невесомость",
"enchantment.fire_aspect": "Заговор огня",
"enchantment.fire_protection": "Огнеупорность",
"enchantment.flame": "Горящая стрела",
"enchantment.fortune": "Удача",
"enchantment.frost_walker": "Ледоход",
"enchantment.impaling": "Пронзатель",
"enchantment.infinity": "Бесконечность",
"enchantment.knockback": "Отдача",
"enchantment.looting": "Добыча",
"enchantment.loyalty": "Верность",
"enchantment.luck_of_the_sea": "Везучий рыбак",
"enchantment.lure": "Приманка",
"enchantment.mending": "Починка",
"enchantment.multishot": "Тройной выстрел",
"enchantment.piercing": "Пронзающая стрела",
"enchantment.power": "Сила",
"enchantment.projectile_protection": "Защита от снарядов",
"enchantment.protection": "Защита",
"enchantment.punch": "Откидывание",
"enchantment.quick_charge": "Быстрая перезарядка",
"enchantment.respiration": "Подводное дыхание",
"enchantment.riptide": "Тягун",
"enchantment.sharpness": "Острота",
"enchantment.silk_touch": "Шёлковое касание",
"enchantment.smite": "Небесная кара",
"enchantment.sweeping": "Разящий клинок",
"enchantment.thorns": "Шипы",
"enchantment.unbreaking": "Прочность",
"enchantment.vanishing_curse": "Проклятие утраты",
"enchantment_add": "Добавить чары",
"enchantment_remove": "Удалить чары",
"entity.distance": "Расстояние",
"entity.equipment": "Снаряжение",
"entity.fishing_hook": "Крючок",
"entity.fishing_hook.in_open_water": "В открытой воде",
"entity.flags": "Состояние",
"entity.isBaby": "Ребёнок",
"entity.isOnFire": "Горит",
"entity.isSneaking": "Крадётся",
"entity.isSprinting": "Бежит",
"entity.isSwimming": "Плывёт",
"entity.location": "Местоположение",
"entity.nbt": "NBT",
"entity.player": "Игрок",
"entity.player.advancements": "Достижение",
"entity.player.advancements_add": "Добавить",
"entity.player.advancements_remove": "Удалить достижение",
"entity.player.gamemode": "Игровой режим",
"entity.player.level": "Уровень опыта",
"entity.player.recipes": "Рецепты",
"entity.player.recipes_add": "Добавить",
"entity.player.recipes_remove": "Удалить рецепт",
"entity.player.stats": "Статистика",
"entity.status_effect": "Эффекты",
"entity.status_effect_add": "Добавить",
"entity.status_effect_remove": "Удалить эффект",
"entity.targeted_entity": "Целевая сущность",
"entity.team": "Команда",
"entity.type": "Сущность",
"entity.vehicle": "Транспорт",
"entry.expand": "Отдельно",
"entry.name": "ID",
"entry.quality": "Качество",
"entry.type": "Тип",
"entry.type.alternatives": "Альтернатива",
"entry.type.dynamic": "Динамический",
"entry.type.empty": "Ничего",
"entry.type.group": "Группа",
"entry.type.item": "Предмет",
"entry.type.loot_table": "Таблица добычи",
"entry.type.sequence": "Последовательность",
"entry.type.tag": "Тег предметов",
"entry.weight": "Вес",
"entry_add": "Добавить запись",
"entry_remove": "Удалить запись",
"error": "Ошибка",
"false": "Нет",
"function.block": "Блок",
"function.bonusMultiplier": "Множитель",
"function.count": "Количество",
"function.damage": "Повреждение",
"function.data": "Данные",
"function.decoration": "Значок",
"function.destination": "Строение",
"function.enchantment": "Чары",
"function.enchantments": "Чары",
"function.entity": "Сущность",
"function.extra": "Дополнительное значение",
"function.formula": "Формула",
"function.formula.binomial_with_bonus_count": "Биноминальное распределение",
"function.formula.ore_drops": "Добыча руд",
"function.formula.uniform_bonus_count": "Равномерное распределение",
"function.levels": "Уровень",
"function.limit": "Ограничение",
"function.lore": "Описание",
"function.name": "Имя",
"function.nbt": "NBT",
"function.probability": "Вероятность",
"function.properties": "Свойства",
"function.replace": "Заменить старое",
"function.searchRadius": "Радиус поиска (в чанках)",
"function.skipExistingChunks": "Пропуск существующих чанков",
"function.source": "Источник",
"function.treasure": "Чары-сокровища",
"function.type": "Функция",
"function.type.apply_bonus": "Применить бонус",
"function.type.copy_name": "Скопировать имя",
"function.type.copy_nbt": "Скопировать NBT",
"function.type.copy_state": "Скопировать состояния блока",
"function.type.enchant_randomly": "Наложить случайные чары",
"function.type.enchant_with_levels": "Наложить чары с уровнем",
"function.type.exploration_map": "Задать свойства карты исследователя",
"function.type.explosion_decay": "Разрушить взрывом",
"function.type.fill_player_head": "Задать скин голове игрока",
"function.type.furnace_smelt": "Расплавить в печи",
"function.type.limit_count": "Ограничить количество",
"function.type.looting_enchant": "Применить чары «Добыча»",
"function.type.set_attributes": "Задать атрибуты",
"function.type.set_contents": "Задать содержимое",
"function.type.set_count": "Задать количество",
"function.type.set_damage": "Задать повреждение",
"function.type.set_data": "Задать данные",
"function.type.set_lore": "Задать описание",
"function.type.set_name": "Задать имя",
"function.type.set_nbt": "Задать NBT",
"function.type.set_stew_effect": "Задать эффект загадочного рагу",
"function.zoom": "Уровень приближения",
"function_add": "Добавить функцию",
"function_remove": "Удалить функцию",
"gamemode.adventure": "Приключенческий",
"gamemode.creative": "Творческий",
"gamemode.spectator": "Наблюдатель",
"gamemode.survival": "Выживание",
"generator.type": "Тип генератора",
"generator.type.noise": "По умолчанию",
"generator.type.flat": "Суперплоскость",
"generator.type.debug": "Режим отладки",
"generator.seed": "Ключ генератора измерения",
"generator.settings": "Настройки генератора",
"generator.settings.bedrock_roof_position": "Положение крыши из бедрока",
"generator.settings.bedrock_floor_position": "Положение нижнего уровня бедрока",
"generator.settings.sea_level": "Уровень моря",
"generator.settings.disable_mob_generation": "Отключить генерацию мобов",
"generator.settings.default_block.name": "Блок по умолчанию",
"generator.settings.default_fluid.name": "Жидкость по умолчанию",
"generator.settings.block_states": "Состояния блока",
"generator.settings.block_states_add": "Добавить",
"generator.settings.fluid_states": "Состояния жидкости",
"generator.settings.fluid_states_add": "Добавить",
"generator.settings.layers_add": "Добавить слой",
"generator.settings.noise": "Параметры шума",
"generator.settings.noise.density_factor": "Множитель плотности",
"generator.settings.noise.density_offset": "Смещение плотности",
"generator.settings.noise.simplex_surface_noise": "Симплекс-шум поверхности",
"generator.settings.noise.random_density_offset": "Случайное смещение плотности",
"generator.settings.noise.island_noise_override": "Переопределение островным шумом",
"generator.settings.noise.amplified": "Усиленный",
"generator.settings.noise.size_horizontal": "Размер по горизонтали",
"generator.settings.noise.size_vertical": "Размер по вертикали",
"generator.settings.noise.height": "Высота",
"generator.settings.noise.sampling.xz_scale": "Уровень шума по X, Z",
"generator.settings.noise.sampling.y_scale": "Уровень шума по Y",
"generator.settings.noise.sampling.xz_factor": "Множитель шума по X, Z",
"generator.settings.noise.sampling.y_factor": "Множитель шума по Y",
"generator.settings.noise.bottom_slide.target": "Значение низа кривой",
"generator.settings.noise.bottom_slide.size": "Размер низа кривой",
"generator.settings.noise.bottom_slide.offset": "Смещение низа кривой",
"generator.settings.noise.top_slide.target": "Значение верха кривой",
"generator.settings.noise.top_slide.size": "Размер верха кривой",
"generator.settings.noise.top_slide.offset": "Смещение верха кривой",
"generator.settings.presets.overworld": "Обычный мир",
"generator.settings.presets.nether": "Незер",
"generator.settings.presets.end": "Энд",
"generator.settings.presets.amplified": "Расширенный",
"generator.settings.presets.caves": "Пещеры",
"generator.settings.presets.floating_islands": "Парящие острова",
"generator.settings.structures": "Строения",
"generator.settings.structures_add": "Добавить",
"generator.settings.structures_remove": "Удалить строение",
"help.biome.parameters.altitude": "Эти параметры определяют расположение биома. Каждый биом должен иметь уникальную комбинацию параметров. Биомы с похожими значениями будут генерироваться рядом.",
"help.biome_source.type.fixed": "Один биом на весь мир",
"help.biome_source.type.multi_noise": "Распределение биомов с настраиваемыми параметрами",
"help.biome_source.type.checkerboard": "Генерация биомов в шахматном порядке",
"help.biome_source.type.vanilla_layered": "Распределение биомов по всему миру",
"help.biome_source.type.the_end": "Распределение биомов для Энда",
"help.condition.time_period": "Если задан, время будет получено взятием остатка от деления времени на заданный период.",
"help.dimension": "Идентификатор, используемый в команде «/execute in». Должен быть записан в нижнем регистре.",
"help.dimension.type.ultrawarm": "Определяет, испаряется ли вода и высыхают ли губки",
"help.dimension.type.natural": "Если «Да», пиглины будут дрожать, а у порталов будут появляться зомбифицированные пиглины. Если «Нет», компас будет крутиться, а кровать взрываться.",
"help.dimension.type.shrunk": "Определяет, должны ли координаты уменьшаться в 8 раз",
"help.dimension.type.ambient_light": "Значение от 0 до 1",
"help.dimension.type.fixed_time": "При указании значения солнце будет находится в фиксированном положении",
"help.display": "Если указано, достижение будет отображаться в интерфейсе достижений.",
"help.entry.expand": "Если отдельно, то действует как множество записей каждого предмета из тега, иначе возвращает всё содержимое тега",
"help.entry.type.alternatives": "Выбирает первую дочернюю запись, у которой выполняется условие",
"help.entry.type.dynamic": "Возвращает особое содержимое блока",
"help.entry.type.empty": "Возвращает пустую запись",
"help.entry.type.group": "Выбирает все дочерние записи, у которых выполняются условия",
"help.entry.type.item": "Возвращает предмет",
"help.entry.type.loot_table": "Возвращает содержимое другой таблицы добычи",
"help.entry.type.sequence": "Выбирает все дочерние записи до первой записи, у которой условия не выполняются",
"help.entry.type.tag": "Возвращает содержимое тега предметов",
"help.generator.settings.bedrock_roof_position": "Положение крыши из бедрока относительно верха мира. Чем больше число, тем ниже крыша.",
"help.generator.settings.bedrock_floor_position": "Положение нижнего уровня бедрока. Чем больше число, тем выше уровень.",
"help.generator.settings.disable_mob_generation": "Определяет, появляются ли мобы во время генерации",
"help.generator.settings.noise.density_factor": "При указании 0 будут генерироваться острова",
"help.generator.settings.noise.density_offset": "Используется для смещения высоты ландшафта по формуле: \"высотаандшафта = ((смещение_плотности / множитель_плотности) + 1) × высота / 2\"",
"help.generator.settings.noise.size_horizontal": "Значение должно быть 1, 2 или 4. Значения выше 4 приведут к исчезновению ландшафта. Чем выше значение, тем ровнее ландшафт.",
"help.generator.settings.noise.size_vertical": "Значение от 1 до 4",
"help.generator.settings.noise.island_noise_override": "Если «Да», ландшафт будет генерироваться как в Энде: один большой остров в центре и много островов вдали от него",
"help.generator.settings.structures": "Если не указать строение, оно будет появляться очень часто",
"help.pool.rolls": "Количество раз выбора случайной записи",
"help.structure.spacing": "Максимальное расстояние в чанках между двумя строениями",
"help.structure.separation": "Минимальное расстояние в чанках между двумя строениями. Должно быть меньше интервала.",
"hide_source": "Скрыть источник",
"item.count": "Количество",
"item.durability": "Прочность",
"item.enchantment": "Чары",
"item.levels": "Уровень",
"item.name": "ID предмета",
"item.nbt": "NBT",
"item.potion": "Зелье",
"item.tag": "Тег предметов",
"item_remove": "Удалить предмет",
"layer_remove": "Удалить слой",
"layer.block": "ID блока",
"layer.height": "Высота",
"location.biome": "Биом",
"location.block": "Блок",
"location.block.block": "ID блока",
"location.block.nbt": "NBT",
"location.block.state": "Состояние блока",
"location.block.state_add": "Добавить",
"location.block.state_remove": "Удалить состояние блока",
"location.block.tag": "Тег блоков",
"location.dimension": "Измерение",
"location.feature": "Строение",
"location.fluid": "Жидкость",
"location.fluid.fluid": "ID жидкости",
"location.fluid.state": "Состояние жидкости",
"location.fluid.state_add": "Добавить",
"location.fluid.state_remove": "Удалить состояние жидкости",
"location.fluid.tag": "Тег жидкостей",
"location.light": "Освещённость",
"location.light.light": "Уровень освещённости",
"location.position": "Позиция",
"location.position.x": "X",
"location.position.y": "Y",
"location.position.z": "Z",
"location.smokey": "Задымлённое",
"luck_based": "Основано на удаче",
"more": "Больше",
"nbt_operation.operation": "Действие",
"nbt_operation.operation.append": "Добавление",
"nbt_operation.operation.merge": "Объединение",
"nbt_operation.operation.replace": "Замена",
"nbt_operation.source": "Источник",
"nbt_operation.target": "Цель",
"nbt_operation_add": "Добавить действие",
"nbt_operation_remove": "Удалить действие",
"parent": "Предок",
"placeholder.advancement": "ID достижения",
"placeholder.block_state": "Ключ состояния",
"placeholder.criteria": "ID условия",
"placeholder.dimension": "ID измерения",
"placeholder.effect": "ID эффекта",
"placeholder.fluid_state": "Ключ состояния",
"placeholder.objective": "Имя задачи",
"placeholder.recipe": "ID рецепта",
"placeholder.structure": "ID строения",
"pool.bonus_rolls": "Бонусных бросков",
"pool.rolls": "Бросков",
"pool_add": "Добавить пул",
"pool_remove": "Удалить пул",
"potion_effect.duration": "Длительность",
"potion_effect.type": "Эффект",
"potion_effect_add": "Добавить эффект",
"potion_effect_remove": "Удалить эффект",
"range.binomial": "Биномиальное распределение",
"range.exact": "Число",
"range.max": "Макс.",
"range.min": "Мин.",
"range.n": "n",
"range.p": "p",
"range.range": "Диапазон",
"range.uniform": "Равномерное распределение",
"remove": "Удалить",
"requirements": "Требуются",
"rewards": "Награды",
"rewards.loot": "Таблицы достижений",
"rewards.function": "Функция",
"rewards.recipes": "Рецепты",
"rewards.experience": "Опыт",
"share": "Поделиться",
"show_source": "Показать источник",
"slot.chest": "Тело",
"slot.feet": "Стопы",
"slot.head": "Голова",
"slot.legs": "Ноги",
"slot.mainhand": "Ведущая рука",
"slot.offhand": "Вторая рука",
"source.block_entity": "Блок-сущность",
"source.killer": "Убийца",
"source.killer_player": "Игрок-убийца",
"source.this": "Текущая",
"statistic.stat": "Статистика",
"statistic.type": "Тип",
"statistic.type.broken": "Сломано",
"statistic.type.crafted": "Создано",
"statistic.type.custom": "Пользовательский",
"statistic.type.dropped": "Выброшено",
"statistic.type.killed": "Убито",
"statistic.type.killedByTeam": "Был убит командой",
"statistic.type.killed_by": "Был убит",
"statistic.type.mined": "Вскопано",
"statistic.type.picked_up": "Подобрано",
"statistic.type.teamkill": "Убито из команды",
"statistic.type.used": "Использовано",
"statistic.value": "Значение",
"statistic_add": "Добавить статистику",
"statistic_remove": "Удалить статистику",
"status_effect.ambient": "Из окружения",
"status_effect.amplifier": "Уровень",
"status_effect.duration": "Длительность",
"status_effect.visible": "Видимый",
"stored_enchantment_add": "Добавить книжные чары",
"structure.spacing": "Интервал",
"structure.separation": "Изоляция",
"structure.salt": "Соль",
"table.type": "Тип",
"table.type.block": "Блок",
"table.type.chest": "Сундук",
"table.type.empty": "Ничего",
"table.type.entity": "Сущность",
"table.type.fishing": "Рыбалка",
"table.type.generic": "Общий",
"tabs": "Табуляция",
"term_add": "Добавить выражение",
"term_remove": "Удалить выражение",
"theme": "Тема",
"theme.dark": "Тёмная",
"theme.light": "Светлая",
"title": "Генераторы для Minecraft",
"title.loot-table": "Генератор таблицы добычи",
"title.predicate": "Генератор предиката",
"title.advancement": "Генератор достижения",
"title.worldgen": "Генератор настроек генерации мира",
"trigger.bee_nest_destroyed": "Разрушил пчелиное гнездо",
"trigger.bred_animals": "Свёл животных",
"trigger.brewed_potion": "Сварил зелье",
"trigger.changed_dimension": "Сменил измерение",
"trigger.channeled_lightning": "Поразил «Громовержцем»",
"trigger.construct_beacon": "Построил маяк",
"trigger.consume_item": "Съел/Выпил предмет",
"trigger.cured_zombie_villager": "Излечил зомби-крестьянина",
"trigger.effects_changed": "Эффекты изменены",
"trigger.enchanted_item": "Зачаровал предмет",
"trigger.enter_block": "Находится в блоке",
"trigger.entity_hurt_player": "Получил урон",
"trigger.entity_killed_player": "Убит сущностью",
"trigger.filled_bucket": "Наполнил ведро",
"trigger.fishing_rod_hooked": "Подцепил крючком",
"trigger.hero_of_the_village": "Герой деревни",
"trigger.impossible": "Невозможный",
"trigger.inventory_changed": "Инвентарь изменён",
"trigger.item_durability_changed": "Прочность предмета изменена",
"trigger.item_used_on_block": "Использовал предмет на блоке",
"trigger.killed_by_crossbow": "Убил арбалетом",
"trigger.levitation": "Левитация",
"trigger.location": "Местоположение",
"trigger.nether_travel": "Переместился через Незер",
"trigger.placed_block": "Поставил блок",
"trigger.player_generates_container_loot": "Сгенерировал содержимое блока",
"trigger.player_hurt_entity": "Нанёс урон",
"trigger.player_killed_entity": "Убил сущность",
"trigger.recipe_unlocked": "Разблокировал рецепт",
"trigger.safely_harvest_honey": "Безопасно собрал мёд",
"trigger.shot_crossbow": "Выстрелил из арбалета",
"trigger.slept_in_bed": "Лёг на кровать",
"trigger.slide_down_block": "Скользит вниз по блоку",
"trigger.summoned_entity": "Призвал сущность",
"trigger.tame_animal": "Приручил животное",
"trigger.tick": "Такт",
"trigger.thrown_item_picked_up_by_entity": "Выкинутый предмет подобран сущностью",
"trigger.used_ender_eye": "Использовал око Эндера",
"trigger.used_totem": "Использовал тотем",
"trigger.villager_trade": "Поторговал с крестьянином",
"trigger.voluntary_exile": "Вызвал рейд",
"true": "Да",
"unset": "Не задано",
"world.generate_features": "Генерация строений",
"world.bonus_chest": "Бонусный сундук",
"world.seed": "Ключ генератора мира",
"worldgen.warning": "Эта функция экспериментальная и крайне нестабильная. Она может измениться в будущих версиях. Есть вероятность, что произойдёт сбой игры при создании мира."
}