diff --git a/locales/ru.json b/locales/ru.json index 9225df09..57d5b171 100644 --- a/locales/ru.json +++ b/locales/ru.json @@ -24,6 +24,29 @@ "attribute_modifier.slot": "Ячейки", "attribute_modifier_add": "Добавить модификатор", "attribute_modifier_remove": "Удалить модификатор", + "badge.experimental": "Экспериментальный", + "badge.unstable": "Нестабильный", + "biome": "Биом", + "biome.parameters": "Параметры", + "biome.parameters.altitude": "Альтитуда", + "biome.parameters.weirdness": "Странность", + "biome.parameters.offset": "Смещение", + "biome.parameters.temperature": "Температура", + "biome.parameters.humidity": "Влажность", + "biome_add": "Добавить биом", + "biome_remove": "Удалить биом", + "biome_source.biome": "Биом", + "biome_source.biomes": "Биомы", + "biome_source.large_biomes": "Большие биомы", + "biome_source.preset": "Шаблон биомов", + "biome_source.preset.nether": "Незер", + "biome_source.seed": "Ключ генератора биомов", + "biome_source.type": "Тип генерации биомов", + "biome_source.type.fixed": "Один биом", + "biome_source.type.multi_noise": "Множественный шум", + "biome_source.type.checkerboard": "Шахматный", + "biome_source.type.vanilla_layered": "Стандартный", + "biome_source.type.the_end": "Энд", "child_add": "Добавить дочернюю запись", "condition.block": "Блок", "condition.block_state": "Состояние блока", @@ -116,6 +139,8 @@ "criteria.location": "Местоположение", "criteria.recipe": "Рецепт", "criteria.entity": "Сущность", + "criteria.loot_table": "Таблица добычи", + "criteria.player": "Игрок", "criteria_add": "Добавить", "criteria_remove": "Удалить условие", "damage.blocked": "Заблокирован", @@ -136,9 +161,25 @@ "description.loot-table": "Генератор таблицы добычи для Minecraft", "description.predicate": "Генератор предиката для Minecraft", "description.advancement": "Генератор достижения для Minecraft", + "description.worldgen": "Генератор настроек генерации мира для Minecraft", + "dimension": "Измерение", + "dimension_add": "Добавить измерение", + "dimension_remove": "Удалить измерение", "dimension.overworld": "Обычный мир", "dimension.the_end": "Энд", "dimension.the_nether": "Незер", + "dimension.type": "Параметры измерения", + "dimension.type.ultrawarm": "Горячее", + "dimension.type.natural": "Земное", + "dimension.type.shrunk": "Сжатое", + "dimension.type.ambient_light": "Свет окружения", + "dimension.type.fixed_time": "Фиксированное время", + "dimension.type.has_skylight": "Есть свет неба", + "dimension.type.has_ceiling": "Есть крыша из бедрока", + "dimension.type.presets.default": "По умолчанию", + "dimension.type.presets.overworld": "Обычный мир", + "dimension.type.presets.the_nether": "Незер", + "dimension.type.presets.the_end": "Энд", "display": "Отображение", "display.icon": "Значок", "display.icon.item": "Предмет значка", @@ -199,6 +240,8 @@ "enchantment_remove": "Удалить чары", "entity.distance": "Расстояние", "entity.equipment": "Снаряжение", + "entity.fishing_hook": "Крючок", + "entity.fishing_hook.in_open_water": "В открытой воде", "entity.flags": "Состояние", "entity.isBaby": "Ребёнок", "entity.isOnFire": "Горит", @@ -220,8 +263,10 @@ "entity.status_effect": "Эффекты", "entity.status_effect_add": "Добавить", "entity.status_effect_remove": "Удалить эффект", + "entity.targeted_entity": "Целевая сущность", "entity.team": "Команда", "entity.type": "Сущность", + "entity.vehicle": "Транспорт", "entry.expand": "Отдельно", "entry.name": "ID", "entry.quality": "Качество", @@ -295,7 +340,65 @@ "gamemode.creative": "Творческий", "gamemode.spectator": "Наблюдатель", "gamemode.survival": "Выживание", + "generator.type": "Тип генератора", + "generator.type.noise": "По умолчанию", + "generator.type.flat": "Суперплоскость", + "generator.type.debug": "Режим отладки", + "generator.seed": "Ключ генератора измерения", + "generator.settings": "Настройки генератора", + "generator.settings.bedrock_roof_position": "Положение крыши из бедрока", + "generator.settings.bedrock_floor_position": "Положение нижнего уровня бедрока", + "generator.settings.sea_level": "Уровень моря", + "generator.settings.disable_mob_generation": "Отключить генерацию мобов", + "generator.settings.default_block.name": "Блок по умолчанию", + "generator.settings.default_fluid.name": "Жидкость по умолчанию", + "generator.settings.block_states": "Состояния блока", + "generator.settings.block_states_add": "Добавить", + "generator.settings.fluid_states": "Состояния жидкости", + "generator.settings.fluid_states_add": "Добавить", + "generator.settings.layers_add": "Добавить слой", + "generator.settings.noise": "Параметры шума", + "generator.settings.noise.density_factor": "Множитель плотности", + "generator.settings.noise.density_offset": "Смещение плотности", + "generator.settings.noise.simplex_surface_noise": "Симплекс-шум поверхности", + "generator.settings.noise.random_density_offset": "Случайное смещение плотности", + "generator.settings.noise.island_noise_override": "Переопределение островным шумом", + "generator.settings.noise.amplified": "Усиленный", + "generator.settings.noise.size_horizontal": "Размер по горизонтали", + "generator.settings.noise.size_vertical": "Размер по вертикали", + "generator.settings.noise.height": "Высота", + "generator.settings.noise.sampling.xz_scale": "Уровень шума по X, Z", + "generator.settings.noise.sampling.y_scale": "Уровень шума по Y", + "generator.settings.noise.sampling.xz_factor": "Множитель шума по X, Z", + "generator.settings.noise.sampling.y_factor": "Множитель шума по Y", + "generator.settings.noise.bottom_slide.target": "Значение низа кривой", + "generator.settings.noise.bottom_slide.size": "Размер низа кривой", + "generator.settings.noise.bottom_slide.offset": "Смещение низа кривой", + "generator.settings.noise.top_slide.target": "Значение верха кривой", + "generator.settings.noise.top_slide.size": "Размер верха кривой", + "generator.settings.noise.top_slide.offset": "Смещение верха кривой", + "generator.settings.presets.overworld": "Обычный мир", + "generator.settings.presets.nether": "Незер", + "generator.settings.presets.end": "Энд", + "generator.settings.presets.amplified": "Расширенный", + "generator.settings.presets.caves": "Пещеры", + "generator.settings.presets.floating_islands": "Парящие острова", + "generator.settings.structures": "Строения", + "generator.settings.structures_add": "Добавить", + "generator.settings.structures_remove": "Удалить строение", + "help.biome.parameters.altitude": "Эти параметры определяют расположение биома. Каждый биом должен иметь уникальную комбинацию параметров. Биомы с похожими значениями будут генерироваться рядом.", + "help.biome_source.type.fixed": "Один биом на весь мир", + "help.biome_source.type.multi_noise": "Распределение биомов с настраиваемыми параметрами", + "help.biome_source.type.checkerboard": "Генерация биомов в шахматном порядке", + "help.biome_source.type.vanilla_layered": "Распределение биомов по всему миру", + "help.biome_source.type.the_end": "Распределение биомов для Энда", "help.condition.time_period": "Если задан, время будет получено взятием остатка от деления времени на заданный период.", + "help.dimension": "Идентификатор, используемый в команде «/execute in». Должен быть записан в нижнем регистре.", + "help.dimension.type.ultrawarm": "Определяет, испаряется ли вода и высыхают ли губки", + "help.dimension.type.natural": "Если «Да», пиглины будут дрожать, а у порталов будут появляться зомбифицированные пиглины. Если «Нет», компас будет крутиться, а кровать взрываться.", + "help.dimension.type.shrunk": "Определяет, должны ли координаты уменьшаться в 8 раз", + "help.dimension.type.ambient_light": "Значение от 0 до 1", + "help.dimension.type.fixed_time": "При указании значения солнце будет находится в фиксированном положении", "help.display": "Если указано, достижение будет отображаться в интерфейсе достижений.", "help.entry.expand": "Если отдельно, то действует как множество записей каждого предмета из тега, иначе возвращает всё содержимое тега", "help.entry.type.alternatives": "Выбирает первую дочернюю запись, у которой выполняется условие", @@ -306,7 +409,18 @@ "help.entry.type.loot_table": "Возвращает содержимое другой таблицы добычи", "help.entry.type.sequence": "Выбирает все дочерние записи до первой записи, у которой условия не выполняются", "help.entry.type.tag": "Возвращает содержимое тега предметов", + "help.generator.settings.bedrock_roof_position": "Положение крыши из бедрока относительно верха мира. Чем больше число, тем ниже крыша.", + "help.generator.settings.bedrock_floor_position": "Положение нижнего уровня бедрока. Чем больше число, тем выше уровень.", + "help.generator.settings.disable_mob_generation": "Определяет, появляются ли мобы во время генерации", + "help.generator.settings.noise.density_factor": "При указании 0 будут генерироваться острова", + "help.generator.settings.noise.density_offset": "Используется для смещения высоты ландшафта по формуле: \"высота_ландшафта = ((смещение_плотности / множитель_плотности) + 1) × высота / 2\"", + "help.generator.settings.noise.size_horizontal": "Значение должно быть 1, 2 или 4. Значения выше 4 приведут к исчезновению ландшафта. Чем выше значение, тем ровнее ландшафт.", + "help.generator.settings.noise.size_vertical": "Значение от 1 до 4", + "help.generator.settings.noise.island_noise_override": "Если «Да», ландшафт будет генерироваться как в Энде: один большой остров в центре и много островов вдали от него", + "help.generator.settings.structures": "Если не указать строение, оно будет появляться очень часто", "help.pool.rolls": "Количество раз выбора случайной записи", + "help.structure.spacing": "Максимальное расстояние в чанках между двумя строениями", + "help.structure.separation": "Минимальное расстояние в чанках между двумя строениями. Должно быть меньше интервала.", "hide_source": "Скрыть источник", "item.count": "Количество", "item.durability": "Прочность", @@ -317,6 +431,9 @@ "item.potion": "Зелье", "item.tag": "Тег предметов", "item_remove": "Удалить предмет", + "layer_remove": "Удалить слой", + "layer.block": "ID блока", + "layer.height": "Высота", "location.biome": "Биом", "location.block": "Блок", "location.block.block": "ID блока", @@ -339,6 +456,7 @@ "location.position.x": "X", "location.position.y": "Y", "location.position.z": "Z", + "location.smokey": "Задымлённое", "luck_based": "Основано на удаче", "more": "Больше", "nbt_operation.operation": "Действие", @@ -353,10 +471,12 @@ "placeholder.advancement": "ID достижения", "placeholder.block_state": "Ключ состояния", "placeholder.criteria": "ID условия", + "placeholder.dimension": "ID измерения", "placeholder.effect": "ID эффекта", "placeholder.fluid_state": "Ключ состояния", "placeholder.objective": "Имя задачи", "placeholder.recipe": "ID рецепта", + "placeholder.structure": "ID строения", "pool.bonus_rolls": "Бонусных бросков", "pool.rolls": "Бросков", "pool_add": "Добавить пул", @@ -413,6 +533,9 @@ "status_effect.duration": "Длительность", "status_effect.visible": "Видимый", "stored_enchantment_add": "Добавить книжные чары", + "structure.spacing": "Интервал", + "structure.separation": "Изоляция", + "structure.salt": "Соль", "table.type": "Тип", "table.type.block": "Блок", "table.type.chest": "Сундук", @@ -430,6 +553,7 @@ "title.loot-table": "Генератор таблицы добычи", "title.predicate": "Генератор предиката", "title.advancement": "Генератор достижения", + "title.worldgen": "Генератор настроек генерации мира", "trigger.bee_nest_destroyed": "Разрушил пчелиное гнездо", "trigger.bred_animals": "Свёл животных", "trigger.brewed_potion": "Сварил зелье", @@ -449,11 +573,13 @@ "trigger.impossible": "Невозможный", "trigger.inventory_changed": "Инвентарь изменён", "trigger.item_durability_changed": "Прочность предмета изменена", + "trigger.item_used_on_block": "Использовал предмет на блоке", "trigger.killed_by_crossbow": "Убил арбалетом", "trigger.levitation": "Левитация", "trigger.location": "Местоположение", "trigger.nether_travel": "Переместился через Незер", "trigger.placed_block": "Поставил блок", + "trigger.player_generates_container_loot": "Сгенерировал содержимое блока", "trigger.player_hurt_entity": "Нанёс урон", "trigger.player_killed_entity": "Убил сущность", "trigger.recipe_unlocked": "Разблокировал рецепт", @@ -464,10 +590,15 @@ "trigger.summoned_entity": "Призвал сущность", "trigger.tame_animal": "Приручил животное", "trigger.tick": "Такт", + "trigger.thrown_item_picked_up_by_entity": "Выкинутый предмет подобран сущностью", "trigger.used_ender_eye": "Использовал око Эндера", "trigger.used_totem": "Использовал тотем", "trigger.villager_trade": "Поторговал с крестьянином", "trigger.voluntary_exile": "Вызвал рейд", "true": "Да", - "unset": "Не задано" + "unset": "Не задано", + "world.generate_features": "Генерация строений", + "world.bonus_chest": "Бонусный сундук", + "world.seed": "Ключ генератора мира", + "worldgen.warning": "Эта функция экспериментальная и крайне нестабильная. Она может измениться в будущих версиях. Есть вероятность, что произойдёт сбой игры при создании мира." }