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7.8 KiB
JSON
299 lines
7.8 KiB
JSON
{
|
||
"$condition": {
|
||
"$type": {
|
||
"alternative": "析取范式",
|
||
"inverted": "取反",
|
||
"entity_properties": "实体属性",
|
||
"block_state_propery": "方块属性",
|
||
"match_tool": "工具属性",
|
||
"damage_source_properties": "伤害源",
|
||
"location_check": "位置",
|
||
"weather_check": "天气",
|
||
"entity_scores": "实体分数",
|
||
"random_chance": "随机概率",
|
||
"random_chance_with_looting": "受抢夺附魔影响的随机概率",
|
||
"table_bonus": "附魔奖励",
|
||
"killed_by_player": "被玩家击杀",
|
||
"survives_explosion": "未被爆炸破坏"
|
||
},
|
||
"type": "条件",
|
||
"chance": "机率",
|
||
"looting_multiplier": "每级抢夺附魔增加的数",
|
||
"inverse": "取反",
|
||
"entity": "实体",
|
||
"enchantment": "附魔",
|
||
"chances": "机率",
|
||
"raining": "下雨",
|
||
"thundering": "雷雨",
|
||
"block": "方块",
|
||
"block_state": "方块状态",
|
||
"block_state_add": "添加方块状态",
|
||
"block_state_remove": "移除方块状态",
|
||
"objective": "计分项",
|
||
"score": "分数",
|
||
"score_add": "添加分数",
|
||
"score_remove": "移除分数",
|
||
"location": "位置",
|
||
"item": "物品",
|
||
"damage_source": "损伤值",
|
||
"term": "条件"
|
||
},
|
||
"$damage_source": {
|
||
"is_projectile": "弹射物",
|
||
"is_explosion": "爆炸",
|
||
"is_fire": "燃烧",
|
||
"is_magic": "魔法",
|
||
"is_lightning": "雷击",
|
||
"bypasses_magic": "饥饿",
|
||
"bypasses_invulnerability": "虚空",
|
||
"bypasses_armor": "破甲",
|
||
"direct_entity": "直接来源实体",
|
||
"source_entity": "根本来源实体"
|
||
},
|
||
"$dimension": {
|
||
"overworld": "主世界",
|
||
"the_nether": "下界",
|
||
"the_end": "末路之地"
|
||
},
|
||
"$enchantment": {
|
||
"aqua_affinity": "水下速掘",
|
||
"bane_of_arthropods": "节肢杀手",
|
||
"blast_protection": "爆炸保护",
|
||
"channeling": "引雷",
|
||
"binding_curse": "绑定诅咒",
|
||
"vanishing_curse": "消失诅咒",
|
||
"depth_strider": "深海探索者",
|
||
"efficiency": "效率",
|
||
"feather_falling": "摔落保护",
|
||
"fire_aspect": "火焰附加",
|
||
"fire_protection": "火焰保护",
|
||
"flame": "火矢",
|
||
"fortune": "时运",
|
||
"frost_walker": "冰霜行者",
|
||
"impaling": "穿刺",
|
||
"infinity": "无限",
|
||
"knockback": "击退",
|
||
"looting": "抢夺",
|
||
"loyalty": "忠诚",
|
||
"luck_of_the_sea": "海之眷顾",
|
||
"lure": "饵钓",
|
||
"mending": "经验修补",
|
||
"multishot": "多重射击",
|
||
"piercing": "穿透",
|
||
"power": "力量",
|
||
"projectile_protection": "弹射物保护",
|
||
"protection": "保护",
|
||
"punch": "冲击",
|
||
"quick_charge": "快速装填",
|
||
"respiration": "水下呼吸",
|
||
"riptide": "激流",
|
||
"sharpness": "锋利",
|
||
"silk_touch": "精准采集",
|
||
"smite": "亡灵杀手",
|
||
"sweeping": "横扫之刃",
|
||
"thorns": "荆棘",
|
||
"unbreaking": "耐久"
|
||
},
|
||
"$entry": {
|
||
"$type": {
|
||
"empty": "空",
|
||
"item": "物品",
|
||
"tag": "物品标签",
|
||
"loot_table": "战利品表",
|
||
"alternatives": "析取范式",
|
||
"sequence": "序列",
|
||
"group": "组",
|
||
"dynamic": "动态"
|
||
},
|
||
"type": "类型",
|
||
"name": "名称",
|
||
"expand": "展开",
|
||
"weight": "权重",
|
||
"quality": "每级幸运对权重的影响"
|
||
},
|
||
"$function": {
|
||
"$type": {
|
||
"set_count": "设置物品数量",
|
||
"set_damage": "设置损伤值",
|
||
"set_name": "设置物品名",
|
||
"set_lore": "设置下标",
|
||
"set_nbt": "设置 NBT",
|
||
"set_attributes": "设置属性",
|
||
"set_contents": "设置内容物",
|
||
"enchant_randomly": "随机附魔",
|
||
"enchant_with_levels": "给予等价于经验等级的随机附魔",
|
||
"looting_enchant": "根据抢夺附魔调整物品数量",
|
||
"limit_count": "限制堆叠数量",
|
||
"furnace_smelt": "熔炉熔炼",
|
||
"explosion_decay": "爆炸损耗",
|
||
"fill_player_head": "填充玩家头颅",
|
||
"copy_name": "复制方块实体显示名",
|
||
"copy_nbt": "复制 NBT",
|
||
"apply_bonus": "应用奖励公式"
|
||
},
|
||
"type": "函数",
|
||
"count": "数量",
|
||
"damage": "损伤值",
|
||
"name": "名称",
|
||
"lore": "下标",
|
||
"nbt": "NBT",
|
||
"levels": "等级",
|
||
"treasure": "宝藏型附魔",
|
||
"limit": "限制",
|
||
"block": "方块",
|
||
"entity": "实体",
|
||
"source": "源",
|
||
"replace": "覆盖",
|
||
"enchantments": "可选附魔",
|
||
"enchantment": "附魔",
|
||
"formula": "公式",
|
||
"$formula": {
|
||
"uniform_bonus_count": "带奖励数量的均匀分布",
|
||
"binomial_with_bonus_count": "带奖励数量的二项分布",
|
||
"ore_drops": "矿物掉落"
|
||
},
|
||
"bonusMultiplier": "乘数",
|
||
"extra": "额外值",
|
||
"probability": "概率",
|
||
"destination": "目标",
|
||
"decoration": "图标",
|
||
"zoom": "缩放等级",
|
||
"searchRadius": "搜寻半径",
|
||
"skipExistingChunks": "跳过已生成区块"
|
||
},
|
||
"$attribute_modifier": {
|
||
"attribute": "属性",
|
||
"name": "名称",
|
||
"amount": "数额",
|
||
"operation": "运算模式",
|
||
"$operation": {
|
||
"addition": "加减数额",
|
||
"multiply_base": "乘以数额",
|
||
"multiply_total": "乘以(数额 + 1)"
|
||
},
|
||
"slots": "栏位",
|
||
"$slot": {
|
||
"mainhand": "主手",
|
||
"offhand": "副手",
|
||
"head": "头",
|
||
"chest": "胸",
|
||
"legs": "腿",
|
||
"feet": "脚"
|
||
}
|
||
},
|
||
"$attribute": {
|
||
"generic_maxHealth": "最大生命值",
|
||
"generic_followRange": "追踪范围",
|
||
"generic_knockbackResistance": "抗击退效果",
|
||
"generic_movementSpeed": "移动速度",
|
||
"generic_attackDamage": "普通攻击伤害",
|
||
"generic_armor": "盔甲防御点数",
|
||
"generic_armorToughness": "盔甲韧性",
|
||
"generic_attackSpeed": "攻击速度",
|
||
"generic_luck": "幸运",
|
||
"horse_jumpStrength": "弹跳力",
|
||
"generic_attackKnockback": "击退距离",
|
||
"generic_flyingSpeed": "飞行速度",
|
||
"zombie_spawnReinforcements": "连带生成新僵尸的可能性"
|
||
},
|
||
"$nbt_operation": {
|
||
"source": "复制源",
|
||
"target": "复制目标",
|
||
"operation": "操作类型",
|
||
"$operation": {
|
||
"replace": "替换",
|
||
"append": "追加",
|
||
"merge": "合并"
|
||
}
|
||
},
|
||
"$pool": {
|
||
"rolls": "抽取次数",
|
||
"bonus_rolls": "每级幸运增加的抽取次数"
|
||
},
|
||
"$range": {
|
||
"exact": "精确值",
|
||
"range": "范围",
|
||
"min": "最小值",
|
||
"max": "最大值",
|
||
"binomial": "二项分布",
|
||
"n": "n",
|
||
"p": "p"
|
||
},
|
||
"$source": {
|
||
"block_entity": "方块实体",
|
||
"this": "自身",
|
||
"killer": "击杀者",
|
||
"killer_player": "击杀者玩家"
|
||
},
|
||
"$table": {
|
||
"$type": {
|
||
"empty": "空",
|
||
"entity": "实体",
|
||
"block": "方块",
|
||
"chest": "箱子",
|
||
"fishing": "钓鱼",
|
||
"generic": "通用"
|
||
},
|
||
"type": "战利品表类型"
|
||
},
|
||
"$entity": {
|
||
"type": "实体",
|
||
"nbt": "NBT",
|
||
"location": "位置"
|
||
},
|
||
"$location": {
|
||
"position": "位置",
|
||
"$position": {
|
||
"x": "X 坐标",
|
||
"y": "Y 坐标",
|
||
"z": "Z 坐标"
|
||
},
|
||
"biome": "生物群系",
|
||
"feature": "结构",
|
||
"dimension": "维度"
|
||
},
|
||
"$item": {
|
||
"name": "名称",
|
||
"tag": "标签",
|
||
"count": "数量",
|
||
"durability": "耐久度",
|
||
"potion": "药水",
|
||
"nbt": "NBT",
|
||
"enchantment": "附魔",
|
||
"levels": "等级"
|
||
},
|
||
"2_spaces": "2 空格缩进",
|
||
"4_spaces": "4 空格缩进",
|
||
"child_add": "添加子项目",
|
||
"condition_add": "添加条件",
|
||
"enchantment_add": "添加附魔",
|
||
"entry_add": "添加项目",
|
||
"function_add": "添加函数",
|
||
"modifier_add": "添加属性修饰器",
|
||
"nbt_operation_add": "添加操作",
|
||
"pool_add": "添加随机池",
|
||
"term_add": "添加条件",
|
||
"author": "作者 @Misode",
|
||
"copy": "复制",
|
||
"description": "Minecraft 战利品表生成器",
|
||
"false": "否",
|
||
"hide_source": "隐藏源代码",
|
||
"luck_based": "受幸运等级影响",
|
||
"more": "更多选项",
|
||
"remove": "移除",
|
||
"condition_remove": "移除条件",
|
||
"enchantment_remove": "移除附魔",
|
||
"entry_remove": "移除项目",
|
||
"function_remove": "移除函数",
|
||
"modifier_remove": "移除属性修饰器",
|
||
"nbt_operation_remove": "移除操作",
|
||
"pool_remove": "移除随机池",
|
||
"term_remove": "移除条件",
|
||
"share": "分享",
|
||
"show_source": "显示源代码",
|
||
"tabs": "Tab 缩进",
|
||
"title": "战利品表生成器",
|
||
"true": "是",
|
||
"unset": "未指定"
|
||
}
|