mirror of
https://github.com/misode/misode.github.io.git
synced 2026-04-24 23:56:51 +00:00
Update translations
This commit is contained in:
@@ -33,7 +33,7 @@
|
|||||||
"author": "Автор: Misode",
|
"author": "Автор: Misode",
|
||||||
"child_add": "Добавить потомка",
|
"child_add": "Добавить потомка",
|
||||||
"condition.block": "Блок",
|
"condition.block": "Блок",
|
||||||
"condition.block_state": "состояние блока",
|
"condition.block_state": "Состояние блока",
|
||||||
"condition.block_state_add": "Добавить состояние блока",
|
"condition.block_state_add": "Добавить состояние блока",
|
||||||
"condition.block_state_remove": "Удалить состояние блока",
|
"condition.block_state_remove": "Удалить состояние блока",
|
||||||
"condition.chance": "Шанс",
|
"condition.chance": "Шанс",
|
||||||
@@ -45,9 +45,10 @@
|
|||||||
"condition.item": "Предмет",
|
"condition.item": "Предмет",
|
||||||
"condition.location": "Местоположение",
|
"condition.location": "Местоположение",
|
||||||
"condition.looting_multiplier": "Множитель «Добычи»",
|
"condition.looting_multiplier": "Множитель «Добычи»",
|
||||||
|
"condition.name": "ID предиката",
|
||||||
"condition.objective": "Задача",
|
"condition.objective": "Задача",
|
||||||
"condition.raining": "Дождь",
|
"condition.raining": "Дождь",
|
||||||
"condition.score": "Счёт",
|
"condition.score": "Задача",
|
||||||
"condition.score_add": "Добавить счёт",
|
"condition.score_add": "Добавить счёт",
|
||||||
"condition.score_remove": "Удалить счёт",
|
"condition.score_remove": "Удалить счёт",
|
||||||
"condition.term": "Выражение",
|
"condition.term": "Выражение",
|
||||||
@@ -64,6 +65,7 @@
|
|||||||
"condition.type.match_tool": "Свойства инструмента",
|
"condition.type.match_tool": "Свойства инструмента",
|
||||||
"condition.type.random_chance": "Случайность",
|
"condition.type.random_chance": "Случайность",
|
||||||
"condition.type.random_chance_with_looting": "Случайность с «Добычей»",
|
"condition.type.random_chance_with_looting": "Случайность с «Добычей»",
|
||||||
|
"condition.type.reference": "Предикат",
|
||||||
"condition.type.survives_explosion": "Переживает взрыв",
|
"condition.type.survives_explosion": "Переживает взрыв",
|
||||||
"condition.type.table_bonus": "Бонус таблицы",
|
"condition.type.table_bonus": "Бонус таблицы",
|
||||||
"condition.type.weather_check": "Погода",
|
"condition.type.weather_check": "Погода",
|
||||||
@@ -84,6 +86,11 @@
|
|||||||
"dimension.overworld": "Обычный мир",
|
"dimension.overworld": "Обычный мир",
|
||||||
"dimension.the_end": "Энд",
|
"dimension.the_end": "Энд",
|
||||||
"dimension.the_nether": "Незер",
|
"dimension.the_nether": "Незер",
|
||||||
|
"distance.absolute": "Абсолютная",
|
||||||
|
"distance.horizontal": "Горизонтальная",
|
||||||
|
"distance.x": "X",
|
||||||
|
"distance.y": "Y",
|
||||||
|
"distance.z": "Z",
|
||||||
"enchantment.aqua_affinity": "Подводник",
|
"enchantment.aqua_affinity": "Подводник",
|
||||||
"enchantment.bane_of_arthropods": "Бич членистоногих",
|
"enchantment.bane_of_arthropods": "Бич членистоногих",
|
||||||
"enchantment.binding_curse": "Проклятие несъёмности",
|
"enchantment.binding_curse": "Проклятие несъёмности",
|
||||||
@@ -123,14 +130,25 @@
|
|||||||
"enchantment.vanishing_curse": "Проклятие утраты",
|
"enchantment.vanishing_curse": "Проклятие утраты",
|
||||||
"enchantment_add": "Добавить чары",
|
"enchantment_add": "Добавить чары",
|
||||||
"enchantment_remove": "Удалить чары",
|
"enchantment_remove": "Удалить чары",
|
||||||
|
"entity.distance": "Расстояние",
|
||||||
|
"entity.equipment": "Снаряжение",
|
||||||
|
"entity.flags": "Состояние",
|
||||||
|
"entity.isBaby": "Ребёнок",
|
||||||
|
"entity.isOnFire": "Горит",
|
||||||
|
"entity.isSneaking": "Крадётся",
|
||||||
|
"entity.isSprinting": "Бежит",
|
||||||
|
"entity.isSwimming": "Плывёт",
|
||||||
"entity.location": "Местоположение",
|
"entity.location": "Местоположение",
|
||||||
"entity.nbt": "NBT",
|
"entity.nbt": "NBT",
|
||||||
|
"entity.status_effect": "Эффекты",
|
||||||
|
"entity.status_effect_add": "Добавить эффект",
|
||||||
|
"entity.status_effect_remove": "Удалить эффект",
|
||||||
"entity.type": "Сущность",
|
"entity.type": "Сущность",
|
||||||
"entry.expand": "Отдельно",
|
"entry.expand": "Отдельно",
|
||||||
"entry.name": "ID",
|
"entry.name": "ID",
|
||||||
"entry.quality": "Качество",
|
"entry.quality": "Качество",
|
||||||
"entry.type": "Тип",
|
"entry.type": "Тип",
|
||||||
"entry.type.alternatives": "Выбор",
|
"entry.type.alternatives": "Альтернатива",
|
||||||
"entry.type.dynamic": "Динамический",
|
"entry.type.dynamic": "Динамический",
|
||||||
"entry.type.empty": "Ничего",
|
"entry.type.empty": "Ничего",
|
||||||
"entry.type.group": "Группа",
|
"entry.type.group": "Группа",
|
||||||
@@ -141,11 +159,16 @@
|
|||||||
"entry.weight": "Вес",
|
"entry.weight": "Вес",
|
||||||
"entry_add": "Добавить запись",
|
"entry_add": "Добавить запись",
|
||||||
"entry_remove": "Удалить запись",
|
"entry_remove": "Удалить запись",
|
||||||
|
"error": "Ошибка",
|
||||||
"false": "Нет",
|
"false": "Нет",
|
||||||
"function.block": "Блок",
|
"function.block": "Блок",
|
||||||
|
"function.bonusMultiplier": "Множитель",
|
||||||
"function.bonus_multiplier": "Множитель",
|
"function.bonus_multiplier": "Множитель",
|
||||||
"function.count": "Количество",
|
"function.count": "Количество",
|
||||||
"function.damage": "Повреждение",
|
"function.damage": "Повреждение",
|
||||||
|
"function.data": "Данные",
|
||||||
|
"function.decoration": "Значок",
|
||||||
|
"function.destination": "Строение",
|
||||||
"function.enchantment": "Чары",
|
"function.enchantment": "Чары",
|
||||||
"function.enchantments": "Чары",
|
"function.enchantments": "Чары",
|
||||||
"function.entity": "Сущность",
|
"function.entity": "Сущность",
|
||||||
@@ -160,27 +183,35 @@
|
|||||||
"function.name": "Имя",
|
"function.name": "Имя",
|
||||||
"function.nbt": "NBT",
|
"function.nbt": "NBT",
|
||||||
"function.probability": "Вероятность",
|
"function.probability": "Вероятность",
|
||||||
|
"function.properties": "Свойства",
|
||||||
"function.replace": "Заменить старое",
|
"function.replace": "Заменить старое",
|
||||||
|
"function.searchRadius": "Радиус поиска (в чанках)",
|
||||||
|
"function.skipExistingChunks": "Пропуск существующих чанков",
|
||||||
"function.source": "Источник",
|
"function.source": "Источник",
|
||||||
"function.treasure": "Чары-сокровища",
|
"function.treasure": "Чары-сокровища",
|
||||||
"function.type": "Функция",
|
"function.type": "Функция",
|
||||||
"function.type.apply_bonus": "Применить бонус",
|
"function.type.apply_bonus": "Применить бонус",
|
||||||
"function.type.copy_name": "Скопировать имя",
|
"function.type.copy_name": "Скопировать имя",
|
||||||
"function.type.copy_nbt": "Скопировать NBT",
|
"function.type.copy_nbt": "Скопировать NBT",
|
||||||
|
"function.type.copy_state": "Скопировать состояния блока",
|
||||||
"function.type.enchant_randomly": "Наложить случайные чары",
|
"function.type.enchant_randomly": "Наложить случайные чары",
|
||||||
"function.type.enchant_with_levels": "Наложить чары с уровнем",
|
"function.type.enchant_with_levels": "Наложить чары с уровнем",
|
||||||
|
"function.type.exploration_map": "Задать свойства карты исследователя",
|
||||||
"function.type.explosion_decay": "Разрушить взрывом",
|
"function.type.explosion_decay": "Разрушить взрывом",
|
||||||
"function.type.fill_player_head": "Задать скин голове игрока",
|
"function.type.fill_player_head": "Задать скин голове игрока",
|
||||||
"function.type.furnace_smelt": "Расплавить в печи",
|
"function.type.furnace_smelt": "Расплавить в печи",
|
||||||
"function.type.limit_count": "Ограничить количество",
|
"function.type.limit_count": "Ограничить количество",
|
||||||
"function.type.looting_enchant": "Чары «Добыча»",
|
"function.type.looting_enchant": "Применить чары «Добыча»",
|
||||||
"function.type.set_attributes": "Задать атрибуты",
|
"function.type.set_attributes": "Задать атрибуты",
|
||||||
"function.type.set_contents": "Задать содержимое",
|
"function.type.set_contents": "Задать содержимое",
|
||||||
"function.type.set_count": "Задать количество",
|
"function.type.set_count": "Задать количество",
|
||||||
"function.type.set_damage": "Задать повреждение",
|
"function.type.set_damage": "Задать повреждение",
|
||||||
|
"function.type.set_data": "Задать данные",
|
||||||
"function.type.set_lore": "Задать описание",
|
"function.type.set_lore": "Задать описание",
|
||||||
"function.type.set_name": "Задать имя",
|
"function.type.set_name": "Задать имя",
|
||||||
"function.type.set_nbt": "Задать NBT",
|
"function.type.set_nbt": "Задать NBT",
|
||||||
|
"function.type.set_stew_effect": "Задать эффект загадочного рагу",
|
||||||
|
"function.zoom": "Уровень приближения",
|
||||||
"function_add": "Добавить функцию",
|
"function_add": "Добавить функцию",
|
||||||
"function_remove": "Удалить функцию",
|
"function_remove": "Удалить функцию",
|
||||||
"hide_source": "Скрыть источник",
|
"hide_source": "Скрыть источник",
|
||||||
@@ -188,13 +219,28 @@
|
|||||||
"item.durability": "Прочность",
|
"item.durability": "Прочность",
|
||||||
"item.enchantment": "Чары",
|
"item.enchantment": "Чары",
|
||||||
"item.levels": "Уровень",
|
"item.levels": "Уровень",
|
||||||
"item.name": "ID",
|
"item.name": "ID предмета",
|
||||||
"item.nbt": "NBT",
|
"item.nbt": "NBT",
|
||||||
"item.potion": "Зелье",
|
"item.potion": "Зелье",
|
||||||
"item.tag": "Тег",
|
"item.tag": "Тег предметов",
|
||||||
"location.biome": "Биом",
|
"location.biome": "Биом",
|
||||||
|
"location.block": "Блок",
|
||||||
|
"location.block.block": "ID блока",
|
||||||
|
"location.block.nbt": "NBT",
|
||||||
|
"location.block.state": "Состояние блока",
|
||||||
|
"location.block.state_add": "Добавить состояние блока",
|
||||||
|
"location.block.state_remove": "Удалить состояние блока",
|
||||||
|
"location.block.tag": "Тег блоков",
|
||||||
"location.dimension": "Измерение",
|
"location.dimension": "Измерение",
|
||||||
"location.feature": "Строение",
|
"location.feature": "Строение",
|
||||||
|
"location.fluid": "Жидкость",
|
||||||
|
"location.fluid.fluid": "ID жидкости",
|
||||||
|
"location.fluid.state": "Состояние жидкости",
|
||||||
|
"location.fluid.state_add": "Добавить состояние жидкости",
|
||||||
|
"location.fluid.state_remove": "Удалить состояние жидкости",
|
||||||
|
"location.fluid.tag": "Тег жидкостей",
|
||||||
|
"location.light": "Освещённость",
|
||||||
|
"location.light.light": "Уровень освещённости",
|
||||||
"location.position": "Позиция",
|
"location.position": "Позиция",
|
||||||
"location.position.x": "X",
|
"location.position.x": "X",
|
||||||
"location.position.y": "Y",
|
"location.position.y": "Y",
|
||||||
@@ -213,6 +259,10 @@
|
|||||||
"pool.rolls": "Бросков",
|
"pool.rolls": "Бросков",
|
||||||
"pool_add": "Добавить пул",
|
"pool_add": "Добавить пул",
|
||||||
"pool_remove": "Удалить пул",
|
"pool_remove": "Удалить пул",
|
||||||
|
"potion_effect.duration": "Длительность",
|
||||||
|
"potion_effect.type": "Эффект",
|
||||||
|
"potion_effect_add": "Добавить эффект",
|
||||||
|
"potion_effect_remove": "Удалить эффект",
|
||||||
"range.binomial": "Биномиальное распределение",
|
"range.binomial": "Биномиальное распределение",
|
||||||
"range.exact": "Число",
|
"range.exact": "Число",
|
||||||
"range.max": "Макс.",
|
"range.max": "Макс.",
|
||||||
@@ -223,10 +273,21 @@
|
|||||||
"remove": "Удалить",
|
"remove": "Удалить",
|
||||||
"share": "Поделиться",
|
"share": "Поделиться",
|
||||||
"show_source": "Показать источник",
|
"show_source": "Показать источник",
|
||||||
|
"slot.chest": "Тело",
|
||||||
|
"slot.feet": "Стопы",
|
||||||
|
"slot.head": "Голова",
|
||||||
|
"slot.legs": "Ноги",
|
||||||
|
"slot.mainhand": "Ведущая рука",
|
||||||
|
"slot.offhand": "Вторая рука",
|
||||||
"source.block_entity": "Блок-сущность",
|
"source.block_entity": "Блок-сущность",
|
||||||
"source.killer": "Убийца",
|
"source.killer": "Убийца",
|
||||||
"source.killer_player": "Игрок-убийца",
|
"source.killer_player": "Игрок-убийца",
|
||||||
"source.this": "Текущая",
|
"source.this": "Текущая",
|
||||||
|
"status_effect.ambient": "Из окружения",
|
||||||
|
"status_effect.amplifier": "Уровень",
|
||||||
|
"status_effect.duration": "Длительность",
|
||||||
|
"status_effect.visible": "Видимый",
|
||||||
|
"stored_enchantment_add": "Добавить книжные чары",
|
||||||
"table.type": "Тип",
|
"table.type": "Тип",
|
||||||
"table.type.block": "Блок",
|
"table.type.block": "Блок",
|
||||||
"table.type.chest": "Сундук",
|
"table.type.chest": "Сундук",
|
||||||
|
|||||||
@@ -28,7 +28,9 @@
|
|||||||
"attribute_modifier.slot.legs": "腿",
|
"attribute_modifier.slot.legs": "腿",
|
||||||
"attribute_modifier.slot.mainhand": "主手",
|
"attribute_modifier.slot.mainhand": "主手",
|
||||||
"attribute_modifier.slot.offhand": "副手",
|
"attribute_modifier.slot.offhand": "副手",
|
||||||
"author": "作者 @Misode",
|
"attribute_modifier_add": "添加属性修饰器",
|
||||||
|
"attribute_modifier_remove": "移除属性修饰器",
|
||||||
|
"author": "作者 Misode",
|
||||||
"child_add": "添加子项目",
|
"child_add": "添加子项目",
|
||||||
"condition.block": "方块",
|
"condition.block": "方块",
|
||||||
"condition.block_state": "方块状态",
|
"condition.block_state": "方块状态",
|
||||||
@@ -43,6 +45,7 @@
|
|||||||
"condition.item": "物品",
|
"condition.item": "物品",
|
||||||
"condition.location": "位置",
|
"condition.location": "位置",
|
||||||
"condition.looting_multiplier": "每级抢夺附魔增加的数",
|
"condition.looting_multiplier": "每级抢夺附魔增加的数",
|
||||||
|
"condition.name": "断言 ID",
|
||||||
"condition.objective": "计分项",
|
"condition.objective": "计分项",
|
||||||
"condition.raining": "下雨",
|
"condition.raining": "下雨",
|
||||||
"condition.score": "分数",
|
"condition.score": "分数",
|
||||||
@@ -62,6 +65,7 @@
|
|||||||
"condition.type.match_tool": "工具属性",
|
"condition.type.match_tool": "工具属性",
|
||||||
"condition.type.random_chance": "随机概率",
|
"condition.type.random_chance": "随机概率",
|
||||||
"condition.type.random_chance_with_looting": "受抢夺附魔影响的随机概率",
|
"condition.type.random_chance_with_looting": "受抢夺附魔影响的随机概率",
|
||||||
|
"condition.type.reference": "引用断言文件",
|
||||||
"condition.type.survives_explosion": "未被爆炸破坏",
|
"condition.type.survives_explosion": "未被爆炸破坏",
|
||||||
"condition.type.table_bonus": "附魔奖励",
|
"condition.type.table_bonus": "附魔奖励",
|
||||||
"condition.type.weather_check": "天气",
|
"condition.type.weather_check": "天气",
|
||||||
@@ -82,6 +86,11 @@
|
|||||||
"dimension.overworld": "主世界",
|
"dimension.overworld": "主世界",
|
||||||
"dimension.the_end": "末路之地",
|
"dimension.the_end": "末路之地",
|
||||||
"dimension.the_nether": "下界",
|
"dimension.the_nether": "下界",
|
||||||
|
"distance.absolute": "绝对距离",
|
||||||
|
"distance.horizontal": "水平距离",
|
||||||
|
"distance.x": "X",
|
||||||
|
"distance.y": "Y",
|
||||||
|
"distance.z": "Z",
|
||||||
"enchantment.aqua_affinity": "水下速掘",
|
"enchantment.aqua_affinity": "水下速掘",
|
||||||
"enchantment.bane_of_arthropods": "节肢杀手",
|
"enchantment.bane_of_arthropods": "节肢杀手",
|
||||||
"enchantment.binding_curse": "绑定诅咒",
|
"enchantment.binding_curse": "绑定诅咒",
|
||||||
@@ -121,8 +130,19 @@
|
|||||||
"enchantment.vanishing_curse": "消失诅咒",
|
"enchantment.vanishing_curse": "消失诅咒",
|
||||||
"enchantment_add": "添加附魔",
|
"enchantment_add": "添加附魔",
|
||||||
"enchantment_remove": "移除附魔",
|
"enchantment_remove": "移除附魔",
|
||||||
|
"entity.distance": "到执行位置的距离",
|
||||||
|
"entity.equipment": "装备",
|
||||||
|
"entity.flags": "实体特质",
|
||||||
|
"entity.isBaby": "是幼体",
|
||||||
|
"entity.isOnFire": "正在着火",
|
||||||
|
"entity.isSneaking": "正在潜行",
|
||||||
|
"entity.isSprinting": "正在疾跑",
|
||||||
|
"entity.isSwimming": "正在游泳",
|
||||||
"entity.location": "位置",
|
"entity.location": "位置",
|
||||||
"entity.nbt": "NBT",
|
"entity.nbt": "NBT",
|
||||||
|
"entity.status_effect": "状态效果",
|
||||||
|
"entity.status_effect_add": "添加状态效果",
|
||||||
|
"entity.status_effect_remove": "移除状态效果",
|
||||||
"entity.type": "实体",
|
"entity.type": "实体",
|
||||||
"entry.expand": "展开",
|
"entry.expand": "展开",
|
||||||
"entry.name": "名称",
|
"entry.name": "名称",
|
||||||
@@ -139,11 +159,13 @@
|
|||||||
"entry.weight": "权重",
|
"entry.weight": "权重",
|
||||||
"entry_add": "添加项目",
|
"entry_add": "添加项目",
|
||||||
"entry_remove": "移除项目",
|
"entry_remove": "移除项目",
|
||||||
|
"error": "Error",
|
||||||
"false": "否",
|
"false": "否",
|
||||||
"function.block": "方块",
|
"function.block": "方块",
|
||||||
"function.bonusMultiplier": "乘数",
|
"function.bonusMultiplier": "乘数",
|
||||||
"function.count": "数量",
|
"function.count": "数量",
|
||||||
"function.damage": "损伤值",
|
"function.damage": "损伤值",
|
||||||
|
"function.data": "数据值",
|
||||||
"function.decoration": "图标",
|
"function.decoration": "图标",
|
||||||
"function.destination": "目标",
|
"function.destination": "目标",
|
||||||
"function.enchantment": "附魔",
|
"function.enchantment": "附魔",
|
||||||
@@ -160,6 +182,7 @@
|
|||||||
"function.name": "名称",
|
"function.name": "名称",
|
||||||
"function.nbt": "NBT",
|
"function.nbt": "NBT",
|
||||||
"function.probability": "概率",
|
"function.probability": "概率",
|
||||||
|
"function.properties": "方块状态",
|
||||||
"function.replace": "覆盖",
|
"function.replace": "覆盖",
|
||||||
"function.searchRadius": "搜寻半径",
|
"function.searchRadius": "搜寻半径",
|
||||||
"function.skipExistingChunks": "跳过已生成区块",
|
"function.skipExistingChunks": "跳过已生成区块",
|
||||||
@@ -169,8 +192,10 @@
|
|||||||
"function.type.apply_bonus": "应用奖励公式",
|
"function.type.apply_bonus": "应用奖励公式",
|
||||||
"function.type.copy_name": "复制方块实体显示名",
|
"function.type.copy_name": "复制方块实体显示名",
|
||||||
"function.type.copy_nbt": "复制 NBT",
|
"function.type.copy_nbt": "复制 NBT",
|
||||||
|
"function.type.copy_state": "复制方块状态",
|
||||||
"function.type.enchant_randomly": "随机附魔",
|
"function.type.enchant_randomly": "随机附魔",
|
||||||
"function.type.enchant_with_levels": "给予等价于经验等级的随机附魔",
|
"function.type.enchant_with_levels": "给予等价于经验等级的随机附魔",
|
||||||
|
"function.type.exploration_map": "设置探险地图",
|
||||||
"function.type.explosion_decay": "爆炸损耗",
|
"function.type.explosion_decay": "爆炸损耗",
|
||||||
"function.type.fill_player_head": "填充玩家头颅",
|
"function.type.fill_player_head": "填充玩家头颅",
|
||||||
"function.type.furnace_smelt": "熔炉熔炼",
|
"function.type.furnace_smelt": "熔炉熔炼",
|
||||||
@@ -180,9 +205,11 @@
|
|||||||
"function.type.set_contents": "设置内容物",
|
"function.type.set_contents": "设置内容物",
|
||||||
"function.type.set_count": "设置物品数量",
|
"function.type.set_count": "设置物品数量",
|
||||||
"function.type.set_damage": "设置损伤值",
|
"function.type.set_damage": "设置损伤值",
|
||||||
|
"function.type.set_data": "设置数据值",
|
||||||
"function.type.set_lore": "设置下标",
|
"function.type.set_lore": "设置下标",
|
||||||
"function.type.set_name": "设置物品名",
|
"function.type.set_name": "设置物品名",
|
||||||
"function.type.set_nbt": "设置 NBT",
|
"function.type.set_nbt": "设置 NBT",
|
||||||
|
"function.type.set_stew_effect": "设置迷之炖菜状态效果",
|
||||||
"function.zoom": "缩放等级",
|
"function.zoom": "缩放等级",
|
||||||
"function_add": "添加函数",
|
"function_add": "添加函数",
|
||||||
"function_remove": "移除函数",
|
"function_remove": "移除函数",
|
||||||
@@ -196,8 +223,23 @@
|
|||||||
"item.potion": "药水",
|
"item.potion": "药水",
|
||||||
"item.tag": "标签",
|
"item.tag": "标签",
|
||||||
"location.biome": "生物群系",
|
"location.biome": "生物群系",
|
||||||
|
"location.block": "方块",
|
||||||
|
"location.block.block": "方块 ID",
|
||||||
|
"location.block.nbt": "NBT",
|
||||||
|
"location.block.state": "方块状态",
|
||||||
|
"location.block.state_add": "添加方块状态",
|
||||||
|
"location.block.state_remove": "移除方块状态",
|
||||||
|
"location.block.tag": "方块标签",
|
||||||
"location.dimension": "维度",
|
"location.dimension": "维度",
|
||||||
"location.feature": "结构",
|
"location.feature": "结构",
|
||||||
|
"location.fluid": "流体",
|
||||||
|
"location.fluid.fluid": "流体 ID",
|
||||||
|
"location.fluid.state": "流体状态",
|
||||||
|
"location.fluid.state_add": "添加流体状态",
|
||||||
|
"location.fluid.state_remove": "移除流体状态",
|
||||||
|
"location.fluid.tag": "流体标签",
|
||||||
|
"location.light": "光照",
|
||||||
|
"location.light.light": "可见光等级",
|
||||||
"location.position": "位置",
|
"location.position": "位置",
|
||||||
"location.position.x": "X 坐标",
|
"location.position.x": "X 坐标",
|
||||||
"location.position.y": "Y 坐标",
|
"location.position.y": "Y 坐标",
|
||||||
@@ -218,6 +260,10 @@
|
|||||||
"pool.rolls": "抽取次数",
|
"pool.rolls": "抽取次数",
|
||||||
"pool_add": "添加随机池",
|
"pool_add": "添加随机池",
|
||||||
"pool_remove": "移除随机池",
|
"pool_remove": "移除随机池",
|
||||||
|
"potion_effect.duration": "持续时间",
|
||||||
|
"potion_effect.type": "效果种类",
|
||||||
|
"potion_effect_add": "添加药水效果",
|
||||||
|
"potion_effect_remove": "移除药水效果",
|
||||||
"range.binomial": "二项分布",
|
"range.binomial": "二项分布",
|
||||||
"range.exact": "精确值",
|
"range.exact": "精确值",
|
||||||
"range.max": "最大值",
|
"range.max": "最大值",
|
||||||
@@ -228,10 +274,21 @@
|
|||||||
"remove": "移除",
|
"remove": "移除",
|
||||||
"share": "分享",
|
"share": "分享",
|
||||||
"show_source": "显示源代码",
|
"show_source": "显示源代码",
|
||||||
|
"slot.chest": "胸部",
|
||||||
|
"slot.feet": "脚部",
|
||||||
|
"slot.head": "头部",
|
||||||
|
"slot.legs": "腿部",
|
||||||
|
"slot.mainhand": "主手",
|
||||||
|
"slot.offhand": "副手",
|
||||||
"source.block_entity": "方块实体",
|
"source.block_entity": "方块实体",
|
||||||
"source.killer": "击杀者",
|
"source.killer": "击杀者",
|
||||||
"source.killer_player": "击杀者玩家",
|
"source.killer_player": "击杀者玩家",
|
||||||
"source.this": "自身",
|
"source.this": "自身",
|
||||||
|
"status_effect.ambient": "是否为信标施加",
|
||||||
|
"status_effect.amplifier": "等级",
|
||||||
|
"status_effect.duration": "持续时间",
|
||||||
|
"status_effect.visible": "是否可见",
|
||||||
|
"stored_enchantment_add": "添加储存的附魔",
|
||||||
"table.type": "战利品表类型",
|
"table.type": "战利品表类型",
|
||||||
"table.type.block": "方块",
|
"table.type.block": "方块",
|
||||||
"table.type.chest": "箱子",
|
"table.type.chest": "箱子",
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user