mirror of
https://github.com/misode/misode.github.io.git
synced 2026-04-23 15:17:09 +00:00
Update translations
This commit is contained in:
@@ -293,4 +293,4 @@
|
||||
"title": "Loot Table Generator",
|
||||
"true": "True",
|
||||
"unset": "Unset"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
543
locales/ru.json
543
locales/ru.json
@@ -1,243 +1,304 @@
|
||||
{
|
||||
"2_spaces": "2 пробела",
|
||||
"4_spaces": "4 пробела",
|
||||
"attribute.generic_armor": "Броня",
|
||||
"attribute.generic_armorToughness": "Твёрдость брони",
|
||||
"attribute.generic_attackDamage": "Урон",
|
||||
"attribute.generic_attackKnockback": "Отбрасывание",
|
||||
"attribute.generic_attackSpeed": "Скорость атаки",
|
||||
"attribute.generic_flyingSpeed": "Скорость полёта",
|
||||
"attribute.generic_followRange": "Диапазон преследования моба",
|
||||
"attribute.generic_knockbackResistance": "Сопротивление отбрасыванию",
|
||||
"attribute.generic_luck": "Удача",
|
||||
"attribute.generic_maxHealth": "Максимальное здоровье",
|
||||
"attribute.generic_movementSpeed": "Скорость",
|
||||
"attribute.horse_jumpStrength": "Сила прыжка лошади",
|
||||
"attribute.zombie_spawnReinforcements": "Подкрепление зомби",
|
||||
"attribute_modifier.amount": "Количество",
|
||||
"attribute_modifier.attribute": "Атрибут",
|
||||
"attribute_modifier.name": "Имя",
|
||||
"attribute_modifier.operation": "Действие",
|
||||
"attribute_modifier.operation.addition": "Прибавление",
|
||||
"attribute_modifier.operation.multiply_base": "Умножение базового",
|
||||
"attribute_modifier.operation.multiply_total": "Умножение общего",
|
||||
"attribute_modifier.slot": "Ячейки",
|
||||
"attribute_modifier.slot.chest": "Тело",
|
||||
"attribute_modifier.slot.feet": "Стопы",
|
||||
"attribute_modifier.slot.head": "Голова",
|
||||
"attribute_modifier.slot.legs": "Ноги",
|
||||
"attribute_modifier.slot.mainhand": "Ведущая рука",
|
||||
"attribute_modifier.slot.offhand": "Вторая рука",
|
||||
"attribute_modifier_add": "Добавить модификатор",
|
||||
"attribute_modifier_remove": "Удалить модификатор",
|
||||
"author": "Автор: Misode",
|
||||
"child_add": "Добавить потомка",
|
||||
"condition.block": "Блок",
|
||||
"condition.block_state": "состояние блока",
|
||||
"condition.block_state_add": "Добавить состояние блока",
|
||||
"condition.block_state_remove": "Удалить состояние блока",
|
||||
"condition.chance": "Шанс",
|
||||
"condition.chances": "Шансы",
|
||||
"condition.damage_source": "Повреждение",
|
||||
"condition.enchantment": "Чары",
|
||||
"condition.entity": "Сущность",
|
||||
"condition.inverse": "Инвертировать",
|
||||
"condition.item": "Предмет",
|
||||
"condition.location": "Местоположение",
|
||||
"condition.looting_multiplier": "Множитель «Добычи»",
|
||||
"condition.objective": "Задача",
|
||||
"condition.raining": "Дождь",
|
||||
"condition.score": "Счёт",
|
||||
"condition.score_add": "Добавить счёт",
|
||||
"condition.score_remove": "Удалить счёт",
|
||||
"condition.term": "Выражение",
|
||||
"condition.thundering": "Гроза",
|
||||
"condition.type": "Условие",
|
||||
"condition.type.alternative": "Выбор",
|
||||
"condition.type.block_state_propery": "Свойства блока",
|
||||
"condition.type.damage_source_properties": "Источник урона",
|
||||
"condition.type.entity_properties": "Свойства сущности",
|
||||
"condition.type.entity_scores": "Счёты сущности",
|
||||
"condition.type.inverted": "Инвертирование",
|
||||
"condition.type.killed_by_player": "Убит игроком",
|
||||
"condition.type.location_check": "Местоположение",
|
||||
"condition.type.match_tool": "Свойства инструмента",
|
||||
"condition.type.random_chance": "Случайность",
|
||||
"condition.type.random_chance_with_looting": "Случайность с «Добычей»",
|
||||
"condition.type.survives_explosion": "Переживает взрыв",
|
||||
"condition.type.table_bonus": "Бонус таблицы",
|
||||
"condition.type.weather_check": "Погода",
|
||||
"condition_add": "Добавить условие",
|
||||
"condition_remove": "Удалить условие",
|
||||
"copy": "Скопировать",
|
||||
"damage_source.bypasses_armor": "Обход брони",
|
||||
"damage_source.bypasses_invulnerability": "Бездна",
|
||||
"damage_source.bypasses_magic": "Голод",
|
||||
"damage_source.direct_entity": "Сущность-причина урона",
|
||||
"damage_source.is_explosion": "Взрыв",
|
||||
"damage_source.is_fire": "Огонь",
|
||||
"damage_source.is_lightning": "Молния",
|
||||
"damage_source.is_magic": "Магия",
|
||||
"damage_source.is_projectile": "Снаряд",
|
||||
"damage_source.source_entity": "Сущность-источник урона",
|
||||
"description": "Генератор таблицы добычи для Minecraft",
|
||||
"dimension.overworld": "Обычный мир",
|
||||
"dimension.the_end": "Энд",
|
||||
"dimension.the_nether": "Незер",
|
||||
"enchantment.aqua_affinity": "Подводник",
|
||||
"enchantment.bane_of_arthropods": "Бич членистоногих",
|
||||
"enchantment.binding_curse": "Проклятие несъёмности",
|
||||
"enchantment.blast_protection": "Взрывоустойчивость",
|
||||
"enchantment.channeling": "Громовержец",
|
||||
"enchantment.depth_strider": "Подводная ходьба",
|
||||
"enchantment.efficiency": "Эффективность",
|
||||
"enchantment.feather_falling": "Невесомость",
|
||||
"enchantment.fire_aspect": "Заговор огня",
|
||||
"enchantment.fire_protection": "Огнеупорность",
|
||||
"enchantment.flame": "Горящая стрела",
|
||||
"enchantment.fortune": "Удача",
|
||||
"enchantment.frost_walker": "Ледоход",
|
||||
"enchantment.impaling": "Пронзатель",
|
||||
"enchantment.infinity": "Бесконечность",
|
||||
"enchantment.knockback": "Отдача",
|
||||
"enchantment.looting": "Добыча",
|
||||
"enchantment.loyalty": "Верность",
|
||||
"enchantment.luck_of_the_sea": "Везучий рыбак",
|
||||
"enchantment.lure": "Приманка",
|
||||
"enchantment.mending": "Починка",
|
||||
"enchantment.multishot": "Тройной выстрел",
|
||||
"enchantment.piercing": "Пронзающая стрела",
|
||||
"enchantment.power": "Сила",
|
||||
"enchantment.projectile_protection": "Защита от снарядов",
|
||||
"enchantment.protection": "Защита",
|
||||
"enchantment.punch": "Откидывание",
|
||||
"enchantment.quick_charge": "Быстрая перезарядка",
|
||||
"enchantment.respiration": "Подводное дыхание",
|
||||
"enchantment.riptide": "Тягун",
|
||||
"enchantment.sharpness": "Острота",
|
||||
"enchantment.silk_touch": "Шёлковое касание",
|
||||
"enchantment.smite": "Небесная кара",
|
||||
"enchantment.sweeping": "Разящий клинок",
|
||||
"enchantment.thorns": "Шипы",
|
||||
"enchantment.unbreaking": "Прочность",
|
||||
"enchantment.vanishing_curse": "Проклятие утраты",
|
||||
"enchantment_add": "Добавить чары",
|
||||
"enchantment_remove": "Удалить чары",
|
||||
"entity.location": "Местоположение",
|
||||
"entity.nbt": "NBT",
|
||||
"entity.type": "Сущность",
|
||||
"entry.expand": "Отдельно",
|
||||
"entry.name": "ID",
|
||||
"entry.quality": "Качество",
|
||||
"entry.type": "Тип",
|
||||
"entry.type.alternatives": "Выбор",
|
||||
"entry.type.dynamic": "Динамический",
|
||||
"entry.type.empty": "Ничего",
|
||||
"entry.type.group": "Группа",
|
||||
"entry.type.item": "Предмет",
|
||||
"entry.type.loot_table": "Таблица добычи",
|
||||
"entry.type.sequence": "Последовательность",
|
||||
"entry.type.tag": "Тег предметов",
|
||||
"entry.weight": "Вес",
|
||||
"entry_add": "Добавить запись",
|
||||
"entry_remove": "Удалить запись",
|
||||
"false": "Нет",
|
||||
"function.block": "Блок",
|
||||
"function.bonus_multiplier": "Множитель",
|
||||
"function.count": "Количество",
|
||||
"function.damage": "Повреждение",
|
||||
"function.enchantment": "Чары",
|
||||
"function.enchantments": "Чары",
|
||||
"function.entity": "Сущность",
|
||||
"function.extra": "Дополнительное значение",
|
||||
"function.formula": "Формула",
|
||||
"function.formula.binomial_with_bonus_count": "Биноминальное распределение",
|
||||
"function.formula.ore_drops": "Добыча руд",
|
||||
"function.formula.uniform_bonus_count": "Равномерное распределение",
|
||||
"function.levels": "Уровень",
|
||||
"function.limit": "Ограничение",
|
||||
"function.lore": "Описание",
|
||||
"function.name": "Имя",
|
||||
"function.nbt": "NBT",
|
||||
"function.probability": "Вероятность",
|
||||
"function.replace": "Заменить старое",
|
||||
"function.source": "Источник",
|
||||
"function.treasure": "Чары-сокровища",
|
||||
"function.type": "Функция",
|
||||
"function.type.apply_bonus": "Применить бонус",
|
||||
"function.type.copy_name": "Скопировать имя",
|
||||
"function.type.copy_nbt": "Скопировать NBT",
|
||||
"function.type.enchant_randomly": "Наложить случайные чары",
|
||||
"function.type.enchant_with_levels": "Наложить чары с уровнем",
|
||||
"function.type.explosion_decay": "Разрушить взрывом",
|
||||
"function.type.fill_player_head": "Задать скин голове игрока",
|
||||
"function.type.furnace_smelt": "Расплавить в печи",
|
||||
"function.type.limit_count": "Ограничить количество",
|
||||
"function.type.looting_enchant": "Чары «Добыча»",
|
||||
"function.type.set_attributes": "Задать атрибуты",
|
||||
"function.type.set_contents": "Задать содержимое",
|
||||
"function.type.set_count": "Задать количество",
|
||||
"function.type.set_damage": "Задать повреждение",
|
||||
"function.type.set_lore": "Задать описание",
|
||||
"function.type.set_name": "Задать имя",
|
||||
"function.type.set_nbt": "Задать NBT",
|
||||
"function_add": "Добавить функцию",
|
||||
"function_remove": "Удалить функцию",
|
||||
"hide_source": "Скрыть источник",
|
||||
"item.count": "Количество",
|
||||
"item.durability": "Прочность",
|
||||
"item.enchantment": "Чары",
|
||||
"item.levels": "Уровень",
|
||||
"item.name": "ID",
|
||||
"item.nbt": "NBT",
|
||||
"item.potion": "Зелье",
|
||||
"item.tag": "Тег",
|
||||
"location.biome": "Биом",
|
||||
"location.dimension": "Измерение",
|
||||
"location.feature": "Строение",
|
||||
"location.position": "Позиция",
|
||||
"location.position.x": "X",
|
||||
"location.position.y": "Y",
|
||||
"location.position.z": "Z",
|
||||
"luck_based": "Основано на удаче",
|
||||
"more": "Больше",
|
||||
"nbt_operation.operation": "Действие",
|
||||
"nbt_operation.operation.append": "Добавление",
|
||||
"nbt_operation.operation.merge": "Объединение",
|
||||
"nbt_operation.operation.replace": "Замена",
|
||||
"nbt_operation.source": "Источник",
|
||||
"nbt_operation.target": "Цель",
|
||||
"nbt_operation_add": "Добавить действие",
|
||||
"nbt_operation_remove": "Удалить действие",
|
||||
"pool.bonus_rolls": "Бонусных бросков",
|
||||
"pool.rolls": "Бросков",
|
||||
"pool_add": "Добавить пул",
|
||||
"pool_remove": "Удалить пул",
|
||||
"range.binomial": "Биномиальное распределение",
|
||||
"range.exact": "Число",
|
||||
"range.max": "Макс.",
|
||||
"range.min": "Мин.",
|
||||
"range.n": "n",
|
||||
"range.p": "p",
|
||||
"range.range": "Диапазон",
|
||||
"remove": "Удалить",
|
||||
"share": "Поделиться",
|
||||
"show_source": "Показать источник",
|
||||
"source.block_entity": "Блок-сущность",
|
||||
"source.killer": "Убийца",
|
||||
"source.killer_player": "Игрок-убийца",
|
||||
"source.this": "Текущая",
|
||||
"table.type": "Тип",
|
||||
"table.type.block": "Блок",
|
||||
"table.type.chest": "Сундук",
|
||||
"table.type.empty": "Ничего",
|
||||
"table.type.entity": "Сущность",
|
||||
"table.type.fishing": "Рыбалка",
|
||||
"table.type.generic": "Общий",
|
||||
"tabs": "Табуляция",
|
||||
"term_add": "Добавить выражение",
|
||||
"term_remove": "Удалить выражение",
|
||||
"title": "Генератор таблицы добычи",
|
||||
"true": "Да",
|
||||
"unset": "Не задано"
|
||||
"2_spaces": "2 пробела",
|
||||
"4_spaces": "4 пробела",
|
||||
"attribute.generic_armor": "Броня",
|
||||
"attribute.generic_armorToughness": "Твёрдость брони",
|
||||
"attribute.generic_attackDamage": "Урон",
|
||||
"attribute.generic_attackKnockback": "Отбрасывание",
|
||||
"attribute.generic_attackSpeed": "Скорость атаки",
|
||||
"attribute.generic_flyingSpeed": "Скорость полёта",
|
||||
"attribute.generic_followRange": "Диапазон преследования моба",
|
||||
"attribute.generic_knockbackResistance": "Сопротивление отбрасыванию",
|
||||
"attribute.generic_luck": "Удача",
|
||||
"attribute.generic_maxHealth": "Максимальное здоровье",
|
||||
"attribute.generic_movementSpeed": "Скорость",
|
||||
"attribute.horse_jumpStrength": "Сила прыжка лошади",
|
||||
"attribute.zombie_spawnReinforcements": "Подкрепление зомби",
|
||||
"attribute_modifier.amount": "Количество",
|
||||
"attribute_modifier.attribute": "Атрибут",
|
||||
"attribute_modifier.name": "Имя",
|
||||
"attribute_modifier.operation": "Действие",
|
||||
"attribute_modifier.operation.addition": "Прибавление",
|
||||
"attribute_modifier.operation.multiply_base": "Умножение базового",
|
||||
"attribute_modifier.operation.multiply_total": "Умножение общего",
|
||||
"attribute_modifier.slot": "Ячейки",
|
||||
"attribute_modifier.slot.chest": "Тело",
|
||||
"attribute_modifier.slot.feet": "Стопы",
|
||||
"attribute_modifier.slot.head": "Голова",
|
||||
"attribute_modifier.slot.legs": "Ноги",
|
||||
"attribute_modifier.slot.mainhand": "Ведущая рука",
|
||||
"attribute_modifier.slot.offhand": "Вторая рука",
|
||||
"attribute_modifier_add": "Добавить модификатор",
|
||||
"attribute_modifier_remove": "Удалить модификатор",
|
||||
"author": "Автор: Misode",
|
||||
"child_add": "Добавить потомка",
|
||||
"condition.block": "Блок",
|
||||
"condition.block_state": "Состояние блока",
|
||||
"condition.block_state_add": "Добавить состояние блока",
|
||||
"condition.block_state_remove": "Удалить состояние блока",
|
||||
"condition.chance": "Шанс",
|
||||
"condition.chances": "Шансы",
|
||||
"condition.damage_source": "Повреждение",
|
||||
"condition.enchantment": "Чары",
|
||||
"condition.entity": "Сущность",
|
||||
"condition.inverse": "Инвертировать",
|
||||
"condition.item": "Предмет",
|
||||
"condition.location": "Местоположение",
|
||||
"condition.looting_multiplier": "Множитель «Добычи»",
|
||||
"condition.name": "ID предиката",
|
||||
"condition.objective": "Задача",
|
||||
"condition.raining": "Дождь",
|
||||
"condition.score": "Задача",
|
||||
"condition.score_add": "Добавить счёт",
|
||||
"condition.score_remove": "Удалить счёт",
|
||||
"condition.term": "Выражение",
|
||||
"condition.thundering": "Гроза",
|
||||
"condition.type": "Условие",
|
||||
"condition.type.alternative": "Выбор",
|
||||
"condition.type.block_state_propery": "Свойства блока",
|
||||
"condition.type.damage_source_properties": "Источник урона",
|
||||
"condition.type.entity_properties": "Свойства сущности",
|
||||
"condition.type.entity_scores": "Счёты сущности",
|
||||
"condition.type.inverted": "Инвертирование",
|
||||
"condition.type.killed_by_player": "Убит игроком",
|
||||
"condition.type.location_check": "Местоположение",
|
||||
"condition.type.match_tool": "Свойства инструмента",
|
||||
"condition.type.random_chance": "Случайность",
|
||||
"condition.type.random_chance_with_looting": "Случайность с «Добычей»",
|
||||
"condition.type.reference": "Предикат",
|
||||
"condition.type.survives_explosion": "Переживает взрыв",
|
||||
"condition.type.table_bonus": "Бонус таблицы",
|
||||
"condition.type.weather_check": "Погода",
|
||||
"condition_add": "Добавить условие",
|
||||
"condition_remove": "Удалить условие",
|
||||
"copy": "Скопировать",
|
||||
"damage_source.bypasses_armor": "Обход брони",
|
||||
"damage_source.bypasses_invulnerability": "Бездна",
|
||||
"damage_source.bypasses_magic": "Голод",
|
||||
"damage_source.direct_entity": "Сущность-причина урона",
|
||||
"damage_source.is_explosion": "Взрыв",
|
||||
"damage_source.is_fire": "Огонь",
|
||||
"damage_source.is_lightning": "Молния",
|
||||
"damage_source.is_magic": "Магия",
|
||||
"damage_source.is_projectile": "Снаряд",
|
||||
"damage_source.source_entity": "Сущность-источник урона",
|
||||
"description": "Генератор таблицы добычи для Minecraft",
|
||||
"dimension.overworld": "Обычный мир",
|
||||
"dimension.the_end": "Энд",
|
||||
"dimension.the_nether": "Незер",
|
||||
"distance.absolute": "Абсолютная",
|
||||
"distance.horizontal": "Горизонтальная",
|
||||
"distance.x": "X",
|
||||
"distance.y": "Y",
|
||||
"distance.z": "Z",
|
||||
"enchantment.aqua_affinity": "Подводник",
|
||||
"enchantment.bane_of_arthropods": "Бич членистоногих",
|
||||
"enchantment.binding_curse": "Проклятие несъёмности",
|
||||
"enchantment.blast_protection": "Взрывоустойчивость",
|
||||
"enchantment.channeling": "Громовержец",
|
||||
"enchantment.depth_strider": "Подводная ходьба",
|
||||
"enchantment.efficiency": "Эффективность",
|
||||
"enchantment.feather_falling": "Невесомость",
|
||||
"enchantment.fire_aspect": "Заговор огня",
|
||||
"enchantment.fire_protection": "Огнеупорность",
|
||||
"enchantment.flame": "Горящая стрела",
|
||||
"enchantment.fortune": "Удача",
|
||||
"enchantment.frost_walker": "Ледоход",
|
||||
"enchantment.impaling": "Пронзатель",
|
||||
"enchantment.infinity": "Бесконечность",
|
||||
"enchantment.knockback": "Отдача",
|
||||
"enchantment.looting": "Добыча",
|
||||
"enchantment.loyalty": "Верность",
|
||||
"enchantment.luck_of_the_sea": "Везучий рыбак",
|
||||
"enchantment.lure": "Приманка",
|
||||
"enchantment.mending": "Починка",
|
||||
"enchantment.multishot": "Тройной выстрел",
|
||||
"enchantment.piercing": "Пронзающая стрела",
|
||||
"enchantment.power": "Сила",
|
||||
"enchantment.projectile_protection": "Защита от снарядов",
|
||||
"enchantment.protection": "Защита",
|
||||
"enchantment.punch": "Откидывание",
|
||||
"enchantment.quick_charge": "Быстрая перезарядка",
|
||||
"enchantment.respiration": "Подводное дыхание",
|
||||
"enchantment.riptide": "Тягун",
|
||||
"enchantment.sharpness": "Острота",
|
||||
"enchantment.silk_touch": "Шёлковое касание",
|
||||
"enchantment.smite": "Небесная кара",
|
||||
"enchantment.sweeping": "Разящий клинок",
|
||||
"enchantment.thorns": "Шипы",
|
||||
"enchantment.unbreaking": "Прочность",
|
||||
"enchantment.vanishing_curse": "Проклятие утраты",
|
||||
"enchantment_add": "Добавить чары",
|
||||
"enchantment_remove": "Удалить чары",
|
||||
"entity.distance": "Расстояние",
|
||||
"entity.equipment": "Снаряжение",
|
||||
"entity.flags": "Состояние",
|
||||
"entity.isBaby": "Ребёнок",
|
||||
"entity.isOnFire": "Горит",
|
||||
"entity.isSneaking": "Крадётся",
|
||||
"entity.isSprinting": "Бежит",
|
||||
"entity.isSwimming": "Плывёт",
|
||||
"entity.location": "Местоположение",
|
||||
"entity.nbt": "NBT",
|
||||
"entity.status_effect": "Эффекты",
|
||||
"entity.status_effect_add": "Добавить эффект",
|
||||
"entity.status_effect_remove": "Удалить эффект",
|
||||
"entity.type": "Сущность",
|
||||
"entry.expand": "Отдельно",
|
||||
"entry.name": "ID",
|
||||
"entry.quality": "Качество",
|
||||
"entry.type": "Тип",
|
||||
"entry.type.alternatives": "Альтернатива",
|
||||
"entry.type.dynamic": "Динамический",
|
||||
"entry.type.empty": "Ничего",
|
||||
"entry.type.group": "Группа",
|
||||
"entry.type.item": "Предмет",
|
||||
"entry.type.loot_table": "Таблица добычи",
|
||||
"entry.type.sequence": "Последовательность",
|
||||
"entry.type.tag": "Тег предметов",
|
||||
"entry.weight": "Вес",
|
||||
"entry_add": "Добавить запись",
|
||||
"entry_remove": "Удалить запись",
|
||||
"error": "Ошибка",
|
||||
"false": "Нет",
|
||||
"function.block": "Блок",
|
||||
"function.bonusMultiplier": "Множитель",
|
||||
"function.bonus_multiplier": "Множитель",
|
||||
"function.count": "Количество",
|
||||
"function.damage": "Повреждение",
|
||||
"function.data": "Данные",
|
||||
"function.decoration": "Значок",
|
||||
"function.destination": "Строение",
|
||||
"function.enchantment": "Чары",
|
||||
"function.enchantments": "Чары",
|
||||
"function.entity": "Сущность",
|
||||
"function.extra": "Дополнительное значение",
|
||||
"function.formula": "Формула",
|
||||
"function.formula.binomial_with_bonus_count": "Биноминальное распределение",
|
||||
"function.formula.ore_drops": "Добыча руд",
|
||||
"function.formula.uniform_bonus_count": "Равномерное распределение",
|
||||
"function.levels": "Уровень",
|
||||
"function.limit": "Ограничение",
|
||||
"function.lore": "Описание",
|
||||
"function.name": "Имя",
|
||||
"function.nbt": "NBT",
|
||||
"function.probability": "Вероятность",
|
||||
"function.properties": "Свойства",
|
||||
"function.replace": "Заменить старое",
|
||||
"function.searchRadius": "Радиус поиска (в чанках)",
|
||||
"function.skipExistingChunks": "Пропуск существующих чанков",
|
||||
"function.source": "Источник",
|
||||
"function.treasure": "Чары-сокровища",
|
||||
"function.type": "Функция",
|
||||
"function.type.apply_bonus": "Применить бонус",
|
||||
"function.type.copy_name": "Скопировать имя",
|
||||
"function.type.copy_nbt": "Скопировать NBT",
|
||||
"function.type.copy_state": "Скопировать состояния блока",
|
||||
"function.type.enchant_randomly": "Наложить случайные чары",
|
||||
"function.type.enchant_with_levels": "Наложить чары с уровнем",
|
||||
"function.type.exploration_map": "Задать свойства карты исследователя",
|
||||
"function.type.explosion_decay": "Разрушить взрывом",
|
||||
"function.type.fill_player_head": "Задать скин голове игрока",
|
||||
"function.type.furnace_smelt": "Расплавить в печи",
|
||||
"function.type.limit_count": "Ограничить количество",
|
||||
"function.type.looting_enchant": "Применить чары «Добыча»",
|
||||
"function.type.set_attributes": "Задать атрибуты",
|
||||
"function.type.set_contents": "Задать содержимое",
|
||||
"function.type.set_count": "Задать количество",
|
||||
"function.type.set_damage": "Задать повреждение",
|
||||
"function.type.set_data": "Задать данные",
|
||||
"function.type.set_lore": "Задать описание",
|
||||
"function.type.set_name": "Задать имя",
|
||||
"function.type.set_nbt": "Задать NBT",
|
||||
"function.type.set_stew_effect": "Задать эффект загадочного рагу",
|
||||
"function.zoom": "Уровень приближения",
|
||||
"function_add": "Добавить функцию",
|
||||
"function_remove": "Удалить функцию",
|
||||
"hide_source": "Скрыть источник",
|
||||
"item.count": "Количество",
|
||||
"item.durability": "Прочность",
|
||||
"item.enchantment": "Чары",
|
||||
"item.levels": "Уровень",
|
||||
"item.name": "ID предмета",
|
||||
"item.nbt": "NBT",
|
||||
"item.potion": "Зелье",
|
||||
"item.tag": "Тег предметов",
|
||||
"location.biome": "Биом",
|
||||
"location.block": "Блок",
|
||||
"location.block.block": "ID блока",
|
||||
"location.block.nbt": "NBT",
|
||||
"location.block.state": "Состояние блока",
|
||||
"location.block.state_add": "Добавить состояние блока",
|
||||
"location.block.state_remove": "Удалить состояние блока",
|
||||
"location.block.tag": "Тег блоков",
|
||||
"location.dimension": "Измерение",
|
||||
"location.feature": "Строение",
|
||||
"location.fluid": "Жидкость",
|
||||
"location.fluid.fluid": "ID жидкости",
|
||||
"location.fluid.state": "Состояние жидкости",
|
||||
"location.fluid.state_add": "Добавить состояние жидкости",
|
||||
"location.fluid.state_remove": "Удалить состояние жидкости",
|
||||
"location.fluid.tag": "Тег жидкостей",
|
||||
"location.light": "Освещённость",
|
||||
"location.light.light": "Уровень освещённости",
|
||||
"location.position": "Позиция",
|
||||
"location.position.x": "X",
|
||||
"location.position.y": "Y",
|
||||
"location.position.z": "Z",
|
||||
"luck_based": "Основано на удаче",
|
||||
"more": "Больше",
|
||||
"nbt_operation.operation": "Действие",
|
||||
"nbt_operation.operation.append": "Добавление",
|
||||
"nbt_operation.operation.merge": "Объединение",
|
||||
"nbt_operation.operation.replace": "Замена",
|
||||
"nbt_operation.source": "Источник",
|
||||
"nbt_operation.target": "Цель",
|
||||
"nbt_operation_add": "Добавить действие",
|
||||
"nbt_operation_remove": "Удалить действие",
|
||||
"pool.bonus_rolls": "Бонусных бросков",
|
||||
"pool.rolls": "Бросков",
|
||||
"pool_add": "Добавить пул",
|
||||
"pool_remove": "Удалить пул",
|
||||
"potion_effect.duration": "Длительность",
|
||||
"potion_effect.type": "Эффект",
|
||||
"potion_effect_add": "Добавить эффект",
|
||||
"potion_effect_remove": "Удалить эффект",
|
||||
"range.binomial": "Биномиальное распределение",
|
||||
"range.exact": "Число",
|
||||
"range.max": "Макс.",
|
||||
"range.min": "Мин.",
|
||||
"range.n": "n",
|
||||
"range.p": "p",
|
||||
"range.range": "Диапазон",
|
||||
"remove": "Удалить",
|
||||
"share": "Поделиться",
|
||||
"show_source": "Показать источник",
|
||||
"slot.chest": "Тело",
|
||||
"slot.feet": "Стопы",
|
||||
"slot.head": "Голова",
|
||||
"slot.legs": "Ноги",
|
||||
"slot.mainhand": "Ведущая рука",
|
||||
"slot.offhand": "Вторая рука",
|
||||
"source.block_entity": "Блок-сущность",
|
||||
"source.killer": "Убийца",
|
||||
"source.killer_player": "Игрок-убийца",
|
||||
"source.this": "Текущая",
|
||||
"status_effect.ambient": "Из окружения",
|
||||
"status_effect.amplifier": "Уровень",
|
||||
"status_effect.duration": "Длительность",
|
||||
"status_effect.visible": "Видимый",
|
||||
"stored_enchantment_add": "Добавить книжные чары",
|
||||
"table.type": "Тип",
|
||||
"table.type.block": "Блок",
|
||||
"table.type.chest": "Сундук",
|
||||
"table.type.empty": "Ничего",
|
||||
"table.type.entity": "Сущность",
|
||||
"table.type.fishing": "Рыбалка",
|
||||
"table.type.generic": "Общий",
|
||||
"tabs": "Табуляция",
|
||||
"term_add": "Добавить выражение",
|
||||
"term_remove": "Удалить выражение",
|
||||
"title": "Генератор таблицы добычи",
|
||||
"true": "Да",
|
||||
"unset": "Не задано"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,248 +1,305 @@
|
||||
{
|
||||
"2_spaces": "2 空格缩进",
|
||||
"4_spaces": "4 空格缩进",
|
||||
"attribute.generic_armor": "盔甲防御点数",
|
||||
"attribute.generic_armorToughness": "盔甲韧性",
|
||||
"attribute.generic_attackDamage": "普通攻击伤害",
|
||||
"attribute.generic_attackKnockback": "击退距离",
|
||||
"attribute.generic_attackSpeed": "攻击速度",
|
||||
"attribute.generic_flyingSpeed": "飞行速度",
|
||||
"attribute.generic_followRange": "追踪范围",
|
||||
"attribute.generic_knockbackResistance": "抗击退效果",
|
||||
"attribute.generic_luck": "幸运",
|
||||
"attribute.generic_maxHealth": "最大生命值",
|
||||
"attribute.generic_movementSpeed": "移动速度",
|
||||
"attribute.horse_jumpStrength": "弹跳力",
|
||||
"attribute.zombie_spawnReinforcements": "连带生成新僵尸的可能性",
|
||||
"attribute_modifier.amount": "数额",
|
||||
"attribute_modifier.attribute": "属性",
|
||||
"attribute_modifier.name": "名称",
|
||||
"attribute_modifier.operation": "运算模式",
|
||||
"attribute_modifier.operation.addition": "加减数额",
|
||||
"attribute_modifier.operation.multiply_base": "乘以数额",
|
||||
"attribute_modifier.operation.multiply_total": "乘以(数额 + 1)",
|
||||
"attribute_modifier.slot": "栏位",
|
||||
"attribute_modifier.slot.chest": "胸",
|
||||
"attribute_modifier.slot.feet": "脚",
|
||||
"attribute_modifier.slot.head": "头",
|
||||
"attribute_modifier.slot.legs": "腿",
|
||||
"attribute_modifier.slot.mainhand": "主手",
|
||||
"attribute_modifier.slot.offhand": "副手",
|
||||
"author": "作者 @Misode",
|
||||
"child_add": "添加子项目",
|
||||
"condition.block": "方块",
|
||||
"condition.block_state": "方块状态",
|
||||
"condition.block_state_add": "添加方块状态",
|
||||
"condition.block_state_remove": "移除方块状态",
|
||||
"condition.chance": "机率",
|
||||
"condition.chances": "机率",
|
||||
"condition.damage_source": "损伤值",
|
||||
"condition.enchantment": "附魔",
|
||||
"condition.entity": "实体",
|
||||
"condition.inverse": "取反",
|
||||
"condition.item": "物品",
|
||||
"condition.location": "位置",
|
||||
"condition.looting_multiplier": "每级抢夺附魔增加的数",
|
||||
"condition.objective": "计分项",
|
||||
"condition.raining": "下雨",
|
||||
"condition.score": "分数",
|
||||
"condition.score_add": "添加分数",
|
||||
"condition.score_remove": "移除分数",
|
||||
"condition.term": "条件",
|
||||
"condition.thundering": "雷雨",
|
||||
"condition.type": "条件",
|
||||
"condition.type.alternative": "析取范式",
|
||||
"condition.type.block_state_propery": "方块属性",
|
||||
"condition.type.damage_source_properties": "伤害源",
|
||||
"condition.type.entity_properties": "实体属性",
|
||||
"condition.type.entity_scores": "实体分数",
|
||||
"condition.type.inverted": "取反",
|
||||
"condition.type.killed_by_player": "被玩家击杀",
|
||||
"condition.type.location_check": "位置",
|
||||
"condition.type.match_tool": "工具属性",
|
||||
"condition.type.random_chance": "随机概率",
|
||||
"condition.type.random_chance_with_looting": "受抢夺附魔影响的随机概率",
|
||||
"condition.type.survives_explosion": "未被爆炸破坏",
|
||||
"condition.type.table_bonus": "附魔奖励",
|
||||
"condition.type.weather_check": "天气",
|
||||
"condition_add": "添加条件",
|
||||
"condition_remove": "移除条件",
|
||||
"copy": "复制",
|
||||
"damage_source.bypasses_armor": "破甲",
|
||||
"damage_source.bypasses_invulnerability": "虚空",
|
||||
"damage_source.bypasses_magic": "饥饿",
|
||||
"damage_source.direct_entity": "直接来源实体",
|
||||
"damage_source.is_explosion": "爆炸",
|
||||
"damage_source.is_fire": "燃烧",
|
||||
"damage_source.is_lightning": "雷击",
|
||||
"damage_source.is_magic": "魔法",
|
||||
"damage_source.is_projectile": "弹射物",
|
||||
"damage_source.source_entity": "根本来源实体",
|
||||
"description": "Minecraft 战利品表生成器",
|
||||
"dimension.overworld": "主世界",
|
||||
"dimension.the_end": "末路之地",
|
||||
"dimension.the_nether": "下界",
|
||||
"enchantment.aqua_affinity": "水下速掘",
|
||||
"enchantment.bane_of_arthropods": "节肢杀手",
|
||||
"enchantment.binding_curse": "绑定诅咒",
|
||||
"enchantment.blast_protection": "爆炸保护",
|
||||
"enchantment.channeling": "引雷",
|
||||
"enchantment.depth_strider": "深海探索者",
|
||||
"enchantment.efficiency": "效率",
|
||||
"enchantment.feather_falling": "摔落保护",
|
||||
"enchantment.fire_aspect": "火焰附加",
|
||||
"enchantment.fire_protection": "火焰保护",
|
||||
"enchantment.flame": "火矢",
|
||||
"enchantment.fortune": "时运",
|
||||
"enchantment.frost_walker": "冰霜行者",
|
||||
"enchantment.impaling": "穿刺",
|
||||
"enchantment.infinity": "无限",
|
||||
"enchantment.knockback": "击退",
|
||||
"enchantment.looting": "抢夺",
|
||||
"enchantment.loyalty": "忠诚",
|
||||
"enchantment.luck_of_the_sea": "海之眷顾",
|
||||
"enchantment.lure": "饵钓",
|
||||
"enchantment.mending": "经验修补",
|
||||
"enchantment.multishot": "多重射击",
|
||||
"enchantment.piercing": "穿透",
|
||||
"enchantment.power": "力量",
|
||||
"enchantment.projectile_protection": "弹射物保护",
|
||||
"enchantment.protection": "保护",
|
||||
"enchantment.punch": "冲击",
|
||||
"enchantment.quick_charge": "快速装填",
|
||||
"enchantment.respiration": "水下呼吸",
|
||||
"enchantment.riptide": "激流",
|
||||
"enchantment.sharpness": "锋利",
|
||||
"enchantment.silk_touch": "精准采集",
|
||||
"enchantment.smite": "亡灵杀手",
|
||||
"enchantment.sweeping": "横扫之刃",
|
||||
"enchantment.thorns": "荆棘",
|
||||
"enchantment.unbreaking": "耐久",
|
||||
"enchantment.vanishing_curse": "消失诅咒",
|
||||
"enchantment_add": "添加附魔",
|
||||
"enchantment_remove": "移除附魔",
|
||||
"entity.location": "位置",
|
||||
"entity.nbt": "NBT",
|
||||
"entity.type": "实体",
|
||||
"entry.expand": "展开",
|
||||
"entry.name": "名称",
|
||||
"entry.quality": "每级幸运对权重的影响",
|
||||
"entry.type": "类型",
|
||||
"entry.type.alternatives": "析取范式",
|
||||
"entry.type.dynamic": "动态",
|
||||
"entry.type.empty": "空",
|
||||
"entry.type.group": "组",
|
||||
"entry.type.item": "物品",
|
||||
"entry.type.loot_table": "战利品表",
|
||||
"entry.type.sequence": "序列",
|
||||
"entry.type.tag": "物品标签",
|
||||
"entry.weight": "权重",
|
||||
"entry_add": "添加项目",
|
||||
"entry_remove": "移除项目",
|
||||
"false": "否",
|
||||
"function.block": "方块",
|
||||
"function.bonusMultiplier": "乘数",
|
||||
"function.count": "数量",
|
||||
"function.damage": "损伤值",
|
||||
"function.decoration": "图标",
|
||||
"function.destination": "目标",
|
||||
"function.enchantment": "附魔",
|
||||
"function.enchantments": "可选附魔",
|
||||
"function.entity": "实体",
|
||||
"function.extra": "额外值",
|
||||
"function.formula": "公式",
|
||||
"function.formula.binomial_with_bonus_count": "带奖励数量的二项分布",
|
||||
"function.formula.ore_drops": "矿物掉落",
|
||||
"function.formula.uniform_bonus_count": "带奖励数量的均匀分布",
|
||||
"function.levels": "等级",
|
||||
"function.limit": "限制",
|
||||
"function.lore": "下标",
|
||||
"function.name": "名称",
|
||||
"function.nbt": "NBT",
|
||||
"function.probability": "概率",
|
||||
"function.replace": "覆盖",
|
||||
"function.searchRadius": "搜寻半径",
|
||||
"function.skipExistingChunks": "跳过已生成区块",
|
||||
"function.source": "源",
|
||||
"function.treasure": "宝藏型附魔",
|
||||
"function.type": "函数",
|
||||
"function.type.apply_bonus": "应用奖励公式",
|
||||
"function.type.copy_name": "复制方块实体显示名",
|
||||
"function.type.copy_nbt": "复制 NBT",
|
||||
"function.type.enchant_randomly": "随机附魔",
|
||||
"function.type.enchant_with_levels": "给予等价于经验等级的随机附魔",
|
||||
"function.type.explosion_decay": "爆炸损耗",
|
||||
"function.type.fill_player_head": "填充玩家头颅",
|
||||
"function.type.furnace_smelt": "熔炉熔炼",
|
||||
"function.type.limit_count": "限制堆叠数量",
|
||||
"function.type.looting_enchant": "根据抢夺附魔调整物品数量",
|
||||
"function.type.set_attributes": "设置属性",
|
||||
"function.type.set_contents": "设置内容物",
|
||||
"function.type.set_count": "设置物品数量",
|
||||
"function.type.set_damage": "设置损伤值",
|
||||
"function.type.set_lore": "设置下标",
|
||||
"function.type.set_name": "设置物品名",
|
||||
"function.type.set_nbt": "设置 NBT",
|
||||
"function.zoom": "缩放等级",
|
||||
"function_add": "添加函数",
|
||||
"function_remove": "移除函数",
|
||||
"hide_source": "隐藏源代码",
|
||||
"item.count": "数量",
|
||||
"item.durability": "耐久度",
|
||||
"item.enchantment": "附魔",
|
||||
"item.levels": "等级",
|
||||
"item.name": "名称",
|
||||
"item.nbt": "NBT",
|
||||
"item.potion": "药水",
|
||||
"item.tag": "标签",
|
||||
"location.biome": "生物群系",
|
||||
"location.dimension": "维度",
|
||||
"location.feature": "结构",
|
||||
"location.position": "位置",
|
||||
"location.position.x": "X 坐标",
|
||||
"location.position.y": "Y 坐标",
|
||||
"location.position.z": "Z 坐标",
|
||||
"luck_based": "受幸运等级影响",
|
||||
"modifier_add": "添加属性修饰器",
|
||||
"modifier_remove": "移除属性修饰器",
|
||||
"more": "更多选项",
|
||||
"nbt_operation.operation": "操作类型",
|
||||
"nbt_operation.operation.append": "追加",
|
||||
"nbt_operation.operation.merge": "合并",
|
||||
"nbt_operation.operation.replace": "替换",
|
||||
"nbt_operation.source": "复制源",
|
||||
"nbt_operation.target": "复制目标",
|
||||
"nbt_operation_add": "添加操作",
|
||||
"nbt_operation_remove": "移除操作",
|
||||
"pool.bonus_rolls": "每级幸运增加的抽取次数",
|
||||
"pool.rolls": "抽取次数",
|
||||
"pool_add": "添加随机池",
|
||||
"pool_remove": "移除随机池",
|
||||
"range.binomial": "二项分布",
|
||||
"range.exact": "精确值",
|
||||
"range.max": "最大值",
|
||||
"range.min": "最小值",
|
||||
"range.n": "n",
|
||||
"range.p": "p",
|
||||
"range.range": "范围",
|
||||
"remove": "移除",
|
||||
"share": "分享",
|
||||
"show_source": "显示源代码",
|
||||
"source.block_entity": "方块实体",
|
||||
"source.killer": "击杀者",
|
||||
"source.killer_player": "击杀者玩家",
|
||||
"source.this": "自身",
|
||||
"table.type": "战利品表类型",
|
||||
"table.type.block": "方块",
|
||||
"table.type.chest": "箱子",
|
||||
"table.type.empty": "空",
|
||||
"table.type.entity": "实体",
|
||||
"table.type.fishing": "钓鱼",
|
||||
"table.type.generic": "通用",
|
||||
"tabs": "Tab 缩进",
|
||||
"term_add": "添加条件",
|
||||
"term_remove": "移除条件",
|
||||
"title": "战利品表生成器",
|
||||
"true": "是",
|
||||
"unset": "未指定"
|
||||
"2_spaces": "2 空格缩进",
|
||||
"4_spaces": "4 空格缩进",
|
||||
"attribute.generic_armor": "盔甲防御点数",
|
||||
"attribute.generic_armorToughness": "盔甲韧性",
|
||||
"attribute.generic_attackDamage": "普通攻击伤害",
|
||||
"attribute.generic_attackKnockback": "击退距离",
|
||||
"attribute.generic_attackSpeed": "攻击速度",
|
||||
"attribute.generic_flyingSpeed": "飞行速度",
|
||||
"attribute.generic_followRange": "追踪范围",
|
||||
"attribute.generic_knockbackResistance": "抗击退效果",
|
||||
"attribute.generic_luck": "幸运",
|
||||
"attribute.generic_maxHealth": "最大生命值",
|
||||
"attribute.generic_movementSpeed": "移动速度",
|
||||
"attribute.horse_jumpStrength": "弹跳力",
|
||||
"attribute.zombie_spawnReinforcements": "连带生成新僵尸的可能性",
|
||||
"attribute_modifier.amount": "数额",
|
||||
"attribute_modifier.attribute": "属性",
|
||||
"attribute_modifier.name": "名称",
|
||||
"attribute_modifier.operation": "运算模式",
|
||||
"attribute_modifier.operation.addition": "加减数额",
|
||||
"attribute_modifier.operation.multiply_base": "乘以数额",
|
||||
"attribute_modifier.operation.multiply_total": "乘以(数额 + 1)",
|
||||
"attribute_modifier.slot": "栏位",
|
||||
"attribute_modifier.slot.chest": "胸",
|
||||
"attribute_modifier.slot.feet": "脚",
|
||||
"attribute_modifier.slot.head": "头",
|
||||
"attribute_modifier.slot.legs": "腿",
|
||||
"attribute_modifier.slot.mainhand": "主手",
|
||||
"attribute_modifier.slot.offhand": "副手",
|
||||
"attribute_modifier_add": "添加属性修饰器",
|
||||
"attribute_modifier_remove": "移除属性修饰器",
|
||||
"author": "作者 Misode",
|
||||
"child_add": "添加子项目",
|
||||
"condition.block": "方块",
|
||||
"condition.block_state": "方块状态",
|
||||
"condition.block_state_add": "添加方块状态",
|
||||
"condition.block_state_remove": "移除方块状态",
|
||||
"condition.chance": "机率",
|
||||
"condition.chances": "机率",
|
||||
"condition.damage_source": "损伤值",
|
||||
"condition.enchantment": "附魔",
|
||||
"condition.entity": "实体",
|
||||
"condition.inverse": "取反",
|
||||
"condition.item": "物品",
|
||||
"condition.location": "位置",
|
||||
"condition.looting_multiplier": "每级抢夺附魔增加的数",
|
||||
"condition.name": "断言 ID",
|
||||
"condition.objective": "计分项",
|
||||
"condition.raining": "下雨",
|
||||
"condition.score": "分数",
|
||||
"condition.score_add": "添加分数",
|
||||
"condition.score_remove": "移除分数",
|
||||
"condition.term": "条件",
|
||||
"condition.thundering": "雷雨",
|
||||
"condition.type": "条件",
|
||||
"condition.type.alternative": "析取范式",
|
||||
"condition.type.block_state_propery": "方块属性",
|
||||
"condition.type.damage_source_properties": "伤害源",
|
||||
"condition.type.entity_properties": "实体属性",
|
||||
"condition.type.entity_scores": "实体分数",
|
||||
"condition.type.inverted": "取反",
|
||||
"condition.type.killed_by_player": "被玩家击杀",
|
||||
"condition.type.location_check": "位置",
|
||||
"condition.type.match_tool": "工具属性",
|
||||
"condition.type.random_chance": "随机概率",
|
||||
"condition.type.random_chance_with_looting": "受抢夺附魔影响的随机概率",
|
||||
"condition.type.reference": "引用断言文件",
|
||||
"condition.type.survives_explosion": "未被爆炸破坏",
|
||||
"condition.type.table_bonus": "附魔奖励",
|
||||
"condition.type.weather_check": "天气",
|
||||
"condition_add": "添加条件",
|
||||
"condition_remove": "移除条件",
|
||||
"copy": "复制",
|
||||
"damage_source.bypasses_armor": "破甲",
|
||||
"damage_source.bypasses_invulnerability": "虚空",
|
||||
"damage_source.bypasses_magic": "饥饿",
|
||||
"damage_source.direct_entity": "直接来源实体",
|
||||
"damage_source.is_explosion": "爆炸",
|
||||
"damage_source.is_fire": "燃烧",
|
||||
"damage_source.is_lightning": "雷击",
|
||||
"damage_source.is_magic": "魔法",
|
||||
"damage_source.is_projectile": "弹射物",
|
||||
"damage_source.source_entity": "根本来源实体",
|
||||
"description": "Minecraft 战利品表生成器",
|
||||
"dimension.overworld": "主世界",
|
||||
"dimension.the_end": "末路之地",
|
||||
"dimension.the_nether": "下界",
|
||||
"distance.absolute": "绝对距离",
|
||||
"distance.horizontal": "水平距离",
|
||||
"distance.x": "X",
|
||||
"distance.y": "Y",
|
||||
"distance.z": "Z",
|
||||
"enchantment.aqua_affinity": "水下速掘",
|
||||
"enchantment.bane_of_arthropods": "节肢杀手",
|
||||
"enchantment.binding_curse": "绑定诅咒",
|
||||
"enchantment.blast_protection": "爆炸保护",
|
||||
"enchantment.channeling": "引雷",
|
||||
"enchantment.depth_strider": "深海探索者",
|
||||
"enchantment.efficiency": "效率",
|
||||
"enchantment.feather_falling": "摔落保护",
|
||||
"enchantment.fire_aspect": "火焰附加",
|
||||
"enchantment.fire_protection": "火焰保护",
|
||||
"enchantment.flame": "火矢",
|
||||
"enchantment.fortune": "时运",
|
||||
"enchantment.frost_walker": "冰霜行者",
|
||||
"enchantment.impaling": "穿刺",
|
||||
"enchantment.infinity": "无限",
|
||||
"enchantment.knockback": "击退",
|
||||
"enchantment.looting": "抢夺",
|
||||
"enchantment.loyalty": "忠诚",
|
||||
"enchantment.luck_of_the_sea": "海之眷顾",
|
||||
"enchantment.lure": "饵钓",
|
||||
"enchantment.mending": "经验修补",
|
||||
"enchantment.multishot": "多重射击",
|
||||
"enchantment.piercing": "穿透",
|
||||
"enchantment.power": "力量",
|
||||
"enchantment.projectile_protection": "弹射物保护",
|
||||
"enchantment.protection": "保护",
|
||||
"enchantment.punch": "冲击",
|
||||
"enchantment.quick_charge": "快速装填",
|
||||
"enchantment.respiration": "水下呼吸",
|
||||
"enchantment.riptide": "激流",
|
||||
"enchantment.sharpness": "锋利",
|
||||
"enchantment.silk_touch": "精准采集",
|
||||
"enchantment.smite": "亡灵杀手",
|
||||
"enchantment.sweeping": "横扫之刃",
|
||||
"enchantment.thorns": "荆棘",
|
||||
"enchantment.unbreaking": "耐久",
|
||||
"enchantment.vanishing_curse": "消失诅咒",
|
||||
"enchantment_add": "添加附魔",
|
||||
"enchantment_remove": "移除附魔",
|
||||
"entity.distance": "到执行位置的距离",
|
||||
"entity.equipment": "装备",
|
||||
"entity.flags": "实体特质",
|
||||
"entity.isBaby": "是幼体",
|
||||
"entity.isOnFire": "正在着火",
|
||||
"entity.isSneaking": "正在潜行",
|
||||
"entity.isSprinting": "正在疾跑",
|
||||
"entity.isSwimming": "正在游泳",
|
||||
"entity.location": "位置",
|
||||
"entity.nbt": "NBT",
|
||||
"entity.status_effect": "状态效果",
|
||||
"entity.status_effect_add": "添加状态效果",
|
||||
"entity.status_effect_remove": "移除状态效果",
|
||||
"entity.type": "实体",
|
||||
"entry.expand": "展开",
|
||||
"entry.name": "名称",
|
||||
"entry.quality": "每级幸运对权重的影响",
|
||||
"entry.type": "类型",
|
||||
"entry.type.alternatives": "析取范式",
|
||||
"entry.type.dynamic": "动态",
|
||||
"entry.type.empty": "空",
|
||||
"entry.type.group": "组",
|
||||
"entry.type.item": "物品",
|
||||
"entry.type.loot_table": "战利品表",
|
||||
"entry.type.sequence": "序列",
|
||||
"entry.type.tag": "物品标签",
|
||||
"entry.weight": "权重",
|
||||
"entry_add": "添加项目",
|
||||
"entry_remove": "移除项目",
|
||||
"error": "Error",
|
||||
"false": "否",
|
||||
"function.block": "方块",
|
||||
"function.bonusMultiplier": "乘数",
|
||||
"function.count": "数量",
|
||||
"function.damage": "损伤值",
|
||||
"function.data": "数据值",
|
||||
"function.decoration": "图标",
|
||||
"function.destination": "目标",
|
||||
"function.enchantment": "附魔",
|
||||
"function.enchantments": "可选附魔",
|
||||
"function.entity": "实体",
|
||||
"function.extra": "额外值",
|
||||
"function.formula": "公式",
|
||||
"function.formula.binomial_with_bonus_count": "带奖励数量的二项分布",
|
||||
"function.formula.ore_drops": "矿物掉落",
|
||||
"function.formula.uniform_bonus_count": "带奖励数量的均匀分布",
|
||||
"function.levels": "等级",
|
||||
"function.limit": "限制",
|
||||
"function.lore": "下标",
|
||||
"function.name": "名称",
|
||||
"function.nbt": "NBT",
|
||||
"function.probability": "概率",
|
||||
"function.properties": "方块状态",
|
||||
"function.replace": "覆盖",
|
||||
"function.searchRadius": "搜寻半径",
|
||||
"function.skipExistingChunks": "跳过已生成区块",
|
||||
"function.source": "源",
|
||||
"function.treasure": "宝藏型附魔",
|
||||
"function.type": "函数",
|
||||
"function.type.apply_bonus": "应用奖励公式",
|
||||
"function.type.copy_name": "复制方块实体显示名",
|
||||
"function.type.copy_nbt": "复制 NBT",
|
||||
"function.type.copy_state": "复制方块状态",
|
||||
"function.type.enchant_randomly": "随机附魔",
|
||||
"function.type.enchant_with_levels": "给予等价于经验等级的随机附魔",
|
||||
"function.type.exploration_map": "设置探险地图",
|
||||
"function.type.explosion_decay": "爆炸损耗",
|
||||
"function.type.fill_player_head": "填充玩家头颅",
|
||||
"function.type.furnace_smelt": "熔炉熔炼",
|
||||
"function.type.limit_count": "限制堆叠数量",
|
||||
"function.type.looting_enchant": "根据抢夺附魔调整物品数量",
|
||||
"function.type.set_attributes": "设置属性",
|
||||
"function.type.set_contents": "设置内容物",
|
||||
"function.type.set_count": "设置物品数量",
|
||||
"function.type.set_damage": "设置损伤值",
|
||||
"function.type.set_data": "设置数据值",
|
||||
"function.type.set_lore": "设置下标",
|
||||
"function.type.set_name": "设置物品名",
|
||||
"function.type.set_nbt": "设置 NBT",
|
||||
"function.type.set_stew_effect": "设置迷之炖菜状态效果",
|
||||
"function.zoom": "缩放等级",
|
||||
"function_add": "添加函数",
|
||||
"function_remove": "移除函数",
|
||||
"hide_source": "隐藏源代码",
|
||||
"item.count": "数量",
|
||||
"item.durability": "耐久度",
|
||||
"item.enchantment": "附魔",
|
||||
"item.levels": "等级",
|
||||
"item.name": "名称",
|
||||
"item.nbt": "NBT",
|
||||
"item.potion": "药水",
|
||||
"item.tag": "标签",
|
||||
"location.biome": "生物群系",
|
||||
"location.block": "方块",
|
||||
"location.block.block": "方块 ID",
|
||||
"location.block.nbt": "NBT",
|
||||
"location.block.state": "方块状态",
|
||||
"location.block.state_add": "添加方块状态",
|
||||
"location.block.state_remove": "移除方块状态",
|
||||
"location.block.tag": "方块标签",
|
||||
"location.dimension": "维度",
|
||||
"location.feature": "结构",
|
||||
"location.fluid": "流体",
|
||||
"location.fluid.fluid": "流体 ID",
|
||||
"location.fluid.state": "流体状态",
|
||||
"location.fluid.state_add": "添加流体状态",
|
||||
"location.fluid.state_remove": "移除流体状态",
|
||||
"location.fluid.tag": "流体标签",
|
||||
"location.light": "光照",
|
||||
"location.light.light": "可见光等级",
|
||||
"location.position": "位置",
|
||||
"location.position.x": "X 坐标",
|
||||
"location.position.y": "Y 坐标",
|
||||
"location.position.z": "Z 坐标",
|
||||
"luck_based": "受幸运等级影响",
|
||||
"modifier_add": "添加属性修饰器",
|
||||
"modifier_remove": "移除属性修饰器",
|
||||
"more": "更多选项",
|
||||
"nbt_operation.operation": "操作类型",
|
||||
"nbt_operation.operation.append": "追加",
|
||||
"nbt_operation.operation.merge": "合并",
|
||||
"nbt_operation.operation.replace": "替换",
|
||||
"nbt_operation.source": "复制源",
|
||||
"nbt_operation.target": "复制目标",
|
||||
"nbt_operation_add": "添加操作",
|
||||
"nbt_operation_remove": "移除操作",
|
||||
"pool.bonus_rolls": "每级幸运增加的抽取次数",
|
||||
"pool.rolls": "抽取次数",
|
||||
"pool_add": "添加随机池",
|
||||
"pool_remove": "移除随机池",
|
||||
"potion_effect.duration": "持续时间",
|
||||
"potion_effect.type": "效果种类",
|
||||
"potion_effect_add": "添加药水效果",
|
||||
"potion_effect_remove": "移除药水效果",
|
||||
"range.binomial": "二项分布",
|
||||
"range.exact": "精确值",
|
||||
"range.max": "最大值",
|
||||
"range.min": "最小值",
|
||||
"range.n": "n",
|
||||
"range.p": "p",
|
||||
"range.range": "范围",
|
||||
"remove": "移除",
|
||||
"share": "分享",
|
||||
"show_source": "显示源代码",
|
||||
"slot.chest": "胸部",
|
||||
"slot.feet": "脚部",
|
||||
"slot.head": "头部",
|
||||
"slot.legs": "腿部",
|
||||
"slot.mainhand": "主手",
|
||||
"slot.offhand": "副手",
|
||||
"source.block_entity": "方块实体",
|
||||
"source.killer": "击杀者",
|
||||
"source.killer_player": "击杀者玩家",
|
||||
"source.this": "自身",
|
||||
"status_effect.ambient": "是否为信标施加",
|
||||
"status_effect.amplifier": "等级",
|
||||
"status_effect.duration": "持续时间",
|
||||
"status_effect.visible": "是否可见",
|
||||
"stored_enchantment_add": "添加储存的附魔",
|
||||
"table.type": "战利品表类型",
|
||||
"table.type.block": "方块",
|
||||
"table.type.chest": "箱子",
|
||||
"table.type.empty": "空",
|
||||
"table.type.entity": "实体",
|
||||
"table.type.fishing": "钓鱼",
|
||||
"table.type.generic": "通用",
|
||||
"tabs": "Tab 缩进",
|
||||
"term_add": "添加条件",
|
||||
"term_remove": "移除条件",
|
||||
"title": "战利品表生成器",
|
||||
"true": "是",
|
||||
"unset": "未指定"
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user