mirror of
https://github.com/misode/misode.github.io.git
synced 2026-04-23 07:10:41 +00:00
Merge pull request #100 from Aeldrion/patch-1
Create French translations
This commit is contained in:
631
locales/fr.json
Normal file
631
locales/fr.json
Normal file
@@ -0,0 +1,631 @@
|
||||
{
|
||||
"2_spaces": "2 espaces",
|
||||
"4_spaces": "4 espaces",
|
||||
"attribute.generic.armor": "Armure",
|
||||
"attribute.generic.armorToughness": "Robustesse de l'armure",
|
||||
"attribute.generic.armor_toughness": "Robustesse de l'armure",
|
||||
"attribute.generic.attackDamage": "Dégâts",
|
||||
"attribute.generic.attack_damage": "Dégâts",
|
||||
"attribute.generic.attackKnockback": "Recul",
|
||||
"attribute.generic.attack_knockback": "Recul",
|
||||
"attribute.generic.attackSpeed": "Vitesse d'attaque",
|
||||
"attribute.generic.attack_speed": "Vitesse d'attaque",
|
||||
"attribute.generic.flyingSpeed": "Vitesse de vol",
|
||||
"attribute.generic.flying_speed": "Vitesse de vol",
|
||||
"attribute.generic.followRange": "Distance de suivi",
|
||||
"attribute.generic.follow_range": "Distance de suivi",
|
||||
"attribute.generic.knockbackResistance": "Résistance au recul",
|
||||
"attribute.generic.knockback_resistance": "Résistance au recul",
|
||||
"attribute.generic.luck": "Chance",
|
||||
"attribute.generic.maxHealth": "Vie maximale",
|
||||
"attribute.generic.max_health": "Vie maximale",
|
||||
"attribute.generic.movementSpeed": "Vitesse de déplacement",
|
||||
"attribute.generic.movement_speed": "Vitesse de déplacement",
|
||||
"attribute.horse.jumpStrength": "Puissance de saut",
|
||||
"attribute.horse.jump_strength": "Puissance de saut",
|
||||
"attribute.zombie.spawnReinforcements": "Probabilité d'apparition de renforcements",
|
||||
"attribute.zombie.spawn_reinforcements": "Probabilité d'apparition de renforcements",
|
||||
"attribute_modifier.amount": "Quantité",
|
||||
"attribute_modifier.attribute": "Attribut",
|
||||
"attribute_modifier.name": "Nom",
|
||||
"attribute_modifier.operation": "Opération",
|
||||
"attribute_modifier.operation.addition": "Addition",
|
||||
"attribute_modifier.operation.multiply_base": "Multiplier la base",
|
||||
"attribute_modifier.operation.multiply_total": "Multiplier le total",
|
||||
"attribute_modifier.slot": "Case",
|
||||
"attribute_modifier.slot.chest": "Torse",
|
||||
"attribute_modifier.slot.feet": "Pieds",
|
||||
"attribute_modifier.slot.head": "Tête",
|
||||
"attribute_modifier.slot.legs": "Jambes",
|
||||
"attribute_modifier.slot.mainhand": "Main principale",
|
||||
"attribute_modifier.slot.offhand": "Seconde main",
|
||||
"attribute_modifier_add": "Ajouter un modificateur",
|
||||
"attribute_modifier_remove": "Enlever un modificateur",
|
||||
"badge.experimental": "Expérimental",
|
||||
"badge.unstable": "Instable",
|
||||
"biome": "Biome",
|
||||
"biome.parameters": "Paramètres",
|
||||
"biome.parameters.altitude": "Altitude",
|
||||
"biome.parameters.weirdness": "Etrangeté",
|
||||
"biome.parameters.offset": "Décalage",
|
||||
"biome.parameters.temperature": "Température",
|
||||
"biome.parameters.humidity": "Humidité",
|
||||
"biome_add": "Ajouter un biome",
|
||||
"biome_remove": "Enlever le biome",
|
||||
"biome_source.biome": "Biome",
|
||||
"biome_source.biomes": "Biomes",
|
||||
"biome_source.large_biomes": "Biomes larges",
|
||||
"biome_source.preset": "Préréglage des biomes",
|
||||
"biome_source.preset.nether": "Nether",
|
||||
"biome_source.seed": "Graine des biomes",
|
||||
"biome_source.type": "Source de biomes",
|
||||
"biome_source.type.fixed": "Constant",
|
||||
"biome_source.type.multi_noise": "Bruit",
|
||||
"biome_source.type.checkerboard": "Echiquier",
|
||||
"biome_source.type.vanilla_layered": "Couches vanilla",
|
||||
"biome_source.type.the_end": "End",
|
||||
"child_add": "Ajouter un enfant",
|
||||
"condition.block": "Bloc",
|
||||
"condition.block_state": "Etat de bloc",
|
||||
"condition.block_state_add": "Ajouter un état de bloc",
|
||||
"condition.block_state_remove": "Enlever un état de bloc",
|
||||
"condition.chance": "Chance",
|
||||
"condition.chances": "Chances",
|
||||
"condition.damage_source": "Source de dégâts",
|
||||
"condition.enchantment": "Enchantement",
|
||||
"condition.entity": "Entité",
|
||||
"condition.inverse": "Inversé",
|
||||
"condition.item": "Objet",
|
||||
"condition.location": "Position",
|
||||
"condition.looting_multiplier": "Multiplicateur butin",
|
||||
"condition.name": "Nom du prédicat",
|
||||
"condition.offsetX": "Décalage sur l'axe X",
|
||||
"condition.offsetY": "Décalage sur l'axe Y",
|
||||
"condition.offsetZ": "Décalage sur l'axe Z",
|
||||
"condition.raining": "Pluie",
|
||||
"condition.score": "Objectif",
|
||||
"condition.score_add": "Ajouter un score",
|
||||
"condition.score_remove": "Enlever un score",
|
||||
"condition.term": "Terme",
|
||||
"condition.thundering": "Foudre",
|
||||
"condition.time_value": "Valeur",
|
||||
"condition.time_period": "Période",
|
||||
"condition.type": "Condition",
|
||||
"condition.type.alternative": "Alternatif (OU)",
|
||||
"condition.type.block_state_property": "Propriétés du bloc",
|
||||
"condition.type.damage_source_properties": "Source de dégâts",
|
||||
"condition.type.entity_properties": "Propriétés de l'entité",
|
||||
"condition.type.entity_scores": "Scores de l'entité",
|
||||
"condition.type.inverted": "Inversé (NON)",
|
||||
"condition.type.killed_by_player": "Tué par un joueur",
|
||||
"condition.type.location_check": "Position",
|
||||
"condition.type.match_tool": "Propriétés de l'outil",
|
||||
"condition.type.random_chance": "Probabilité aléatoire",
|
||||
"condition.type.random_chance_with_looting": "Probabilité aléatoire avec butin",
|
||||
"condition.type.reference": "Référence",
|
||||
"condition.type.requirements": "Conditions requises (ET)",
|
||||
"condition.type.survives_explosion": "Survit l'explosion",
|
||||
"condition.type.table_bonus": "Table Bonus",
|
||||
"condition.type.time_check": "Temps",
|
||||
"condition.type.weather_check": "Météo",
|
||||
"condition_add": "Ajouter une condition",
|
||||
"condition_remove": "Enlever une condition",
|
||||
"copy": "Copier",
|
||||
"credit": "sur GitHub",
|
||||
"criteria": "Critères",
|
||||
"criteria.trigger": "Déclencheur",
|
||||
"criteria.conditions": "Conditions",
|
||||
"criteria.block": "Bloc",
|
||||
"criteria.num_bees_inside": "Nombre d'abeilles à l'intérieur",
|
||||
"criteria.child": "Enfant",
|
||||
"criteria.parent": "Parent",
|
||||
"criteria.partner": "Partenaire",
|
||||
"criteria.potion": "Potion",
|
||||
"criteria.from_dimension": "Source",
|
||||
"criteria.to_dimension": "Destination",
|
||||
"criteria.beacon_level": "Niveau de la pyramide",
|
||||
"criteria.villager": "Villageois",
|
||||
"criteria.zombie": "Zombie",
|
||||
"criteria.effects": "Effets",
|
||||
"criteria.effects_add": "Ajouter un effet",
|
||||
"criteria.effects_remove": "Enlever un effet",
|
||||
"criteria.state": "Etats",
|
||||
"criteria.state_add": "Ajouter un état",
|
||||
"criteria.xp_levels": "Niveau d'expérience",
|
||||
"criteria.damage": "Dégâts",
|
||||
"criteria.source_entity": "Entité source",
|
||||
"criteria.victim_entity": "Entité victime",
|
||||
"criteria.killing_blow": "Coup de grâce",
|
||||
"criteria.pulled_entity": "Entité tirée",
|
||||
"criteria.rod": "Canne à pêche",
|
||||
"criteria.slots": "Cases",
|
||||
"criteria.slots.empty": "Cases vides",
|
||||
"criteria.slots.occupied": "Cases occupées",
|
||||
"criteria.slots.full": "Cases pleines",
|
||||
"criteria.items": "Objets",
|
||||
"criteria.items_add": "Ajouter un objet",
|
||||
"criteria.delta": "Différence",
|
||||
"criteria.durability": "Durabilité",
|
||||
"criteria.item": "Objet",
|
||||
"criteria.unique_entity_types": "Nombre de types d'entité d'uniques",
|
||||
"criteria.victims": "Victimes",
|
||||
"criteria.victims_add": "Ajouter une victime",
|
||||
"criteria.victims_remove": "Enlever une victime",
|
||||
"criteria.distance": "Distance",
|
||||
"criteria.duration": "Durée",
|
||||
"criteria.location": "Position",
|
||||
"criteria.recipe": "Recette",
|
||||
"criteria.entity": "Entité",
|
||||
"criteria.loot_table": "Table de butins",
|
||||
"criteria.player": "Joueur",
|
||||
"criteria_add": "Ajouter un critère",
|
||||
"criteria_remove": "Enlever un critère",
|
||||
"damage.blocked": "Bloqué",
|
||||
"damage.dealt": "Dégâts infligés",
|
||||
"damage.taken": "Dégâts reçus",
|
||||
"damage.type": "Type de dégâts",
|
||||
"damage_source.bypasses_armor": "Traverse l'armure",
|
||||
"damage_source.bypasses_invulnerability": "Vide",
|
||||
"damage_source.bypasses_magic": "Famine",
|
||||
"damage_source.direct_entity": "Entité directe",
|
||||
"damage_source.is_explosion": "Explosion",
|
||||
"damage_source.is_fire": "Feu",
|
||||
"damage_source.is_lightning": "Foudre",
|
||||
"damage_source.is_magic": "Magie",
|
||||
"damage_source.is_projectile": "Projectile",
|
||||
"damage_source.source_entity": "Entité source",
|
||||
"description": "Générateurs Minecraft",
|
||||
"description.loot-table": "Générateur de table de butins pour Minecraft",
|
||||
"description.predicate": "Générateur de prédicat pour Minecraft",
|
||||
"description.advancement": "Générateur de progrès pour Minecraft",
|
||||
"description.worldgen": "Générateur de paramètres de génération de monde Minecraft",
|
||||
"dimension": "Dimension",
|
||||
"dimension_add": "Ajouter une dimension",
|
||||
"dimension_remove": "Enlever une dimension",
|
||||
"dimension.overworld": "Surface",
|
||||
"dimension.the_end": "End",
|
||||
"dimension.the_nether": "Nether",
|
||||
"dimension.type": "Type de dimension",
|
||||
"dimension.type.name": "Nom",
|
||||
"dimension.type.ultrawarm": "Ultra-chaud",
|
||||
"dimension.type.natural": "Naturel",
|
||||
"dimension.type.shrunk": "Rétréci",
|
||||
"dimension.type.piglin_safe": "Sauf pour les piglins",
|
||||
"dimension.type.respawn_anchor_works": "Fonctionnement de l'ancre de réapparition",
|
||||
"dimension.type.bed_works": "Fonctionnement des lits",
|
||||
"dimension.type.has_raids": "Invasions de pilleurs",
|
||||
"dimension.type.ambient_light": "Lumière ambiante",
|
||||
"dimension.type.fixed_time": "Temps constant",
|
||||
"dimension.type.has_skylight": "Lumière du jour",
|
||||
"dimension.type.has_ceiling": "Plafond",
|
||||
"dimension.type.logical_height": "Hauteur logique",
|
||||
"dimension.type.infiniburn": "Combustion infinie",
|
||||
"dimension.type.presets.overworld": "Surface",
|
||||
"dimension.type.presets.the_nether": "Nether",
|
||||
"dimension.type.presets.the_end": "End",
|
||||
"display": "Affichage",
|
||||
"display.icon": "Icône",
|
||||
"display.icon.item": "Objet de l'icône",
|
||||
"display.icon.nbt": "Données NBT de l'icône",
|
||||
"display.title": "Titre",
|
||||
"display.description": "Description",
|
||||
"display.frame": "Cadre",
|
||||
"display.frame.challenge": "Défi",
|
||||
"display.frame.goal": "But",
|
||||
"display.frame.task": "Tâche",
|
||||
"display.background": "Fond",
|
||||
"display.show_toast": "Afficher un toast",
|
||||
"display.announce_to_chat": "Annoncer dans le chat",
|
||||
"display.hidden": "Caché",
|
||||
"distance.absolute": "Absolue",
|
||||
"distance.horizontal": "Horizontale",
|
||||
"distance.x": "X",
|
||||
"distance.y": "Y",
|
||||
"distance.z": "Z",
|
||||
"enchantment.aqua_affinity": "Affinité aquatique",
|
||||
"enchantment.bane_of_arthropods": "Fléau des arthropodes",
|
||||
"enchantment.binding_curse": "Malédiction du lien éternel",
|
||||
"enchantment.blast_protection": "Protection contre les explosions",
|
||||
"enchantment.channeling": "Canalisation",
|
||||
"enchantment.depth_strider": "Agilité aquatique",
|
||||
"enchantment.efficiency": "Efficacité",
|
||||
"enchantment.feather_falling": "Chute amortie",
|
||||
"enchantment.fire_aspect": "Aura de feu",
|
||||
"enchantment.fire_protection": "Protection contre le feu",
|
||||
"enchantment.flame": "Flamme",
|
||||
"enchantment.fortune": "Fortune",
|
||||
"enchantment.frost_walker": "Semelles givrantes",
|
||||
"enchantment.impaling": "Empalement",
|
||||
"enchantment.infinity": "Infinité",
|
||||
"enchantment.knockback": "Recul",
|
||||
"enchantment.looting": "Butin",
|
||||
"enchantment.loyalty": "Loyauté",
|
||||
"enchantment.luck_of_the_sea": "Chance de la mer",
|
||||
"enchantment.lure": "Appât",
|
||||
"enchantment.mending": "Raccommodage",
|
||||
"enchantment.multishot": "Tir multiple",
|
||||
"enchantment.piercing": "Perforation",
|
||||
"enchantment.power": "Puissance",
|
||||
"enchantment.projectile_protection": "Protection contre les projectiles",
|
||||
"enchantment.protection": "Protection",
|
||||
"enchantment.punch": "Frappe",
|
||||
"enchantment.quick_charge": "Charge rapide",
|
||||
"enchantment.respiration": "Apnée",
|
||||
"enchantment.riptide": "Impulsion",
|
||||
"enchantment.sharpness": "Tranchant",
|
||||
"enchantment.silk_touch": "Toucher de soie",
|
||||
"enchantment.smite": "Châtiment",
|
||||
"enchantment.soul_speed": "Agilité des âmes",
|
||||
"enchantment.sweeping": "Affilage",
|
||||
"enchantment.thorns": "Epines",
|
||||
"enchantment.unbreaking": "Solidité",
|
||||
"enchantment.vanishing_curse": "Malédiction de la disparition",
|
||||
"enchantment_add": "Ajouter un enchantement",
|
||||
"enchantment_remove": "Enlever un enchantement",
|
||||
"entity.distance": "Distance",
|
||||
"entity.equipment": "Equipement",
|
||||
"entity.fishing_hook": "Hameçon",
|
||||
"entity.fishing_hook.in_open_water": "En eau libre",
|
||||
"entity.flags": "Options",
|
||||
"entity.isBaby": "Bébé",
|
||||
"entity.isOnFire": "En feu",
|
||||
"entity.isSneaking": "Accroupi",
|
||||
"entity.isSprinting": "En course",
|
||||
"entity.isSwimming": "En nage",
|
||||
"entity.location": "Position",
|
||||
"entity.nbt": "Données NBT",
|
||||
"entity.player": "Joueur",
|
||||
"entity.player.advancements": "Progrès",
|
||||
"entity.player.advancements_add": "Ajouter un progrès",
|
||||
"entity.player.advancements_remove": "Enlever un progrès",
|
||||
"entity.player.gamemode": "Mode de jeu",
|
||||
"entity.player.level": "Niveau d'expérience",
|
||||
"entity.player.recipes": "Recettes",
|
||||
"entity.player.recipes_add": "Ajouter une recette",
|
||||
"entity.player.recipes_remove": "Enlever une recette",
|
||||
"entity.player.stats": "Statistiques",
|
||||
"entity.status_effect": "Effets",
|
||||
"entity.status_effect_add": "Ajouter un effet",
|
||||
"entity.status_effect_remove": "Enlever un effet",
|
||||
"entity.targeted_entity": "Entité ciblée",
|
||||
"entity.team": "Equipe",
|
||||
"entity.type": "Entité",
|
||||
"entity.vehicle": "Véhicule",
|
||||
"entry.expand": "Etendre",
|
||||
"entry.name": "Nom",
|
||||
"entry.quality": "Qualité",
|
||||
"entry.type": "Type",
|
||||
"entry.type.alternatives": "Alternatives",
|
||||
"entry.type.dynamic": "Dynamique",
|
||||
"entry.type.empty": "Vide",
|
||||
"entry.type.group": "Groupe",
|
||||
"entry.type.item": "Objet",
|
||||
"entry.type.loot_table": "Table de butin",
|
||||
"entry.type.sequence": "Suite",
|
||||
"entry.type.tag": "Tag d'objets",
|
||||
"entry.weight": "Poids",
|
||||
"entry_add": "Ajouter une entrée",
|
||||
"entry_remove": "Enlever une entrée",
|
||||
"error": "Erreur",
|
||||
"false": "Faux",
|
||||
"function.block": "Bloc",
|
||||
"function.bonusMultiplier": "Multiplicateur",
|
||||
"function.count": "Compte",
|
||||
"function.damage": "Dégâts",
|
||||
"function.data": "Données",
|
||||
"function.decoration": "Décoration",
|
||||
"function.destination": "Destination",
|
||||
"function.enchantment": "Enchantement",
|
||||
"function.enchantments": "Enchantements facultatifs",
|
||||
"function.entity": "Entité",
|
||||
"function.extra": "Extra",
|
||||
"function.formula": "Formule",
|
||||
"function.formula.binomial_with_bonus_count": "Binomial avec taille de pile bonus",
|
||||
"function.formula.ore_drops": "Récompenses de minerais",
|
||||
"function.formula.uniform_bonus_count": "Compte bonus uniforme",
|
||||
"function.levels": "Niveaux",
|
||||
"function.limit": "Limite",
|
||||
"function.lore": "Description",
|
||||
"function.name": "Nom",
|
||||
"function.nbt": "Données NBT",
|
||||
"function.probability": "Probabilité",
|
||||
"function.properties": "Propriétés",
|
||||
"function.replace": "Remplacer",
|
||||
"function.searchRadius": "Rayon de recherche (tronçons)",
|
||||
"function.skipExistingChunks": "Omettre les tronçons existants",
|
||||
"function.source": "Source",
|
||||
"function.treasure": "Trésor",
|
||||
"function.type": "Fonction",
|
||||
"function.type.apply_bonus": "Appliquer un bonus",
|
||||
"function.type.copy_name": "Copier le nom",
|
||||
"function.type.copy_nbt": "Copier les données NBT",
|
||||
"function.type.copy_state": "Copier les états du bloc",
|
||||
"function.type.enchant_randomly": "Enchanter aléatoirement",
|
||||
"function.type.enchant_with_levels": "Enchanter avec des niveaux",
|
||||
"function.type.exploration_map": "Propriétés de la carte d'exploration",
|
||||
"function.type.explosion_decay": "Explosion Decay",
|
||||
"function.type.fill_player_head": "Compléter la tête du joueur",
|
||||
"function.type.furnace_smelt": "Fondre dans un four",
|
||||
"function.type.limit_count": "Limiter la taille de la pile",
|
||||
"function.type.looting_enchant": "Appliquer l'enchantement butin",
|
||||
"function.type.set_attributes": "Définir les attributs",
|
||||
"function.type.set_contents": "Définir les contenus",
|
||||
"function.type.set_count": "Définir la taille de la pile",
|
||||
"function.type.set_damage": "Définir les dégâts",
|
||||
"function.type.set_data": "Set Data",
|
||||
"function.type.set_lore": "Définir la description",
|
||||
"function.type.set_name": "Définir nom",
|
||||
"function.type.set_nbt": "Définir les données NBT",
|
||||
"function.type.set_stew_effect": "Définir l'effet du ragoût",
|
||||
"function.zoom": "Zoomer",
|
||||
"function_add": "Ajouter une fonction",
|
||||
"function_remove": "Enlever une fonction",
|
||||
"gamemode.adventure": "Aventure",
|
||||
"gamemode.creative": "Créatif",
|
||||
"gamemode.spectator": "Spectateur",
|
||||
"gamemode.survival": "Survie",
|
||||
"generator.type": "Type de générateur",
|
||||
"generator.type.noise": "Par défaut",
|
||||
"generator.type.flat": "Plat",
|
||||
"generator.type.debug": "Monde debug",
|
||||
"generator.seed": "Graine de la dimension",
|
||||
"generator.settings": "Paramètres du générateur",
|
||||
"generator.settings.bedrock_roof_position": "Hauteur du plafond en bedrock",
|
||||
"generator.settings.bedrock_floor_position": "Hauteur du plancher en bedrock",
|
||||
"generator.settings.sea_level": "Niveau de la mer",
|
||||
"generator.settings.disable_mob_generation": "Désactiver la génération des créatures",
|
||||
"generator.settings.default_block.name": "Bloc par défaut",
|
||||
"generator.settings.default_fluid.name": "Fluide par défaut",
|
||||
"generator.settings.block_states": "Etats du bloc",
|
||||
"generator.settings.block_states_add": "Ajouter un état de bloc",
|
||||
"generator.settings.fluid_states": "Etats du fluide",
|
||||
"generator.settings.fluid_states_add": "Ajouter un état de fluide",
|
||||
"generator.settings.layers_add": "Ajouter une couche",
|
||||
"generator.settings.noise": "Paramètres du bruit",
|
||||
"generator.settings.noise.density_factor": "Facteur de densité",
|
||||
"generator.settings.noise.density_offset": "Décalage de densité",
|
||||
"generator.settings.noise.simplex_surface_noise": "Bruit simplex à la surface",
|
||||
"generator.settings.noise.random_density_offset": "Décalage aléatoire de densité",
|
||||
"generator.settings.noise.island_noise_override": "Génération d'une île centrale",
|
||||
"generator.settings.noise.amplified": "Amplifié",
|
||||
"generator.settings.noise.size_horizontal": "Taille horizontale",
|
||||
"generator.settings.noise.size_vertical": "Taille verticale",
|
||||
"generator.settings.noise.height": "Hauteur",
|
||||
"generator.settings.noise.sampling.xz_scale": "Echelle horizontale d'échantillonage",
|
||||
"generator.settings.noise.sampling.y_scale": "Echelle verticale d'échantillonage",
|
||||
"generator.settings.noise.sampling.xz_factor": "Facteur horizontal d'échantillonage",
|
||||
"generator.settings.noise.sampling.y_factor": "Facteur vertical d'échantillonage",
|
||||
"generator.settings.noise.bottom_slide.target": "Cible du glissement en bas",
|
||||
"generator.settings.noise.bottom_slide.size": "Taille du glissement en bas",
|
||||
"generator.settings.noise.bottom_slide.offset": "Décalage du glissement en bas",
|
||||
"generator.settings.noise.top_slide.target": "Cible du glissement en haut",
|
||||
"generator.settings.noise.top_slide.size": "Taille du glissement en haut",
|
||||
"generator.settings.noise.top_slide.offset": "Décalage du glissement en haut",
|
||||
"generator.settings.presets.overworld": "Surface",
|
||||
"generator.settings.presets.nether": "Nether",
|
||||
"generator.settings.presets.end": "End",
|
||||
"generator.settings.presets.amplified": "Amplifié",
|
||||
"generator.settings.presets.caves": "Grottes",
|
||||
"generator.settings.presets.floating_islands": "Iles volantes",
|
||||
"generator.settings.structures": "Structures",
|
||||
"generator.settings.structures_add": "Ajouter une structure",
|
||||
"generator.settings.structures_remove": "Enlever une structure",
|
||||
"help.biome.parameters.altitude": "Ces paramètres déterminent le placement du biome. Chaque biome doit avoir une combinaison unique. Des biomes avec des valeurs presque similaires vont se générer côte à côte.",
|
||||
"help.biome_source.type.fixed": "Un seul biome pour tout le monde",
|
||||
"help.biome_source.type.multi_noise": "Distribution custom des biomes avec des paramètres configurables",
|
||||
"help.biome_source.type.checkerboard": "Biomes se générant en un motif d'échiquier de tronçons",
|
||||
"help.biome_source.type.vanilla_layered": "Distribution des biomes pour la surface",
|
||||
"help.biome_source.type.the_end": "Distribution des biomes pour l'end",
|
||||
"help.condition.chances": "Liste de nombres décimaux entre 0 and 1 separés par des virgules",
|
||||
"help.condition.time_period": "Si présent, le temps sera le reste de la division entière du vrai temps par cette value (modulo). Par exemple, si spécifié à 24000, la valeur sera opérée sur une période de la journée.",
|
||||
"help.dimension": "L'identificateur utilisé dans \"/execute in\". Doit être en minuscules.",
|
||||
"help.dimension.type": "Options globales de la dimension. Clique sur l'étiquette pour customiser.",
|
||||
"help.dimension.type.name": "Nom interne du type de dimension. Mets pareil que l'ID de la dimension.",
|
||||
"help.dimension.type.ultrawarm": "Si vrai, l'eau s'évapore et les éponges se sèchent",
|
||||
"help.dimension.type.natural": "Si vrai, les portails font apparaître des piglins zombifiés. Si faux, les boussoles tournent sans cible.",
|
||||
"help.dimension.type.shrunk": "Si les coordonnées doivent être divisées par 8",
|
||||
"help.dimension.type.ambient_light": "Valeur entre 0 et 1",
|
||||
"help.dimension.type.fixed_time": "Définir cette valeur va fixer le soleil à une position constante",
|
||||
"help.display": "Si présent, le progrès sera visible dans le menu des progrès",
|
||||
"help.entry.expand": "Si faux, l'entrée retournera tous les contenus du tag, sinon l'entrée se comportera comme plusieurs entrées objet",
|
||||
"help.entry.type.alternatives": "Teste des conditions des entrées enfant et exécute la première qui peut être exécutée",
|
||||
"help.entry.type.dynamic": "Retourne des récompenses spécifiques au bloc",
|
||||
"help.entry.type.empty": "Ne rajoute rien à la poule",
|
||||
"help.entry.type.group": "Exécute toutes les entrées enfant quand les conditions de cette entrée sont vérifiées",
|
||||
"help.entry.type.item": "Ajoute un objet",
|
||||
"help.entry.type.loot_table": "Ajoute les contenus d'une autre table de butin",
|
||||
"help.entry.type.sequence": "Exécute les entrées enfant jursqu'à la première dont les conditions ne sont pas vérifiées",
|
||||
"help.entry.type.tag": "Ajoute les contenus d'un tag d'objets",
|
||||
"help.generator.settings": "Paramètres du terrain. Clique sur l'étiquette pour customiser.",
|
||||
"help.generator.settings.bedrock_roof_position": "Position du plafond de bedrock par rapport à la hauteur du monde. Des valeurs plus élevées déplacent le plafond vers le bas.",
|
||||
"help.generator.settings.bedrock_floor_position": "Position du plancher de bedrock. Des valeurs plus élevées déplacent le plafond vers le haut.",
|
||||
"help.generator.settings.disable_mob_generation": "Si vrai, les créatures n'apparaîtront pas pendant la génération.",
|
||||
"help.generator.settings.noise.density_factor": "Quand défini à 0, des îles se généreront",
|
||||
"help.generator.settings.noise.density_offset": "Utilisé pour décaler la hauteur du terrain. Utilise la formule suivante: \"hauteur du terrain = ((décalage de la densité / facteur de la densité) + 1) * hauteur / 2\"",
|
||||
"help.generator.settings.noise.size_horizontal": "La valeur doit être soit 1, soit 2, soit 4. Des valeurs au dessus de 4 font qu'aucun terrain ne se génère. Des valeurs plus élevées provoquent un terrain plus lisse.",
|
||||
"help.generator.settings.noise.size_vertical": "Valeur entre 1 et 4",
|
||||
"help.generator.settings.noise.island_noise_override": "Si vrai, le terrain se génère comme dans l'End avec une île plus large au centre et plus d'îles plus loin",
|
||||
"help.pool.rolls": "Le nombre d'entrées tirées au sort",
|
||||
"help.structure.spacing": "La distance maximale, en tronçons, entre deux structures",
|
||||
"help.structure.separation": "Le distance minimale, en tronçons, entre deux structures. Doit être plus petit que l'espacement.",
|
||||
"hide_source": "Cacher la source",
|
||||
"item.count": "Taille de la pile",
|
||||
"item.durability": "Durabilité",
|
||||
"item.enchantment": "Enchantement",
|
||||
"item.levels": "Niveaux",
|
||||
"item.name": "ID de l'objet",
|
||||
"item.nbt": "Données NBT",
|
||||
"item.potion": "Potion",
|
||||
"item.tag": "Tag d'objets",
|
||||
"item_remove": "Enlever un objet",
|
||||
"layer_remove": "Enlever une chouche",
|
||||
"layer.block": "ID du bloc",
|
||||
"layer.height": "Hauteur",
|
||||
"location.biome": "Biome",
|
||||
"location.block": "Bloc",
|
||||
"location.block.block": "ID du bloc",
|
||||
"location.block.nbt": "Données NBT",
|
||||
"location.block.state": "Etat du bloc",
|
||||
"location.block.state_add": "Ajouter un état de bloc",
|
||||
"location.block.state_remove": "Enlever un état de bloc",
|
||||
"location.block.tag": "Tag de blocs",
|
||||
"location.dimension": "Dimension",
|
||||
"location.feature": "Fonctionnalité",
|
||||
"location.fluid": "Fluide",
|
||||
"location.fluid.fluid": "ID du fluide",
|
||||
"location.fluid.state": "Etat du fluide",
|
||||
"location.fluid.state_add": "Ajouter un état de fluide",
|
||||
"location.fluid.state_remove": "Enlever un état de fluide",
|
||||
"location.fluid.tag": "Tag de fluides",
|
||||
"location.light": "Lumière",
|
||||
"location.light.light": "Niveau de lumière visible",
|
||||
"location.position": "Position",
|
||||
"location.position.x": "X",
|
||||
"location.position.y": "Y",
|
||||
"location.position.z": "Z",
|
||||
"location.smokey": "Fumant",
|
||||
"luck_based": "Basé sur la chance",
|
||||
"more": "Plus",
|
||||
"nbt_operation.operation": "Opération",
|
||||
"nbt_operation.operation.append": "Rajouter",
|
||||
"nbt_operation.operation.merge": "Fusionner",
|
||||
"nbt_operation.operation.replace": "Remplacer",
|
||||
"nbt_operation.source": "Source",
|
||||
"nbt_operation.target": "Cible",
|
||||
"nbt_operation_add": "Ajouter une opération",
|
||||
"nbt_operation_remove": "Enlever une opération",
|
||||
"parent": "Progrès parent",
|
||||
"placeholder.advancement": "L'ID d'un progrès",
|
||||
"placeholder.block_state": "La clé d'un état de bloc",
|
||||
"placeholder.criteria": "L'ID d'un critère",
|
||||
"placeholder.dimension": "L'ID d'une dimension",
|
||||
"placeholder.effect": "L'ID d'un effet de potion",
|
||||
"placeholder.fluid_state": "La clé d'un état de fluide",
|
||||
"placeholder.objective": "Un objectif du scoreboard",
|
||||
"placeholder.recipe": "L'ID d'une recette",
|
||||
"placeholder.structure": "L'ID d'une structure",
|
||||
"pool.bonus_rolls": "Tirages bonus",
|
||||
"pool.rolls": "Tirages",
|
||||
"pool_add": "Rajouter une poule",
|
||||
"pool_remove": "Enlever une poule",
|
||||
"potion_effect.duration": "Durée",
|
||||
"potion_effect.type": "Effet",
|
||||
"potion_effect_add": "Ajouter un effet",
|
||||
"potion_effect_remove": "Enlever un effet",
|
||||
"range.binomial": "Binomial",
|
||||
"range.exact": "Exact",
|
||||
"range.max": "Max",
|
||||
"range.min": "Min",
|
||||
"range.n": "n",
|
||||
"range.p": "p",
|
||||
"range.range": "Intervalle",
|
||||
"range.uniform": "Uniforme",
|
||||
"remove": "Enlever",
|
||||
"requirements": "Conditions requises",
|
||||
"rewards": "Récompenses",
|
||||
"rewards.loot": "Tables de butin",
|
||||
"rewards.function": "Fonction",
|
||||
"rewards.recipes": "Recettes",
|
||||
"rewards.experience": "Expérience",
|
||||
"share": "Partager",
|
||||
"show_source": "Afficher le code source",
|
||||
"slot.chest": "Torse",
|
||||
"slot.feet": "Pieds",
|
||||
"slot.head": "Tête",
|
||||
"slot.legs": "Jambes",
|
||||
"slot.mainhand": "Main principale",
|
||||
"slot.offhand": "Seconde main",
|
||||
"source.block_entity": "Entité de bloc",
|
||||
"source.killer": "Tueur",
|
||||
"source.killer_player": "Joueur tueur",
|
||||
"source.this": "Cette entité",
|
||||
"statistic.stat": "Statistique",
|
||||
"statistic.type": "Type",
|
||||
"statistic.type.broken": "Cassé",
|
||||
"statistic.type.crafted": "Crafté",
|
||||
"statistic.type.custom": "Custom",
|
||||
"statistic.type.dropped": "Jeté",
|
||||
"statistic.type.killed": "Tué",
|
||||
"statistic.type.killedByTeam": "Tué par l'équipe",
|
||||
"statistic.type.killed_by": "Tué par",
|
||||
"statistic.type.mined": "Miné",
|
||||
"statistic.type.picked_up": "Ramassé",
|
||||
"statistic.type.teamkill": "Tué dans l'équipe",
|
||||
"statistic.type.used": "Utilisé",
|
||||
"statistic.value": "Valeur",
|
||||
"statistic_add": "Ajouter une statistique",
|
||||
"statistic_remove": "Enlever une statistique",
|
||||
"status_effect.ambient": "Ambiant",
|
||||
"status_effect.amplifier": "Amplificateur",
|
||||
"status_effect.duration": "Durée",
|
||||
"status_effect.visible": "Visible",
|
||||
"stored_enchantment_add": "Ajouter un enchantement stocké",
|
||||
"structure.spacing": "Espacement",
|
||||
"structure.separation": "Séparation",
|
||||
"structure.salt": "Sel",
|
||||
"table.type": "Type",
|
||||
"table.type.block": "Bloc",
|
||||
"table.type.chest": "Coffre",
|
||||
"table.type.empty": "Vide",
|
||||
"table.type.entity": "Entité",
|
||||
"table.type.fishing": "Pêche",
|
||||
"table.type.generic": "Générique",
|
||||
"tabs": "Onglets",
|
||||
"term_add": "Ajouter un terme",
|
||||
"term_remove": "Enlever un terme",
|
||||
"theme": "Thème",
|
||||
"theme.dark": "Sombre",
|
||||
"theme.light": "Jour",
|
||||
"title": "Générateurs Minecraft",
|
||||
"title.loot-table": "Générateur de table de butin",
|
||||
"title.predicate": "Génératuer de prédicat",
|
||||
"title.advancement": "Générateur de progrès",
|
||||
"title.worldgen": "Générateurs de paramètres de génération du monde",
|
||||
"trigger.bee_nest_destroyed": "Détruire une ruche",
|
||||
"trigger.bred_animals": "Faire se reproduire des animaux",
|
||||
"trigger.brewed_potion": "Préparer une potion",
|
||||
"trigger.changed_dimension": "Changer de dimension",
|
||||
"trigger.channeled_lightning": "Canaliser la foudre",
|
||||
"trigger.construct_beacon": "Construire une balise",
|
||||
"trigger.consume_item": "Consommer un objet",
|
||||
"trigger.cured_zombie_villager": "Soigner un villageois zombie",
|
||||
"trigger.effects_changed": "Effets changés",
|
||||
"trigger.enchanted_item": "Enchanter un objet",
|
||||
"trigger.enter_block": "Entrer dans un bloc",
|
||||
"trigger.entity_hurt_player": "Prendre des dégâts",
|
||||
"trigger.entity_killed_player": "Se faire tuer par une entité",
|
||||
"trigger.filled_bucket": "Remplire un seau",
|
||||
"trigger.fishing_rod_hooked": "Tirer une canne à pêche",
|
||||
"trigger.hero_of_the_village": "Héros du village",
|
||||
"trigger.impossible": "Impossible",
|
||||
"trigger.inventory_changed": "Inventaire changé",
|
||||
"trigger.item_durability_changed": "Durabilité d'un objet changée",
|
||||
"trigger.item_used_on_block": "Interagir avec un bloc",
|
||||
"trigger.killed_by_crossbow": "Etre tué par arbalète",
|
||||
"trigger.levitation": "Lévitation",
|
||||
"trigger.location": "Position",
|
||||
"trigger.nether_travel": "Transport par le Nether",
|
||||
"trigger.placed_block": "Placer un bloc",
|
||||
"trigger.player_generates_container_loot": "Générer le butin d'un récipient",
|
||||
"trigger.player_hurt_entity": "Endommager une entité",
|
||||
"trigger.player_killed_entity": "Tuer une entité",
|
||||
"trigger.recipe_unlocked": "Débloquer une recette",
|
||||
"trigger.safely_harvest_honey": "Récolter du miel en sécurité",
|
||||
"trigger.shot_crossbow": "Tirer avec une arbalète",
|
||||
"trigger.slept_in_bed": "Dormir dans un lit",
|
||||
"trigger.slide_down_block": "Glisser le long d'un bloc",
|
||||
"trigger.summoned_entity": "Faire apparaître une entité",
|
||||
"trigger.tame_animal": "Dompter une entité",
|
||||
"trigger.tick": "Tick",
|
||||
"trigger.thrown_item_picked_up_by_entity": "Objet jeté puis ramassé par une entité",
|
||||
"trigger.used_ender_eye": "Utiliser un oeil du néant",
|
||||
"trigger.used_totem": "Utiliser un totem",
|
||||
"trigger.villager_trade": "Commercer avec un villageois",
|
||||
"trigger.voluntary_exile": "Exil volontaire",
|
||||
"true": "Vrai",
|
||||
"unset": "Indéfini",
|
||||
"world.generate_features": "Générer des fonctionnalités",
|
||||
"world.bonus_chest": "Générer un coffre bonus",
|
||||
"world.seed": "Graine",
|
||||
"worldgen.warning": "Cette fonctionnalité est hautement expérimentale et instable. Elle peut changer dans des versions futures. Attends-toi à des crash quand tu crées des mondes."
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user