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synced 2026-04-23 23:27:09 +00:00
Add Portuguese (#71)
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,6 @@
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const lngs = [
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['en', 'English'],
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['pt', 'Português'],
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['ru', 'Русский'],
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||||
['zh-CN', '简体中文']
|
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]
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473
locales/pt.json
Normal file
473
locales/pt.json
Normal file
@@ -0,0 +1,473 @@
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||||
{
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||||
"2_spaces": "2 Espaços",
|
||||
"4_spaces": "4 Espaços",
|
||||
"attribute.generic_armor": "Armadura",
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||||
"attribute.generic_armorToughness": "Dureza da Armadura",
|
||||
"attribute.generic_attackDamage": "Dano de Ataque",
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||||
"attribute.generic_attackKnockback": "Repulsão",
|
||||
"attribute.generic_attackSpeed": "Velocidade de Ataque",
|
||||
"attribute.generic_flyingSpeed": "Velocidade de Voo",
|
||||
"attribute.generic_followRange": "Distância de Perseguição",
|
||||
"attribute.generic_knockbackResistance": "Resistência de Repulsão",
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"attribute.generic_luck": "Sorte",
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||||
"attribute.generic_maxHealth": "Vida máxima",
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||||
"attribute.generic_movementSpeed": "Velocidade de Movimento",
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||||
"attribute.horse_jumpStrength": "Força do Salto",
|
||||
"attribute.zombie_spawnReinforcements": "Spawn para Reforços",
|
||||
"attribute_modifier.amount": "Quantidade",
|
||||
"attribute_modifier.attribute": "Atibuto",
|
||||
"attribute_modifier.name": "Nome",
|
||||
"attribute_modifier.operation": "Operação",
|
||||
"attribute_modifier.operation.addition": "Adição",
|
||||
"attribute_modifier.operation.multiply_base": "Multiplicação Base",
|
||||
"attribute_modifier.operation.multiply_total": "Multiplicação Total",
|
||||
"attribute_modifier.slot": "Slot",
|
||||
"attribute_modifier_add": "Adicionar Modificador",
|
||||
"attribute_modifier_remove": "Remover Modificador",
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||||
"child_add": "Adicionar Filho",
|
||||
"condition.block": "Bloco",
|
||||
"condition.block_state": "Estado do Bloco",
|
||||
"condition.block_state_add": "Adicionar Estado do Bloco",
|
||||
"condition.block_state_remove": "Remover Estado do Bloco",
|
||||
"condition.chance": "Chance",
|
||||
"condition.chances": "Chances",
|
||||
"condition.damage_source": "Fonte do Dano",
|
||||
"condition.enchantment": "Encantamento",
|
||||
"condition.entity": "Entidade",
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||||
"condition.inverse": "Inverter",
|
||||
"condition.item": "Item",
|
||||
"condition.location": "Localização",
|
||||
"condition.looting_multiplier": "Multiplicador de Pilhagem",
|
||||
"condition.name": "Nome do Predicado",
|
||||
"condition.offsetX": "Alinhamento X",
|
||||
"condition.offsetY": "Alinhamento Y",
|
||||
"condition.offsetZ": "Alinhamento Z",
|
||||
"condition.raining": "Chovendo",
|
||||
"condition.score": "Objetivo",
|
||||
"condition.score_add": "Adicionar Ponto",
|
||||
"condition.score_remove": "Remover Ponto",
|
||||
"condition.term": "Termo",
|
||||
"condition.thundering": "Trovão",
|
||||
"condition.time_period": "Período",
|
||||
"condition.time_value": "Valor",
|
||||
"condition.type": "Condição",
|
||||
"condition.type.alternative": "Alternativo (OU)",
|
||||
"condition.type.block_state_property": "Propriedade do Bloco",
|
||||
"condition.type.damage_source_properties": "Fonte do Dano",
|
||||
"condition.type.entity_properties": "Propriedade da Entidade",
|
||||
"condition.type.entity_scores": "Pontos da Entidade",
|
||||
"condition.type.inverted": "Invertido (NÃO)",
|
||||
"condition.type.killed_by_player": "Morto por Jogador",
|
||||
"condition.type.location_check": "Localização",
|
||||
"condition.type.match_tool": "Propriedade da Ferramenta",
|
||||
"condition.type.random_chance": "Chance aleatória",
|
||||
"condition.type.random_chance_with_looting": "Chance aleatória com Pilhagem",
|
||||
"condition.type.reference": "Referência",
|
||||
"condition.type.requirements": "Exigências (E..)",
|
||||
"condition.type.survives_explosion": "Sobrevive à Explosão",
|
||||
"condition.type.table_bonus": "Bônus de Mesa",
|
||||
"condition.type.time_check": "Tempo",
|
||||
"condition.type.weather_check": "Clima",
|
||||
"condition_add": "Adicionar Condição",
|
||||
"condition_remove": "Remover Condição",
|
||||
"copy": "Copiar",
|
||||
"credit": "em GitHub",
|
||||
"criteria": "Critério",
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||||
"criteria.beacon_level": "Nível da Pirâmide",
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||||
"criteria.block": "Bloco",
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||||
"criteria.child": "Filho",
|
||||
"criteria.conditions": "Condição",
|
||||
"criteria.damage": "Dano",
|
||||
"criteria.delta": "Delta",
|
||||
"criteria.distance": "Distância",
|
||||
"criteria.durability": "Durabilidade",
|
||||
"criteria.duration": "Duração",
|
||||
"criteria.effects": "Efeitos",
|
||||
"criteria.effects_add": "Adicionar Efeitos",
|
||||
"criteria.effects_remove": "Remover Efeitos",
|
||||
"criteria.entity": "Entidade",
|
||||
"criteria.from_dimension": "Do",
|
||||
"criteria.item": "Item",
|
||||
"criteria.items": "Itens",
|
||||
"criteria.items_add": "Adicionar Item",
|
||||
"criteria.killing_blow": "Matando Golpe",
|
||||
"criteria.location": "Localização",
|
||||
"criteria.num_bees_inside": "Número de Abelhas Dentro",
|
||||
"criteria.parent": "Parente",
|
||||
"criteria.partner": "Parceiro",
|
||||
"criteria.potion": "Porção",
|
||||
"criteria.pulled_entity": "Entidade Puxada",
|
||||
"criteria.recipe": "Receita",
|
||||
"criteria.rod": "Vara",
|
||||
"criteria.slots": "Slots",
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||||
"criteria.slots.empty": "Slots vazios",
|
||||
"criteria.slots.full": "Slots cheios",
|
||||
"criteria.slots.occupied": "Slots Ocupados",
|
||||
"criteria.source_entity": "Origem da Entidade",
|
||||
"criteria.state": "Estados",
|
||||
"criteria.state_add": "Adicionar Estado",
|
||||
"criteria.to_dimension": "Para",
|
||||
"criteria.trigger": "Gatilho",
|
||||
"criteria.unique_entity_types": "Quantidade de Tipos de Entidade Exclusivas",
|
||||
"criteria.victim_entity": "Vítima da Entidade",
|
||||
"criteria.victims": "Vítimas",
|
||||
"criteria.victims_add": "Adicionar Vítima",
|
||||
"criteria.victims_remove": "Remover Vítima",
|
||||
"criteria.villager": "Aldeão",
|
||||
"criteria.xp_levels": "Nível de XP",
|
||||
"criteria.zombie": "Zumbi",
|
||||
"criteria_add": "Add Critério",
|
||||
"criteria_remove": "Remover Critério",
|
||||
"damage.blocked": "Bloqueado",
|
||||
"damage.dealt": "Dano Causado",
|
||||
"damage.taken": "Dano Recebido",
|
||||
"damage.type": "Tipo de Dano",
|
||||
"damage_source.bypasses_armor": "Ignorar Armadura",
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||||
"damage_source.bypasses_invulnerability": "Vazio",
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||||
"damage_source.bypasses_magic": "Morrer de Fome",
|
||||
"damage_source.direct_entity": "Indicação da Entidade",
|
||||
"damage_source.is_explosion": "Explozão",
|
||||
"damage_source.is_fire": "Fogo",
|
||||
"damage_source.is_lightning": "Raio",
|
||||
"damage_source.is_magic": "Mágica",
|
||||
"damage_source.is_projectile": "Projétil",
|
||||
"damage_source.source_entity": "Origem da entidade",
|
||||
"description": "Geradores para Minecraft",
|
||||
"description.advancement": "Gerador de Advancement para Minecraft",
|
||||
"description.loot-table": "Gerador de Loot table para Minecraft",
|
||||
"description.predicate": "Gerador de Predicate para Minecraft",
|
||||
"dimension.overworld": "Mundo",
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||||
"dimension.the_end": "O fim",
|
||||
"dimension.the_nether": "O Inferno",
|
||||
"display": "Exibição",
|
||||
"display.announce_to_chat": "Anunciar no Bate-papo",
|
||||
"display.background": "Segundo Plano",
|
||||
"display.description": "Descrição",
|
||||
"display.frame": "Quadro",
|
||||
"display.frame.challenge": "Desafio",
|
||||
"display.frame.goal": "Objetivo",
|
||||
"display.frame.task": "Tarefa",
|
||||
"display.hidden": "Escondido",
|
||||
"display.icon": "Ícone",
|
||||
"display.icon.item": "Ícone do Item",
|
||||
"display.icon.nbt": "Ícone do NBT",
|
||||
"display.show_toast": "Mostrar Respostas",
|
||||
"display.title": "Título",
|
||||
"distance.absolute": "Absoluto",
|
||||
"distance.horizontal": "Horizontal",
|
||||
"distance.x": "X",
|
||||
"distance.y": "Y",
|
||||
"distance.z": "Z",
|
||||
"enchantment.aqua_affinity": "Afiação aquática",
|
||||
"enchantment.bane_of_arthropods": "Maldição dos Artrópodes",
|
||||
"enchantment.binding_curse": "Maldição da Vinculação",
|
||||
"enchantment.blast_protection": "Proteção Contra Explosões",
|
||||
"enchantment.channeling": "Canalização",
|
||||
"enchantment.depth_strider": "Passos Profundos",
|
||||
"enchantment.efficiency": "Eficiência",
|
||||
"enchantment.feather_falling": "Queda Suave",
|
||||
"enchantment.fire_aspect": "Aspecto de Fogo",
|
||||
"enchantment.fire_protection": "Proteção contra Fogo",
|
||||
"enchantment.flame": "Chama",
|
||||
"enchantment.fortune": "Fortuna",
|
||||
"enchantment.frost_walker": "Passos Gelados",
|
||||
"enchantment.impaling": "Empalamento",
|
||||
"enchantment.infinity": "Infinidade",
|
||||
"enchantment.knockback": "Repulsão",
|
||||
"enchantment.looting": "Saque",
|
||||
"enchantment.loyalty": "Lealdade",
|
||||
"enchantment.luck_of_the_sea": "Sorte do Mar",
|
||||
"enchantment.lure": "Isca",
|
||||
"enchantment.mending": "Remendo",
|
||||
"enchantment.multishot": "Tiro múltiplo",
|
||||
"enchantment.piercing": "Perfuração",
|
||||
"enchantment.power": "Força",
|
||||
"enchantment.projectile_protection": "Proteção Contra Projéteis",
|
||||
"enchantment.protection": "Proteção",
|
||||
"enchantment.punch": "Impacto",
|
||||
"enchantment.quick_charge": "Carga Rápida",
|
||||
"enchantment.respiration": "Respiração",
|
||||
"enchantment.riptide": "Correnteza",
|
||||
"enchantment.sharpness": "Afiação",
|
||||
"enchantment.silk_touch": "Toque Suave",
|
||||
"enchantment.smite": "Julgamento",
|
||||
"enchantment.sweeping": "Alcance",
|
||||
"enchantment.thorns": "Espinhos",
|
||||
"enchantment.unbreaking": "Inquebrável",
|
||||
"enchantment.vanishing_curse": "Maldição do Desaparecimento",
|
||||
"enchantment_add": "Adicionar Encantamento",
|
||||
"enchantment_remove": "Remover Encantamento",
|
||||
"entity.distance": "Distância",
|
||||
"entity.equipment": "Equipamento",
|
||||
"entity.flags": "Bandeiras",
|
||||
"entity.isBaby": "Bebê",
|
||||
"entity.isOnFire": "Em chamas",
|
||||
"entity.isSneaking": "Agachado",
|
||||
"entity.isSprinting": "Correndo",
|
||||
"entity.isSwimming": "Nadando",
|
||||
"entity.location": "Localização",
|
||||
"entity.nbt": "NBT",
|
||||
"entity.player": "Jogador",
|
||||
"entity.player.advancements": "Conquistas",
|
||||
"entity.player.advancements_add": "Adicionar Conquistas",
|
||||
"entity.player.advancements_remove": "Remover Conquistas",
|
||||
"entity.player.gamemode": "Modo de Jogo",
|
||||
"entity.player.level": "Nível de EXP",
|
||||
"entity.player.recipes": "Receitas",
|
||||
"entity.player.recipes_add": "Adicionar Receita",
|
||||
"entity.player.recipes_remove": "Remover Receita",
|
||||
"entity.player.stats": "Estatísticas",
|
||||
"entity.status_effect": "Efeitos",
|
||||
"entity.status_effect_add": "Adicionar Efeito",
|
||||
"entity.status_effect_remove": "Remover Efeito",
|
||||
"entity.team": "Time",
|
||||
"entity.type": "Entidade",
|
||||
"entry.expand": "Expandir",
|
||||
"entry.name": "Nome",
|
||||
"entry.quality": "Qualidade",
|
||||
"entry.type": "Tipo",
|
||||
"entry.type.alternatives": "Alternativas",
|
||||
"entry.type.dynamic": "Dinâmica",
|
||||
"entry.type.empty": "Vazio",
|
||||
"entry.type.group": "Grupo",
|
||||
"entry.type.item": "Item",
|
||||
"entry.type.loot_table": "Tabela de Itens",
|
||||
"entry.type.sequence": "Sequência",
|
||||
"entry.type.tag": "Tag do Item",
|
||||
"entry.weight": "Peso",
|
||||
"entry_add": "Adicionar Entrada",
|
||||
"entry_remove": "Remove Entrada",
|
||||
"error": "Erro",
|
||||
"false": "Falso",
|
||||
"function.block": "Bloco",
|
||||
"function.bonusMultiplier": "Multiplicador",
|
||||
"function.count": "Contagem",
|
||||
"function.damage": "Dano",
|
||||
"function.data": "Dado",
|
||||
"function.decoration": "Decoração",
|
||||
"function.destination": "Destinatino",
|
||||
"function.enchantment": "Encantamento",
|
||||
"function.enchantments": "Encantamentos Opcionais",
|
||||
"function.entity": "Entidade",
|
||||
"function.extra": "Extra",
|
||||
"function.formula": "Fórmula",
|
||||
"function.formula.binomial_with_bonus_count": "Binomial com Quantidade Bônus",
|
||||
"function.formula.ore_drops": "Drop de Minério",
|
||||
"function.formula.uniform_bonus_count": "Quantidade Bônus Uniforme",
|
||||
"function.levels": "Nívels",
|
||||
"function.limit": "Limite",
|
||||
"function.lore": "SubNome",
|
||||
"function.name": "Nome",
|
||||
"function.nbt": "NBT",
|
||||
"function.probability": "Probabilidade",
|
||||
"function.properties": "Propriedades",
|
||||
"function.replace": "Substituir",
|
||||
"function.searchRadius": "Raio de Busca (Chunks)",
|
||||
"function.skipExistingChunks": "Ignorar Chunks Existentes",
|
||||
"function.source": "Origem",
|
||||
"function.treasure": "Tesouro",
|
||||
"function.type": "Função",
|
||||
"function.type.apply_bonus": "Aplicar Bônus",
|
||||
"function.type.copy_name": "Copiar Nome",
|
||||
"function.type.copy_nbt": "Copiar NBT",
|
||||
"function.type.copy_state": "Copiar Estado do Bloco",
|
||||
"function.type.enchant_randomly": "Encantamento Aleatório",
|
||||
"function.type.enchant_with_levels": "Encantamento com Nível",
|
||||
"function.type.exploration_map": "Propriedades do Mapa de Exploração",
|
||||
"function.type.explosion_decay": "Decaimento da Explosão",
|
||||
"function.type.fill_player_head": "Completar com Cabeça de Jogador",
|
||||
"function.type.furnace_smelt": "Forno fundido",
|
||||
"function.type.limit_count": "Limite de Quantidade",
|
||||
"function.type.looting_enchant": "Encantamento Pilhagem",
|
||||
"function.type.set_attributes": "Definir Atributos",
|
||||
"function.type.set_contents": "Definir Conteúdos",
|
||||
"function.type.set_count": "Definir Quantidades",
|
||||
"function.type.set_damage": "Definir Dano",
|
||||
"function.type.set_data": "Definir Dados",
|
||||
"function.type.set_lore": "Definir SubNome",
|
||||
"function.type.set_name": "Definir Nome",
|
||||
"function.type.set_nbt": "Definir NBT",
|
||||
"function.type.set_stew_effect": "Definir Efeito da Porção",
|
||||
"function.zoom": "Zoom",
|
||||
"function_add": "Adicionar Função",
|
||||
"function_remove": "Remover Função",
|
||||
"gamemode.adventure": "Aventura",
|
||||
"gamemode.creative": "Criativo",
|
||||
"gamemode.spectator": "Espectador",
|
||||
"gamemode.survival": "Sobrevivência",
|
||||
"help.condition.time_period": "Se presente, o tempo será dividido em módulo por esse valor. Por exemplo, se definido como 24000, o valor funcionará em um período de dias.",
|
||||
"help.display": "Se presente, o avanço será visível nas guias de avanço.",
|
||||
"help.entry.expand": "Se desabilitado, a entrada retornará todo o conteúdo da tag, caso contrário, a entrada se comportará como várias entradas de itens",
|
||||
"help.entry.type.alternatives": "Tests condições das entradas filhas e executa a primeira que pode ser executada",
|
||||
"help.entry.type.dynamic": "Obtém drops específicas do bloco",
|
||||
"help.entry.type.empty": "Não adiciona nada ao pool",
|
||||
"help.entry.type.group": "Executa todas as entradas filhas quando as próprias condições passam",
|
||||
"help.entry.type.item": "Adiciona um único item",
|
||||
"help.entry.type.loot_table": "Adiciona o conteúdo de outra tabela de itens",
|
||||
"help.entry.type.sequence": "Executa entradas filhas até a primeira que não pode ser executada devido as condições",
|
||||
"help.entry.type.tag": "Adiciona o conteúdo de uma tag de item",
|
||||
"help.pool.rolls": "A quantidade de entradas escolhidas aleatoriamente",
|
||||
"hide_source": "Ocultar Origem",
|
||||
"item.count": "Quantidade",
|
||||
"item.durability": "Durabilidade",
|
||||
"item.enchantment": "Encantamentos",
|
||||
"item.levels": "Níveis",
|
||||
"item.name": "ID do Item",
|
||||
"item.nbt": "NBT",
|
||||
"item.potion": "Porção",
|
||||
"item.tag": "Tag do Item",
|
||||
"item_remove": "Remover Tag do Item",
|
||||
"location.biome": "Bioma",
|
||||
"location.block": "Bloco",
|
||||
"location.block.block": "ID do Bloco",
|
||||
"location.block.nbt": "NBT",
|
||||
"location.block.state": "Estados do Bloco",
|
||||
"location.block.state_add": "Adicionar Estados do Bloco",
|
||||
"location.block.state_remove": "Remover Estados do Bloco",
|
||||
"location.block.tag": "Tag do Bloco",
|
||||
"location.dimension": "Dimensão",
|
||||
"location.feature": "Característica",
|
||||
"location.fluid": "Fluido",
|
||||
"location.fluid.fluid": "ID do Fluido",
|
||||
"location.fluid.state": "Estados do Fluido",
|
||||
"location.fluid.state_add": "Adicionar Estados do Fluido",
|
||||
"location.fluid.state_remove": "Remover Estados do Fluido",
|
||||
"location.fluid.tag": "Tag do Fluido",
|
||||
"location.light": "Luz",
|
||||
"location.light.light": "Nível da Luz Visível",
|
||||
"location.position": "Posição",
|
||||
"location.position.x": "X",
|
||||
"location.position.y": "Y",
|
||||
"location.position.z": "Z",
|
||||
"luck_based": "Baseado na Sorte",
|
||||
"more": "Mais",
|
||||
"nbt_operation.operation": "Operação",
|
||||
"nbt_operation.operation.append": "Acrescentar",
|
||||
"nbt_operation.operation.merge": "Mesclar",
|
||||
"nbt_operation.operation.replace": "Substituir",
|
||||
"nbt_operation.source": "Origem",
|
||||
"nbt_operation.target": "Alvo",
|
||||
"nbt_operation_add": "Adicionar Operação",
|
||||
"nbt_operation_remove": "Remover Operação",
|
||||
"parent": "Conquistas dos Parentes",
|
||||
"placeholder.advancement": "Um ID de Conquista",
|
||||
"placeholder.block_state": "Uma chave do Estado do Bloco",
|
||||
"placeholder.criteria": "Um ID de Critério",
|
||||
"placeholder.effect": "Um ID de Estados de Efeito",
|
||||
"placeholder.fluid_state": "Um ID de Estados de Efeito",
|
||||
"placeholder.objective": "Um objetivo do placar",
|
||||
"placeholder.recipe": "Um ID de Receita",
|
||||
"pool.bonus_rolls": "Rodadas Bônus",
|
||||
"pool.rolls": "Rodadas",
|
||||
"pool_add": "Adicionar Pool",
|
||||
"pool_remove": "Remover Pool",
|
||||
"potion_effect.duration": "Duração",
|
||||
"potion_effect.type": "Efeito",
|
||||
"potion_effect_add": "Adicionar Efeito",
|
||||
"potion_effect_remove": "Remover Efeito",
|
||||
"range.binomial": "Binomial",
|
||||
"range.exact": "Exato",
|
||||
"range.max": "Máximo",
|
||||
"range.min": "Mínimo",
|
||||
"range.n": "n",
|
||||
"range.p": "p",
|
||||
"range.range": "Alcance",
|
||||
"range.uniform": "Uniforme",
|
||||
"remove": "Remover",
|
||||
"requirements": "Exigências",
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"rewards": "Prêmios",
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"rewards.experience": "Experiência",
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"rewards.function": "Função",
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"rewards.loot": "Tabelas de Pilhagem",
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"rewards.recipes": "Receitas",
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"share": "Compartilhar",
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"show_source": "Mostrar Origem",
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"slot.chest": "Baú",
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"slot.feet": "Pé",
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"slot.head": "Cabeça",
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"slot.legs": "Pernas",
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||||
"slot.mainhand": "Mão Principal",
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||||
"slot.offhand": "Mão Oposta à Principal",
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||||
"source.block_entity": "Bloco Entidade",
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"source.killer": "Assassino",
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||||
"source.killer_player": "Jogador Assassino",
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||||
"source.this": "Este",
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"statistic.stat": "Estatística",
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"statistic.type": "Tipo",
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"statistic.type.broken": "Quebrado",
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"statistic.type.crafted": "Craftado",
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||||
"statistic.type.custom": "Personalizado",
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||||
"statistic.type.dropped": "Dropado",
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||||
"statistic.type.killed": "Morto",
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||||
"statistic.type.killedByTeam": "Porto por Time",
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||||
"statistic.type.killed_by": "Morto por",
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"statistic.type.mined": "Minerado",
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||||
"statistic.type.picked_up": "Pegou",
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||||
"statistic.type.teamkill": "Time Morto",
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||||
"statistic.type.used": "Usado",
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"statistic.value": "Valor",
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||||
"statistic_add": "Adicionar Estatísticas",
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||||
"statistic_remove": "Remover Estatísticas",
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"status_effect.ambient": "Ambiente",
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||||
"status_effect.amplifier": "Amplificado",
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||||
"status_effect.duration": "Duração",
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||||
"status_effect.visible": "Visível",
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||||
"stored_enchantment_add": "Adicionar Encantamento Armazenado",
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||||
"table.type": "Tipo",
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||||
"table.type.block": "Bloco",
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||||
"table.type.chest": "Baú",
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||||
"table.type.empty": "Vazio",
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||||
"table.type.entity": "Entidade",
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||||
"table.type.fishing": "Pescaria",
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||||
"table.type.generic": "Genérico",
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||||
"tabs": "Guias",
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||||
"term_add": "Adicionar Termo",
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||||
"term_remove": "Remover Termo",
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||||
"theme": "Tema",
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"theme.dark": "Escuro",
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"theme.light": "Claro",
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"title": "Geradores para Minecraft",
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"title.advancement": "Gerador de Advancement",
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"title.loot-table": "Gerador de Loot Table",
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||||
"title.predicate": "Gerador de Predicate",
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||||
"trigger.bee_nest_destroyed": "Ninho de abelha destruído",
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"trigger.bred_animals": "Animais Reproduzidos",
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||||
"trigger.brewed_potion": "Poção Fabricada",
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||||
"trigger.changed_dimension": "Dimensão Alterada",
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||||
"trigger.channeled_lightning": "Raio Gerado",
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||||
"trigger.construct_beacon": "Construir Sinalizador",
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||||
"trigger.consume_item": "Consumir Item",
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||||
"trigger.cured_zombie_villager": "Aldeão Zumbi Curado",
|
||||
"trigger.effects_changed": "Efeitos Alterados",
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||||
"trigger.enchanted_item": "Item Encantado",
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||||
"trigger.enter_block": "Inserir Block",
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||||
"trigger.entity_hurt_player": "Entidade Ferida por Jogador",
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||||
"trigger.entity_killed_player": "Entidade Morta por Jogador",
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||||
"trigger.filled_bucket": "Balde Enchido",
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||||
"trigger.fishing_rod_hooked": "Vara de Pesca Enganchada",
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||||
"trigger.hero_of_the_village": "Herói da Vila",
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||||
"trigger.impossible": "Impossível",
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||||
"trigger.inventory_changed": "Inventário Alterado",
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||||
"trigger.item_durability_changed": "Duração do Item Alterado",
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||||
"trigger.killed_by_crossbow": "Morto por Besta",
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||||
"trigger.levitation": "Levitação",
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||||
"trigger.location": "Localização",
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||||
"trigger.nether_travel": "Viagem ao Mundo Inferior",
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||||
"trigger.placed_block": "Colo",
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||||
"trigger.player_hurt_entity": "Bloco Colocado",
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||||
"trigger.player_killed_entity": "Jogador Morto por Entidade",
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||||
"trigger.recipe_unlocked": "Receita Desbloqueada",
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||||
"trigger.safely_harvest_honey": "Colher Mel com Segurança",
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||||
"trigger.shot_crossbow": "Ativar com Besta",
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||||
"trigger.slept_in_bed": "Dormido na Cama",
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||||
"trigger.slide_down_block": "Deslize em Bloco",
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||||
"trigger.summoned_entity": "Invocar Entidade",
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||||
"trigger.tame_animal": "Domar Animal",
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||||
"trigger.tick": "Tick",
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||||
"trigger.used_ender_eye": "Olho do Ender usado",
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||||
"trigger.used_totem": "Totem Usado",
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||||
"trigger.villager_trade": "Comércio de Aldeões",
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||||
"trigger.voluntary_exile": "Exílio Voluntário",
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||||
"true": "Verdadeiro",
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"unset": "Desativar"
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}
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