mirror of
https://github.com/misode/misode.github.io.git
synced 2026-04-24 07:37:10 +00:00
@@ -64,3 +64,9 @@ textarea.invalid:focus {
|
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max-height: 300px;
|
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overflow-x: hidden;
|
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}
|
||||
|
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#source {
|
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white-space: pre;
|
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overflow-wrap: normal;
|
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overflow-x: scroll;
|
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}
|
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|
||||
1033
index.html
1033
index.html
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
366
locales/en.json
366
locales/en.json
@@ -1,33 +1,53 @@
|
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{
|
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"$condition": {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"$type": {
|
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"alternative": "Alternative",
|
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"inverted": "Inverted",
|
||||
"entity_properties": "Entity Properties",
|
||||
"block_state_propery": "Block Properties",
|
||||
"match_tool": "Tool Properties",
|
||||
"damage_source_properties": "Damage Source",
|
||||
"location_check": "Location",
|
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"weather_check": "Weather",
|
||||
"entity_scores": "Entity Scores",
|
||||
"random_chance": "Random Chance",
|
||||
"random_chance_with_looting": "Random Chance with Looting",
|
||||
"table_bonus": "Table Bonus",
|
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|
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"survives_explosion": "Survives Explosion"
|
||||
},
|
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"type": "Condition",
|
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|
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"looting_multiplier": "Looting Multiplier",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
"term": "Term"
|
||||
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"taken": "Taken",
|
||||
"blocked": "Blocked"
|
||||
"$damage_source": {
|
||||
"is_projectile": "Projectile",
|
||||
"is_explosion": "Explosion",
|
||||
"is_fire": "Fire",
|
||||
"is_magic": "Magic",
|
||||
"is_lightning": "Lightning",
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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"$dimension": {
|
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"overworld": "Overworld",
|
||||
@@ -74,8 +94,6 @@
|
||||
"unbreaking": "Unbreaking"
|
||||
},
|
||||
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|
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|
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"type": "Type",
|
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"$type": {
|
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|
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"item": "Item",
|
||||
@@ -86,67 +104,86 @@
|
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|
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"dynamic": "Dynamic"
|
||||
},
|
||||
"type": "Type",
|
||||
"name": "Name",
|
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"expand": "Expand",
|
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|
||||
"quality": "Quality"
|
||||
},
|
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"$function": {
|
||||
"set_count": "Set Count",
|
||||
"set_damage": "Set Damage",
|
||||
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|
||||
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|
||||
"set_nbt": "Set NBT",
|
||||
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|
||||
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|
||||
"enchant_randomly": "Enchant Randomly",
|
||||
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|
||||
"looting_enchant": "Looting Enchant",
|
||||
"limit_count": "Limit Count",
|
||||
"furnace_smelt": "Furnace Smelt",
|
||||
"explosion_decay": "Explosion Decay",
|
||||
"fill_player_head": "Fill Player Head",
|
||||
"copy_name": "Copy Name",
|
||||
"copy_nbt": "Copy NBT",
|
||||
"apply_bonus": "Apply Bonus",
|
||||
"$damage": {
|
||||
"damage": "Damage"
|
||||
},
|
||||
"$ench_rand": {
|
||||
"ench": "Optional Enchantments"
|
||||
},
|
||||
"$limit": {
|
||||
"limit": "Limit"
|
||||
},
|
||||
"$name": {
|
||||
"name": "Name"
|
||||
},
|
||||
"$lore_replace": {
|
||||
"replace": "Replace"
|
||||
},
|
||||
"$entity": {
|
||||
"entity": "Entity"
|
||||
},
|
||||
"$operations": {
|
||||
"add_op": "Add Operation"
|
||||
"$type": {
|
||||
"set_count": "Set Count",
|
||||
"set_data": "Set Data",
|
||||
"set_damage": "Set Damage",
|
||||
"set_name": "Set Name",
|
||||
"set_lore": "Set Lore",
|
||||
"set_nbt": "Set NBT",
|
||||
"set_attributes": "Set Attributes",
|
||||
"set_contents": "Set Contents",
|
||||
"enchant_randomly": "Enchant Randomly",
|
||||
"enchant_with_levels": "Enchant With Levels",
|
||||
"looting_enchant": "Looting Enchant",
|
||||
"limit_count": "Limit Count",
|
||||
"furnace_smelt": "Furnace Smelt",
|
||||
"explosion_decay": "Explosion Decay",
|
||||
"fill_player_head": "Fill Player Head",
|
||||
"copy_name": "Copy Name",
|
||||
"copy_nbt": "Copy NBT",
|
||||
"apply_bonus": "Apply Bonus",
|
||||
"exploration_map": "Exploration Map Properties",
|
||||
"set_stew_effect": "Set Stew Effect"
|
||||
},
|
||||
"type": "Function",
|
||||
"count": "Count",
|
||||
"data": "Data",
|
||||
"damage": "Damage",
|
||||
"name": "Name",
|
||||
"lore": "Lore",
|
||||
"nbt": "NBT",
|
||||
"levels": "Levels",
|
||||
"treasure": "Treasure",
|
||||
"limit": "Limit",
|
||||
"entity": "Entity",
|
||||
"source": "Source",
|
||||
"replace": "Replace",
|
||||
"enchantments": "Optional Enchantments",
|
||||
"enchantment": "Enchantment",
|
||||
"formula": "Formula",
|
||||
"$formula": {
|
||||
"formula": "Formula",
|
||||
"uniform_bonus_count": "Uniform Bonus Count",
|
||||
"binomial_with_bonus_count": "Binomial with Bonus Count",
|
||||
"ore_drops": "Ore Drops"
|
||||
},
|
||||
"$bonus_multiplier": {
|
||||
"multiplier": "Multiplier"
|
||||
},
|
||||
"$bonus_extra": {
|
||||
"extra": "Extra"
|
||||
},
|
||||
"$bonus_probability": {
|
||||
"probability": "Propability"
|
||||
}
|
||||
"bonusMultiplier": "Multiplier",
|
||||
"extra": "Extra",
|
||||
"probability": "Propability",
|
||||
"destination": "Destination",
|
||||
"decoration": "Decoration",
|
||||
"zoom": "Zoom",
|
||||
"searchRadius": "Search Radius (Chunks)",
|
||||
"skipExistingChunks": "Skip Existing Chunks"
|
||||
},
|
||||
"$modifier": {
|
||||
"$attribute_modifier": {
|
||||
"attribute": "Attribute",
|
||||
"name": "Name",
|
||||
"amount": "Amount",
|
||||
"operation": "Operation",
|
||||
"$operation": {
|
||||
"addition": "Addition",
|
||||
"multiply_base": "Multiply Base",
|
||||
"multiply_total": "Multiply Total"
|
||||
},
|
||||
"slots": "Slots"
|
||||
},
|
||||
"$slot": {
|
||||
"mainhand": "Mainhand",
|
||||
"offhand": "Offhand",
|
||||
"head": "Head",
|
||||
"chest": "Chest",
|
||||
"legs": "Legs",
|
||||
"feet": "Feet"
|
||||
},
|
||||
"$attribute": {
|
||||
"generic_maxHealth": "Max Health",
|
||||
"generic_followRange": "Follow Range",
|
||||
"generic_knockbackResistance": "Knockback Resistance",
|
||||
@@ -159,18 +196,9 @@
|
||||
"horse_jumpStrength": "Jump Strength",
|
||||
"generic_attackKnockback": "Attack Knockback",
|
||||
"generic_flyingSpeed": "Flying Speed",
|
||||
"zombie_spawnReinforcements": "Spawn Reinforcements",
|
||||
"name": "Name",
|
||||
"amount": "Amount",
|
||||
"operation": "Operation",
|
||||
"$operation": {
|
||||
"addition": "Addition",
|
||||
"multiply_base": "Multiply Base",
|
||||
"multiply_total": "Multiply Total"
|
||||
},
|
||||
"slots": "Slots"
|
||||
"zombie_spawnReinforcements": "Spawn Reinforcements"
|
||||
},
|
||||
"$operation": {
|
||||
"$nbt_operation": {
|
||||
"source": "Source",
|
||||
"target": "Target",
|
||||
"operation": "Operation",
|
||||
@@ -187,23 +215,11 @@
|
||||
"$range": {
|
||||
"exact": "Exact",
|
||||
"range": "Range",
|
||||
"$range": {
|
||||
"min": "Min",
|
||||
"max": "Max"
|
||||
},
|
||||
"min": "Min",
|
||||
"max": "Max",
|
||||
"binomial": "Binomial",
|
||||
"$binomial": {
|
||||
"n": "n",
|
||||
"p": "p"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"$slot": {
|
||||
"mainhand": "Mainhand",
|
||||
"offhand": "Offhand",
|
||||
"head": "Head",
|
||||
"chest": "Chest",
|
||||
"legs": "Legs",
|
||||
"feet": "Feet"
|
||||
"n": "n",
|
||||
"p": "p"
|
||||
},
|
||||
"$source": {
|
||||
"block_entity": "Block Entity",
|
||||
@@ -212,7 +228,6 @@
|
||||
"killer_player": "Killer Player"
|
||||
},
|
||||
"$table": {
|
||||
"type": "Type",
|
||||
"$type": {
|
||||
"empty": "Empty",
|
||||
"entity": "Entity",
|
||||
@@ -220,84 +235,95 @@
|
||||
"chest": "Chest",
|
||||
"fishing": "Fishing",
|
||||
"generic": "Generic"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"type": "Type"
|
||||
},
|
||||
"$entity": {
|
||||
"type": "Entity",
|
||||
"nbt": "NBT",
|
||||
"location": "Location",
|
||||
"distance": "Distance",
|
||||
"flags": "Flags",
|
||||
"isOnFire": "On Fire",
|
||||
"isSneaking": "Sneaking",
|
||||
"isSprinting": "Sprinting",
|
||||
"isSwimming": "Swimming",
|
||||
"isBaby": "Baby",
|
||||
"equipment": "Equipment",
|
||||
"status_effect": "Effects",
|
||||
"status_effect_add": "Add Effect",
|
||||
"status_effect_remove": "Remove Effect"
|
||||
},
|
||||
"$location": {
|
||||
"position": "Position",
|
||||
"$position": {
|
||||
"x": "X",
|
||||
"y": "Y",
|
||||
"z": "Z"
|
||||
},
|
||||
"biome": "Biome",
|
||||
"feature": "Feature",
|
||||
"dimension": "Dimension"
|
||||
},
|
||||
"$distance": {
|
||||
"x": "X",
|
||||
"y": "Y",
|
||||
"z": "Z",
|
||||
"absolute": "Absolute",
|
||||
"horizontal": "Horizontal"
|
||||
},
|
||||
"$status_effect": {
|
||||
"amplifier": "Amplifier",
|
||||
"duration": "Duration",
|
||||
"ambient": "Ambient",
|
||||
"visible": "Visible"
|
||||
},
|
||||
"$potion_effect": {
|
||||
"type": "Effect",
|
||||
"duration": "Duration"
|
||||
},
|
||||
"$item": {
|
||||
"name": "Item ID",
|
||||
"tag": "Item Tag",
|
||||
"count": "Count",
|
||||
"durability": "Durability",
|
||||
"potion": "Potion",
|
||||
"nbt": "NBT"
|
||||
},
|
||||
"2_spaces": "2 Spaces",
|
||||
"4_spaces": "4 Spaces",
|
||||
"add_block_state": "Add Block State",
|
||||
"add_child": "Add Child",
|
||||
"add_condition": "Add Condition",
|
||||
"add_enchantment": "Add Enchantment",
|
||||
"add_entry": "Add Entry",
|
||||
"add_function": "Add Function",
|
||||
"add_modifier": "Add Modifier",
|
||||
"add_operation": "Add Operation",
|
||||
"add_pool": "Add Pool",
|
||||
"add_score": "Add Score",
|
||||
"add_term": "Add Term",
|
||||
"child_add": "Add Child",
|
||||
"condition_add": "Add Condition",
|
||||
"enchantment_add": "Add Enchantment",
|
||||
"entry_add": "Add Entry",
|
||||
"function_add": "Add Function",
|
||||
"attribute_modifier_add": "Add Modifier",
|
||||
"nbt_operation_add": "Add Operation",
|
||||
"pool_add": "Add Pool",
|
||||
"potion_effect_add": "Add Effect",
|
||||
"term_add": "Add Term",
|
||||
"author": "by Misode",
|
||||
"biome": "Biome",
|
||||
"block": "Block",
|
||||
"block_state": "Block State",
|
||||
"chance": "Chance",
|
||||
"chance_plural": "Chances",
|
||||
"child": "Child",
|
||||
"condition": "Condition",
|
||||
"copy": "Copy",
|
||||
"count": "Count",
|
||||
"description": "Loot Table Generator for Minecraft 1.14",
|
||||
"dimension": "Dimension",
|
||||
"direct_entity": "Direct Entity",
|
||||
"durability": "Durability",
|
||||
"enchantment": "Enchantment",
|
||||
"entity": "Entity",
|
||||
"entry": "Entry",
|
||||
"description": "Loot Table Generator for Minecraft",
|
||||
"false": "False",
|
||||
"feature": "Feature",
|
||||
"function": "Function",
|
||||
"hide_source": "Hide Source",
|
||||
"inverted": "Inverted",
|
||||
"item": "Item",
|
||||
"level_plural": "Levels",
|
||||
"location": "Location",
|
||||
"looting_multiplier": "Looting Multiplier",
|
||||
"luck_based": "Luck-based",
|
||||
"modifier": "Modifier",
|
||||
"more": "More",
|
||||
"name": "Name",
|
||||
"nbt": "NBT",
|
||||
"objective": "Objective",
|
||||
"operation": "Operation",
|
||||
"pool": "Pool",
|
||||
"position": "Position",
|
||||
"potion": "Potion",
|
||||
"raining": "Raining",
|
||||
"remove": "Remove",
|
||||
"remove_block_state": "Remove Block State",
|
||||
"remove_condition": "Remove Condition",
|
||||
"remove_enchantment": "Remove Enchantment",
|
||||
"remove_entry": "Remove Entry",
|
||||
"remove_function": "Remove Function",
|
||||
"remove_modifier": "Remove Modifier",
|
||||
"remove_operation": "Remove Operation",
|
||||
"remove_pool": "Remove Pool",
|
||||
"remove_score": "Remove Score",
|
||||
"remove_term": "Remove Term",
|
||||
"score": "Score",
|
||||
"condition_remove": "Remove Condition",
|
||||
"enchantment_remove": "Remove Enchantment",
|
||||
"entry_remove": "Remove Entry",
|
||||
"error": "Error",
|
||||
"function_remove": "Remove Function",
|
||||
"attribute_modifier_remove": "Remove Modifier",
|
||||
"nbt_operation_remove": "Remove Operation",
|
||||
"pool_remove": "Remove Pool",
|
||||
"potion_effect_remove": "Remove Effect",
|
||||
"term_remove": "Remove Term",
|
||||
"share": "Share",
|
||||
"show_source": "Show Source",
|
||||
"source": "Source",
|
||||
"source_entity": "Source Entity",
|
||||
"tabs": "Tabs",
|
||||
"tag": "Tag",
|
||||
"term": "Term",
|
||||
"thundering": "Thundering",
|
||||
"title": "Loot Table Generator",
|
||||
"treasure": "Treasure",
|
||||
"true": "True",
|
||||
"type": "Type",
|
||||
"unset": "Unset",
|
||||
"x": "X",
|
||||
"y": "Y",
|
||||
"z": "Z"
|
||||
"unset": "Unset"
|
||||
}
|
||||
|
||||
325
locales/ru.json
325
locales/ru.json
@@ -1,33 +1,54 @@
|
||||
{
|
||||
"$condition": {
|
||||
"alternative": "Выбор",
|
||||
"inverted": "Инвертирование",
|
||||
"entity_properties": "Свойства сущности",
|
||||
"block_state_propery": "Свойства блока",
|
||||
"match_tool": "Свойства инструмента",
|
||||
"damage_source_properties": "Источник урона",
|
||||
"location_check": "Местоположение",
|
||||
"weather_check": "Погода",
|
||||
"entity_scores": "Счёты сущности",
|
||||
"random_chance": "Случайность",
|
||||
"random_chance_with_looting": "Случайность с «Добычей»",
|
||||
"table_bonus": "Бонус таблицы",
|
||||
"killed_by_player": "Убит игроком",
|
||||
"survives_explosion": "Переживает взрыв"
|
||||
"$type": {
|
||||
"alternative": "Выбор",
|
||||
"inverted": "Инвертирование",
|
||||
"entity_properties": "Свойства сущности",
|
||||
"block_state_propery": "Свойства блока",
|
||||
"match_tool": "Свойства инструмента",
|
||||
"damage_source_properties": "Источник урона",
|
||||
"location_check": "Местоположение",
|
||||
"weather_check": "Погода",
|
||||
"entity_scores": "Счёты сущности",
|
||||
"random_chance": "Случайность",
|
||||
"random_chance_with_looting": "Случайность с «Добычей»",
|
||||
"table_bonus": "Бонус таблицы",
|
||||
"killed_by_player": "Убит игроком",
|
||||
"survives_explosion": "Переживает взрыв"
|
||||
},
|
||||
"type": "Условие",
|
||||
"chance": "Шанс",
|
||||
"looting_multiplier": "Множитель «Добычи»",
|
||||
"inverse": "Инвертировать",
|
||||
"entity": "Сущность",
|
||||
"enchantment": "Чары",
|
||||
"chances": "Шансы",
|
||||
"raining": "Дождь",
|
||||
"thundering": "Гроза",
|
||||
"block": "Блок",
|
||||
"block_state": "состояние блока",
|
||||
"block_state_add": "Добавить состояние блока",
|
||||
"block_state_remove": "Удалить состояние блока",
|
||||
"objective": "Задача",
|
||||
"score": "Счёт",
|
||||
"score_add": "Добавить счёт",
|
||||
"score_remove": "Удалить счёт",
|
||||
"location": "Местоположение",
|
||||
"item": "Предмет",
|
||||
"damage_source": "Повреждение",
|
||||
"term": "Выражение"
|
||||
},
|
||||
"$damage": {
|
||||
"damage_type": "Тип урона",
|
||||
"projectile": "Снаряд",
|
||||
"explosion": "Взрыв",
|
||||
"fire": "Огонь",
|
||||
"magic": "Магия",
|
||||
"lightning": "Молния",
|
||||
"starvation": "Голод",
|
||||
"void": "Бездна",
|
||||
"bypass_armor": "Обход брони",
|
||||
"dealt": "Нанесено",
|
||||
"taken": "Получено",
|
||||
"blocked": "Заблокирован"
|
||||
"$damage_source": {
|
||||
"is_projectile": "Снаряд",
|
||||
"is_explosion": "Взрыв",
|
||||
"is_fire": "Огонь",
|
||||
"is_magic": "Магия",
|
||||
"is_lightning": "Молния",
|
||||
"bypasses_magic": "Голод",
|
||||
"bypasses_invulnerability": "Бездна",
|
||||
"bypasses_armor": "Обход брони",
|
||||
"direct_entity": "Сущность-причина урона",
|
||||
"source_entity": "Сущность-источник урона"
|
||||
},
|
||||
"$dimension": {
|
||||
"overworld": "Обычный мир",
|
||||
@@ -74,8 +95,6 @@
|
||||
"unbreaking": "Прочность"
|
||||
},
|
||||
"$entry": {
|
||||
"name": "ID",
|
||||
"type": "Тип",
|
||||
"$type": {
|
||||
"empty": "Ничего",
|
||||
"item": "Предмет",
|
||||
@@ -86,67 +105,77 @@
|
||||
"group": "Группа",
|
||||
"dynamic": "Динамический"
|
||||
},
|
||||
"type": "Тип",
|
||||
"name": "ID",
|
||||
"expand": "Отдельно",
|
||||
"weight": "Вес",
|
||||
"quality": "Качество"
|
||||
},
|
||||
"$function": {
|
||||
"set_count": "Задать количество",
|
||||
"set_damage": "Задать повреждение",
|
||||
"set_name": "Задать имя",
|
||||
"set_lore": "Задать описание",
|
||||
"set_nbt": "Задать NBT",
|
||||
"set_attributes": "Задать атрибуты",
|
||||
"set_contents": "Задать содержимое",
|
||||
"enchant_randomly": "Наложить случайные чары",
|
||||
"enchant_with_levels": "Наложить чары с уровнем",
|
||||
"looting_enchant": "Чары «Добыча»",
|
||||
"limit_count": "Ограничить количество",
|
||||
"furnace_smelt": "Расплавить в печи",
|
||||
"explosion_decay": "Разрушить взрывом",
|
||||
"fill_player_head": "Задать скин голове игрока",
|
||||
"copy_name": "Скопировать имя",
|
||||
"copy_nbt": "Скопировать NBT",
|
||||
"apply_bonus": "Применить бонус",
|
||||
"$damage": {
|
||||
"damage": "Повреждение"
|
||||
},
|
||||
"$ench_rand": {
|
||||
"ench": "Чары"
|
||||
},
|
||||
"$limit": {
|
||||
"limit": "Ограничение"
|
||||
},
|
||||
"$name": {
|
||||
"name": "Имя"
|
||||
},
|
||||
"$lore_replace": {
|
||||
"replace": "Заменить старое"
|
||||
},
|
||||
"$entity": {
|
||||
"entity": "Сущность"
|
||||
},
|
||||
"$operations": {
|
||||
"add_op": "Добавить действие"
|
||||
"$type": {
|
||||
"set_count": "Задать количество",
|
||||
"set_damage": "Задать повреждение",
|
||||
"set_name": "Задать имя",
|
||||
"set_lore": "Задать описание",
|
||||
"set_nbt": "Задать NBT",
|
||||
"set_attributes": "Задать атрибуты",
|
||||
"set_contents": "Задать содержимое",
|
||||
"enchant_randomly": "Наложить случайные чары",
|
||||
"enchant_with_levels": "Наложить чары с уровнем",
|
||||
"looting_enchant": "Чары «Добыча»",
|
||||
"limit_count": "Ограничить количество",
|
||||
"furnace_smelt": "Расплавить в печи",
|
||||
"explosion_decay": "Разрушить взрывом",
|
||||
"fill_player_head": "Задать скин голове игрока",
|
||||
"copy_name": "Скопировать имя",
|
||||
"copy_nbt": "Скопировать NBT",
|
||||
"apply_bonus": "Применить бонус"
|
||||
},
|
||||
"type": "Функция",
|
||||
"count": "Количество",
|
||||
"damage": "Повреждение",
|
||||
"name": "Имя",
|
||||
"lore": "Описание",
|
||||
"nbt": "NBT",
|
||||
"levels": "Уровень",
|
||||
"treasure": "Чары-сокровища",
|
||||
"limit": "Ограничение",
|
||||
"entity": "Сущность",
|
||||
"source": "Источник",
|
||||
"replace": "Заменить старое",
|
||||
"enchantments": "Чары",
|
||||
"enchantment": "Чары",
|
||||
"formula": "Формула",
|
||||
"$formula": {
|
||||
"formula": "Формула",
|
||||
"uniform_bonus_count": "Равномерное распределение",
|
||||
"binomial_with_bonus_count": "Биноминальное распределение",
|
||||
"ore_drops": "Добыча руд"
|
||||
},
|
||||
"$bonus_multiplier": {
|
||||
"multiplier": "Множитель"
|
||||
"bonus_multiplier": "Множитель",
|
||||
"extra": "Дополнительное значение",
|
||||
"probability": "Вероятность"
|
||||
},
|
||||
"$attribute_modifier": {
|
||||
"attribute": "Атрибут",
|
||||
"name": "Имя",
|
||||
"amount": "Количество",
|
||||
"operation": "Действие",
|
||||
"$operation": {
|
||||
"addition": "Прибавление",
|
||||
"multiply_base": "Умножение базового",
|
||||
"multiply_total": "Умножение общего"
|
||||
},
|
||||
"$bonus_extra": {
|
||||
"extra": "Дополнительное значение"
|
||||
},
|
||||
"$bonus_probability": {
|
||||
"probability": "Вероятность"
|
||||
"slots": "Ячейки",
|
||||
"$slot": {
|
||||
"mainhand": "Ведущая рука",
|
||||
"offhand": "Вторая рука",
|
||||
"head": "Голова",
|
||||
"chest": "Тело",
|
||||
"legs": "Ноги",
|
||||
"feet": "Стопы"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"$modifier": {
|
||||
"attribute": "Атрибут",
|
||||
"$attribute": {
|
||||
"generic_maxHealth": "Максимальное здоровье",
|
||||
"generic_followRange": "Диапазон преследования моба",
|
||||
"generic_knockbackResistance": "Сопротивление отбрасыванию",
|
||||
@@ -159,18 +188,9 @@
|
||||
"horse_jumpStrength": "Сила прыжка лошади",
|
||||
"generic_attackKnockback": "Отбрасывание",
|
||||
"generic_flyingSpeed": "Скорость полёта",
|
||||
"zombie_spawnReinforcements": "Подкрепление зомби",
|
||||
"name": "Имя",
|
||||
"amount": "Количество",
|
||||
"operation": "Действие",
|
||||
"$operation": {
|
||||
"addition": "Прибавление",
|
||||
"multiply_base": "Умножение базового",
|
||||
"multiply_total": "Умножение общего"
|
||||
},
|
||||
"slots": "Ячейки"
|
||||
"zombie_spawnReinforcements": "Подкрепление зомби"
|
||||
},
|
||||
"$operation": {
|
||||
"$nbt_operation": {
|
||||
"source": "Источник",
|
||||
"target": "Цель",
|
||||
"operation": "Действие",
|
||||
@@ -187,23 +207,11 @@
|
||||
"$range": {
|
||||
"exact": "Число",
|
||||
"range": "Диапазон",
|
||||
"$range": {
|
||||
"min": "Мин.",
|
||||
"max": "Макс."
|
||||
},
|
||||
"min": "Мин.",
|
||||
"max": "Макс.",
|
||||
"binomial": "Биномиальное распределение",
|
||||
"$binomial": {
|
||||
"n": "n",
|
||||
"p": "p"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"$slot": {
|
||||
"mainhand": "Ведущая рука",
|
||||
"offhand": "Вторая рука",
|
||||
"head": "Голова",
|
||||
"chest": "Тело",
|
||||
"legs": "Ноги",
|
||||
"feet": "Стопы"
|
||||
"n": "n",
|
||||
"p": "p"
|
||||
},
|
||||
"$source": {
|
||||
"block_entity": "Блок-сущность",
|
||||
@@ -212,7 +220,6 @@
|
||||
"killer_player": "Игрок-убийца"
|
||||
},
|
||||
"$table": {
|
||||
"type": "Тип",
|
||||
"$type": {
|
||||
"empty": "Ничего",
|
||||
"entity": "Сущность",
|
||||
@@ -220,84 +227,64 @@
|
||||
"chest": "Сундук",
|
||||
"fishing": "Рыбалка",
|
||||
"generic": "Общий"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"type": "Тип"
|
||||
},
|
||||
"$entity": {
|
||||
"type": "Сущность",
|
||||
"nbt": "NBT",
|
||||
"location": "Местоположение"
|
||||
},
|
||||
"$location": {
|
||||
"position": "Позиция",
|
||||
"$position": {
|
||||
"x": "X",
|
||||
"y": "Y",
|
||||
"z": "Z"
|
||||
},
|
||||
"biome": "Биом",
|
||||
"feature": "Строение",
|
||||
"dimension": "Измерение"
|
||||
},
|
||||
"$item": {
|
||||
"name": "ID",
|
||||
"tag": "Тег",
|
||||
"count": "Количество",
|
||||
"durability": "Прочность",
|
||||
"potion": "Зелье",
|
||||
"nbt": "NBT"
|
||||
},
|
||||
"2_spaces": "2 пробела",
|
||||
"4_spaces": "4 пробела",
|
||||
"add_block_state": "Добавить состояние блока",
|
||||
"add_child": "Добавить потомка",
|
||||
"add_condition": "Добавить условие",
|
||||
"add_enchantment": "Добавить чары",
|
||||
"add_entry": "Добавить запись",
|
||||
"add_function": "Добавить функцию",
|
||||
"add_modifier": "Добавить модификатор",
|
||||
"add_operation": "Добавить действие",
|
||||
"add_pool": "Добавить пул",
|
||||
"add_score": "Добавить счёт",
|
||||
"add_term": "Добавить выражение",
|
||||
"child_add": "Добавить потомка",
|
||||
"condition_add": "Добавить условие",
|
||||
"enchantment_add": "Добавить чары",
|
||||
"entry_add": "Добавить запись",
|
||||
"function_add": "Добавить функцию",
|
||||
"attribute_modifier_add": "Добавить модификатор",
|
||||
"nbt_operation_add": "Добавить действие",
|
||||
"pool_add": "Добавить пул",
|
||||
"term_add": "Добавить выражение",
|
||||
"author": "Автор: Misode",
|
||||
"biome": "Биом",
|
||||
"block": "Блок",
|
||||
"block_state": "состояние блока",
|
||||
"chance": "Шанс",
|
||||
"chance_plural": "Шансы",
|
||||
"child": "Потомок",
|
||||
"condition": "Условие",
|
||||
"copy": "Скопировать",
|
||||
"count": "Количество",
|
||||
"description": "Генератор таблицы добычи для Minecraft 1.14",
|
||||
"dimension": "Измерение",
|
||||
"direct_entity": "Сущность-причина урона",
|
||||
"durability": "Прочность",
|
||||
"enchantment": "Чары",
|
||||
"entity": "Сущность",
|
||||
"entry": "Запись",
|
||||
"description": "Генератор таблицы добычи для Minecraft",
|
||||
"false": "Нет",
|
||||
"feature": "Строение",
|
||||
"function": "Функция",
|
||||
"hide_source": "Скрыть источник",
|
||||
"inverted": "Инвертировать",
|
||||
"item": "Предмет",
|
||||
"level_plural": "Уровень",
|
||||
"location": "Местоположение",
|
||||
"looting_multiplier": "Множитель «Добычи»",
|
||||
"luck_based": "Основано на удаче",
|
||||
"modifier": "Модификатор",
|
||||
"more": "Больше",
|
||||
"name": "ID",
|
||||
"nbt": "NBT",
|
||||
"objective": "Задача",
|
||||
"operation": "Действие",
|
||||
"pool": "Пул",
|
||||
"position": "Позиция",
|
||||
"potion": "Зелье",
|
||||
"raining": "Дождь",
|
||||
"remove": "Удалить",
|
||||
"remove_block_state": "Удалить состояние блока",
|
||||
"remove_condition": "Удалить условие",
|
||||
"remove_enchantment": "Удалить чары",
|
||||
"remove_entry": "Удалить запись",
|
||||
"remove_function": "Удалить функцию",
|
||||
"remove_modifier": "Удалить модификатор",
|
||||
"remove_operation": "Удалить действие",
|
||||
"remove_pool": "Удалить пул",
|
||||
"remove_score": "Удалить счёт",
|
||||
"remove_term": "Удалить выражение",
|
||||
"score": "Счёт",
|
||||
"condition_remove": "Удалить условие",
|
||||
"enchantment_remove": "Удалить чары",
|
||||
"entry_remove": "Удалить запись",
|
||||
"function_remove": "Удалить функцию",
|
||||
"attribute_modifier_remove": "Удалить модификатор",
|
||||
"nbt_operation_remove": "Удалить действие",
|
||||
"pool_remove": "Удалить пул",
|
||||
"term_remove": "Удалить выражение",
|
||||
"share": "Поделиться",
|
||||
"show_source": "Показать источник",
|
||||
"source": "Источник",
|
||||
"source_entity": "Сущность-источник урона",
|
||||
"tabs": "Табуляция",
|
||||
"tag": "Тег",
|
||||
"term": "Выражение",
|
||||
"thundering": "Гроза",
|
||||
"title": "Генератор таблицы добычи",
|
||||
"treasure": "Чары-сокровища",
|
||||
"true": "Да",
|
||||
"type": "Тип",
|
||||
"unset": "Не задано",
|
||||
"x": "X",
|
||||
"y": "Y",
|
||||
"z": "Z"
|
||||
"unset": "Не задано"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,33 +1,54 @@
|
||||
{
|
||||
"$condition": {
|
||||
"alternative": "析取范式",
|
||||
"inverted": "取反",
|
||||
"entity_properties": "实体属性",
|
||||
"block_state_propery": "方块属性",
|
||||
"match_tool": "工具属性",
|
||||
"damage_source_properties": "伤害源",
|
||||
"location_check": "位置",
|
||||
"weather_check": "天气",
|
||||
"entity_scores": "实体分数",
|
||||
"random_chance": "随机概率",
|
||||
"random_chance_with_looting": "受抢夺附魔影响的随机概率",
|
||||
"table_bonus": "附魔奖励",
|
||||
"killed_by_player": "被玩家击杀",
|
||||
"survives_explosion": "未被爆炸破坏"
|
||||
"$type": {
|
||||
"alternative": "析取范式",
|
||||
"inverted": "取反",
|
||||
"entity_properties": "实体属性",
|
||||
"block_state_propery": "方块属性",
|
||||
"match_tool": "工具属性",
|
||||
"damage_source_properties": "伤害源",
|
||||
"location_check": "位置",
|
||||
"weather_check": "天气",
|
||||
"entity_scores": "实体分数",
|
||||
"random_chance": "随机概率",
|
||||
"random_chance_with_looting": "受抢夺附魔影响的随机概率",
|
||||
"table_bonus": "附魔奖励",
|
||||
"killed_by_player": "被玩家击杀",
|
||||
"survives_explosion": "未被爆炸破坏"
|
||||
},
|
||||
"type": "条件",
|
||||
"chance": "机率",
|
||||
"looting_multiplier": "每级抢夺附魔增加的数",
|
||||
"inverse": "取反",
|
||||
"entity": "实体",
|
||||
"enchantment": "附魔",
|
||||
"chances": "机率",
|
||||
"raining": "下雨",
|
||||
"thundering": "雷雨",
|
||||
"block": "方块",
|
||||
"block_state": "方块状态",
|
||||
"block_state_add": "添加方块状态",
|
||||
"block_state_remove": "移除方块状态",
|
||||
"objective": "计分项",
|
||||
"score": "分数",
|
||||
"score_add": "添加分数",
|
||||
"score_remove": "移除分数",
|
||||
"location": "位置",
|
||||
"item": "物品",
|
||||
"damage_source": "损伤值",
|
||||
"term": "条件"
|
||||
},
|
||||
"$damage": {
|
||||
"damage_type": "伤害类型",
|
||||
"projectile": "弹射物",
|
||||
"explosion": "爆炸",
|
||||
"fire": "燃烧",
|
||||
"magic": "魔法",
|
||||
"lightning": "雷击",
|
||||
"starvation": "饥饿",
|
||||
"void": "虚空",
|
||||
"bypass_armor": "破甲",
|
||||
"dealt": "被防御前的伤害",
|
||||
"taken": "实际造成的伤害",
|
||||
"blocked": "被盾牌阻挡"
|
||||
"$damage_source": {
|
||||
"is_projectile": "弹射物",
|
||||
"is_explosion": "爆炸",
|
||||
"is_fire": "燃烧",
|
||||
"is_magic": "魔法",
|
||||
"is_lightning": "雷击",
|
||||
"bypasses_magic": "饥饿",
|
||||
"bypasses_invulnerability": "虚空",
|
||||
"bypasses_armor": "破甲",
|
||||
"direct_entity": "直接来源实体",
|
||||
"source_entity": "根本来源实体"
|
||||
},
|
||||
"$dimension": {
|
||||
"overworld": "主世界",
|
||||
@@ -74,8 +95,6 @@
|
||||
"unbreaking": "耐久"
|
||||
},
|
||||
"$entry": {
|
||||
"name": "名称",
|
||||
"type": "类型",
|
||||
"$type": {
|
||||
"empty": "空",
|
||||
"item": "物品",
|
||||
@@ -86,67 +105,82 @@
|
||||
"group": "组",
|
||||
"dynamic": "动态"
|
||||
},
|
||||
"type": "类型",
|
||||
"name": "名称",
|
||||
"expand": "展开",
|
||||
"weight": "权重",
|
||||
"quality": "每级幸运对权重的影响"
|
||||
},
|
||||
"$function": {
|
||||
"set_count": "设置物品数量",
|
||||
"set_damage": "设置损伤值",
|
||||
"set_name": "设置物品名",
|
||||
"set_lore": "设置下标",
|
||||
"set_nbt": "设置 NBT",
|
||||
"set_attributes": "设置属性",
|
||||
"set_contents": "设置内容物",
|
||||
"enchant_randomly": "随机附魔",
|
||||
"enchant_with_levels": "给予等价于经验等级的随机附魔",
|
||||
"looting_enchant": "根据抢夺附魔调整物品数量",
|
||||
"limit_count": "限制堆叠数量",
|
||||
"furnace_smelt": "熔炉熔炼",
|
||||
"explosion_decay": "爆炸损耗",
|
||||
"fill_player_head": "填充玩家头颅",
|
||||
"copy_name": "复制方块实体显示名",
|
||||
"copy_nbt": "复制 NBT",
|
||||
"apply_bonus": "应用奖励公式",
|
||||
"$damage": {
|
||||
"damage": "损伤值"
|
||||
},
|
||||
"$ench_rand": {
|
||||
"ench": "可选附魔"
|
||||
},
|
||||
"$limit": {
|
||||
"limit": "限制"
|
||||
},
|
||||
"$name": {
|
||||
"name": "名称"
|
||||
},
|
||||
"$lore_replace": {
|
||||
"replace": "覆盖"
|
||||
},
|
||||
"$entity": {
|
||||
"entity": "实体"
|
||||
},
|
||||
"$operations": {
|
||||
"add_op": "添加操作"
|
||||
"$type": {
|
||||
"set_count": "设置物品数量",
|
||||
"set_damage": "设置损伤值",
|
||||
"set_name": "设置物品名",
|
||||
"set_lore": "设置下标",
|
||||
"set_nbt": "设置 NBT",
|
||||
"set_attributes": "设置属性",
|
||||
"set_contents": "设置内容物",
|
||||
"enchant_randomly": "随机附魔",
|
||||
"enchant_with_levels": "给予等价于经验等级的随机附魔",
|
||||
"looting_enchant": "根据抢夺附魔调整物品数量",
|
||||
"limit_count": "限制堆叠数量",
|
||||
"furnace_smelt": "熔炉熔炼",
|
||||
"explosion_decay": "爆炸损耗",
|
||||
"fill_player_head": "填充玩家头颅",
|
||||
"copy_name": "复制方块实体显示名",
|
||||
"copy_nbt": "复制 NBT",
|
||||
"apply_bonus": "应用奖励公式"
|
||||
},
|
||||
"type": "函数",
|
||||
"count": "数量",
|
||||
"damage": "损伤值",
|
||||
"name": "名称",
|
||||
"lore": "下标",
|
||||
"nbt": "NBT",
|
||||
"levels": "等级",
|
||||
"treasure": "宝藏型附魔",
|
||||
"limit": "限制",
|
||||
"entity": "实体",
|
||||
"source": "源",
|
||||
"replace": "覆盖",
|
||||
"enchantments": "可选附魔",
|
||||
"enchantment": "附魔",
|
||||
"formula": "公式",
|
||||
"$formula": {
|
||||
"formula": "公式",
|
||||
"uniform_bonus_count": "带奖励数量的均匀分布",
|
||||
"binomial_with_bonus_count": "带奖励数量的二项分布",
|
||||
"ore_drops": "矿物掉落"
|
||||
},
|
||||
"$bonus_multiplier": {
|
||||
"multiplier": "乘数"
|
||||
"bonusMultiplier": "乘数",
|
||||
"extra": "额外值",
|
||||
"probability": "概率",
|
||||
"destination": "目标",
|
||||
"decoration": "图标",
|
||||
"zoom": "缩放等级",
|
||||
"searchRadius": "搜寻半径",
|
||||
"skipExistingChunks": "跳过已生成区块"
|
||||
},
|
||||
"$attribute_modifier": {
|
||||
"attribute": "属性",
|
||||
"name": "名称",
|
||||
"amount": "数额",
|
||||
"operation": "运算模式",
|
||||
"$operation": {
|
||||
"addition": "加减数额",
|
||||
"multiply_base": "乘以数额",
|
||||
"multiply_total": "乘以(数额 + 1)"
|
||||
},
|
||||
"$bonus_extra": {
|
||||
"extra": "额外值"
|
||||
},
|
||||
"$bonus_probability": {
|
||||
"probability": "概率"
|
||||
"slots": "栏位",
|
||||
"$slot": {
|
||||
"mainhand": "主手",
|
||||
"offhand": "副手",
|
||||
"head": "头",
|
||||
"chest": "胸",
|
||||
"legs": "腿",
|
||||
"feet": "脚"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"$modifier": {
|
||||
"attribute": "属性",
|
||||
"$attribute": {
|
||||
"generic_maxHealth": "最大生命值",
|
||||
"generic_followRange": "追踪范围",
|
||||
"generic_knockbackResistance": "抗击退效果",
|
||||
@@ -159,18 +193,9 @@
|
||||
"horse_jumpStrength": "弹跳力",
|
||||
"generic_attackKnockback": "击退距离",
|
||||
"generic_flyingSpeed": "飞行速度",
|
||||
"zombie_spawnReinforcements": "连带生成新僵尸的可能性",
|
||||
"name": "名称",
|
||||
"amount": "数额",
|
||||
"operation": "运算模式",
|
||||
"$operation": {
|
||||
"addition": "加减数额",
|
||||
"multiply_base": "乘以数额",
|
||||
"multiply_total": "乘以(数额 + 1)"
|
||||
},
|
||||
"slots": "栏位"
|
||||
"zombie_spawnReinforcements": "连带生成新僵尸的可能性"
|
||||
},
|
||||
"$operation": {
|
||||
"$nbt_operation": {
|
||||
"source": "复制源",
|
||||
"target": "复制目标",
|
||||
"operation": "操作类型",
|
||||
@@ -187,23 +212,11 @@
|
||||
"$range": {
|
||||
"exact": "精确值",
|
||||
"range": "范围",
|
||||
"$range": {
|
||||
"min": "最小值",
|
||||
"max": "最大值"
|
||||
},
|
||||
"min": "最小值",
|
||||
"max": "最大值",
|
||||
"binomial": "二项分布",
|
||||
"$binomial": {
|
||||
"n": "n",
|
||||
"p": "p"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"$slot": {
|
||||
"mainhand": "主手",
|
||||
"offhand": "副手",
|
||||
"head": "头",
|
||||
"chest": "胸",
|
||||
"legs": "腿",
|
||||
"feet": "脚"
|
||||
"n": "n",
|
||||
"p": "p"
|
||||
},
|
||||
"$source": {
|
||||
"block_entity": "方块实体",
|
||||
@@ -212,7 +225,6 @@
|
||||
"killer_player": "击杀者玩家"
|
||||
},
|
||||
"$table": {
|
||||
"type": "战利品表类型",
|
||||
"$type": {
|
||||
"empty": "空",
|
||||
"entity": "实体",
|
||||
@@ -220,84 +232,64 @@
|
||||
"chest": "箱子",
|
||||
"fishing": "钓鱼",
|
||||
"generic": "通用"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"type": "战利品表类型"
|
||||
},
|
||||
"$entity": {
|
||||
"type": "实体",
|
||||
"nbt": "NBT",
|
||||
"location": "位置"
|
||||
},
|
||||
"$location": {
|
||||
"position": "位置",
|
||||
"$position": {
|
||||
"x": "X 坐标",
|
||||
"y": "Y 坐标",
|
||||
"z": "Z 坐标"
|
||||
},
|
||||
"biome": "生物群系",
|
||||
"feature": "结构",
|
||||
"dimension": "维度"
|
||||
},
|
||||
"$item": {
|
||||
"name": "名称",
|
||||
"tag": "标签",
|
||||
"count": "数量",
|
||||
"durability": "耐久度",
|
||||
"potion": "药水",
|
||||
"nbt": "NBT"
|
||||
},
|
||||
"2_spaces": "2 空格缩进",
|
||||
"4_spaces": "4 空格缩进",
|
||||
"add_block_state": "添加方块状态",
|
||||
"add_child": "添加子项目",
|
||||
"add_condition": "添加条件",
|
||||
"add_enchantment": "添加附魔",
|
||||
"add_entry": "添加项目",
|
||||
"add_function": "添加函数",
|
||||
"add_modifier": "添加属性修饰器",
|
||||
"add_operation": "添加操作",
|
||||
"add_pool": "添加随机池",
|
||||
"add_score": "添加分数",
|
||||
"add_term": "添加条件",
|
||||
"child_add": "添加子项目",
|
||||
"condition_add": "添加条件",
|
||||
"enchantment_add": "添加附魔",
|
||||
"entry_add": "添加项目",
|
||||
"function_add": "添加函数",
|
||||
"modifier_add": "添加属性修饰器",
|
||||
"nbt_operation_add": "添加操作",
|
||||
"pool_add": "添加随机池",
|
||||
"term_add": "添加条件",
|
||||
"author": "作者 @Misode",
|
||||
"biome": "生物群系",
|
||||
"block": "方块",
|
||||
"block_state": "方块状态",
|
||||
"chance": "机率",
|
||||
"chance_plural": "机率",
|
||||
"child": "子项目",
|
||||
"condition": "条件",
|
||||
"copy": "复制",
|
||||
"count": "数量",
|
||||
"description": "适用于 Minecraft 1.14 的战利品表生成器",
|
||||
"dimension": "维度",
|
||||
"direct_entity": "直接来源实体",
|
||||
"durability": "耐久度",
|
||||
"enchantment": "附魔",
|
||||
"entity": "实体",
|
||||
"entry": "项目",
|
||||
"description": "Minecraft 战利品表生成器",
|
||||
"false": "否",
|
||||
"feature": "结构",
|
||||
"function": "函数",
|
||||
"hide_source": "隐藏源代码",
|
||||
"inverted": "取反",
|
||||
"item": "物品",
|
||||
"level_plural": "等级",
|
||||
"location": "位置",
|
||||
"looting_multiplier": "每级抢夺附魔增加的数",
|
||||
"luck_based": "受幸运等级影响",
|
||||
"modifier": "属性修饰器",
|
||||
"more": "更多选项",
|
||||
"name": "名称",
|
||||
"nbt": "NBT",
|
||||
"objective": "计分项",
|
||||
"operation": "操作",
|
||||
"pool": "随机池",
|
||||
"position": "位置",
|
||||
"potion": "药水",
|
||||
"raining": "下雨",
|
||||
"remove": "移除",
|
||||
"remove_block_state": "移除方块状态",
|
||||
"remove_condition": "移除条件",
|
||||
"remove_enchantment": "移除附魔",
|
||||
"remove_entry": "移除项目",
|
||||
"remove_function": "移除函数",
|
||||
"remove_modifier": "移除属性修饰器",
|
||||
"remove_operation": "移除操作",
|
||||
"remove_pool": "移除随机池",
|
||||
"remove_score": "移除分数",
|
||||
"remove_term": "移除条件",
|
||||
"score": "分数",
|
||||
"condition_remove": "移除条件",
|
||||
"enchantment_remove": "移除附魔",
|
||||
"entry_remove": "移除项目",
|
||||
"function_remove": "移除函数",
|
||||
"modifier_remove": "移除属性修饰器",
|
||||
"nbt_operation_remove": "移除操作",
|
||||
"pool_remove": "移除随机池",
|
||||
"term_remove": "移除条件",
|
||||
"share": "分享",
|
||||
"show_source": "显示源代码",
|
||||
"source": "源",
|
||||
"source_entity": "根本来源实体",
|
||||
"tabs": "Tab 缩进",
|
||||
"tag": "标签",
|
||||
"term": "条件",
|
||||
"thundering": "雷雨",
|
||||
"title": "战利品表生成器",
|
||||
"treasure": "宝藏型附魔",
|
||||
"true": "是",
|
||||
"type": "类型",
|
||||
"unset": "未指定",
|
||||
"x": "X 坐标",
|
||||
"y": "Y 坐标",
|
||||
"z": "Z 坐标"
|
||||
"unset": "未指定"
|
||||
}
|
||||
|
||||
618
model.js
618
model.js
@@ -5,13 +5,25 @@ $('#tableType').val("minecraft:generic");
|
||||
$('#indentationSelect').val("2");
|
||||
|
||||
let indentation = 2;
|
||||
let luck_based = false;
|
||||
let luckBased = false;
|
||||
let table = {
|
||||
type: "minecraft:generic",
|
||||
pools: []
|
||||
pools: [
|
||||
{
|
||||
"rolls": 1,
|
||||
"entries": [
|
||||
{
|
||||
"type": "minecraft:item",
|
||||
"name": "minecraft:stone"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
};
|
||||
addPool();
|
||||
addEntry($('#structure .pool').get());
|
||||
let historyBuffer = 100;
|
||||
let history = ['{}'];
|
||||
let historyIndex = 0;
|
||||
invalidated();
|
||||
|
||||
const params = new URLSearchParams(window.location.search);
|
||||
if (params.has('q')) {
|
||||
@@ -25,13 +37,52 @@ if (params.has('q')) {
|
||||
$('.container').removeClass('d-none');
|
||||
}
|
||||
|
||||
$(document).keydown(function(e){
|
||||
if (e.which === 89 && e.ctrlKey ){
|
||||
redo();
|
||||
} else if (e.which === 90 && e.ctrlKey ){
|
||||
undo();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
function undo() {
|
||||
if (historyIndex > 0) {
|
||||
historyIndex -= 1;
|
||||
table = JSON.parse(history[historyIndex]);
|
||||
updateView();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function redo() {
|
||||
if (historyIndex < history.length - 1) {
|
||||
historyIndex += 1;
|
||||
table = JSON.parse(history[historyIndex]);
|
||||
updateView();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function invalidated() {
|
||||
if (historyIndex === history.length - 1) {
|
||||
history.push(JSON.stringify(table));
|
||||
if (history.length > historyBuffer) {
|
||||
history = history.slice(-historyBuffer);
|
||||
}
|
||||
historyIndex = history.length - 1;
|
||||
} else {
|
||||
historyIndex += 1;
|
||||
history = history.slice(0, historyIndex);
|
||||
history.push(JSON.stringify(table));
|
||||
}
|
||||
updateView();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateTableType() {
|
||||
table.type = $('#tableType').val();
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateLuckBased() {
|
||||
luck_based = $('#luckBased').prop('checked');
|
||||
luckBased = $('#luckBased').prop('checked');
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -94,134 +145,145 @@ function copySource(el) {
|
||||
document.execCommand('copy');
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getParent(el) {
|
||||
let $node = $(el).closest('[data-field]');
|
||||
let fields = $node.attr('data-field').split('.');
|
||||
if (fields.length === 1 && fields[0] === 'table') {
|
||||
return table;
|
||||
}
|
||||
if ($node.attr('data-type')) {
|
||||
fields = fields.slice(0, -1);
|
||||
}
|
||||
let node = getParent($node.parent());
|
||||
for (let f of fields) {
|
||||
if (f.endsWith('[]')) {
|
||||
f = f.slice(0, -2);
|
||||
let index = $node.attr('data-index');
|
||||
node = node[f][index];
|
||||
} else {
|
||||
if (node[f] === undefined) {
|
||||
node[f] = {};
|
||||
}
|
||||
node = node[f];
|
||||
function getPath(el) {
|
||||
let $node = $(el).closest('[data-index]');
|
||||
let index = $node.attr('data-index');
|
||||
if (index === 'table') return [];
|
||||
let parent = getPath($node.parent());
|
||||
parent = parent.concat(index.split('.'));
|
||||
return parent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getNode(path) {
|
||||
let node = table;
|
||||
for (let index of path) {
|
||||
if (!isNaN(index)) {
|
||||
index = +index;
|
||||
} else if (node[index] === undefined) {
|
||||
node[index] = {};
|
||||
}
|
||||
node = node[index];
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getType(el) {
|
||||
let $field = $(el).closest('[data-index]');
|
||||
if ($field) {
|
||||
return $field.attr('data-type');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getParent(el) {
|
||||
let path = getPath(el);
|
||||
path.pop();
|
||||
return getNode(path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getSuperParent(el) {
|
||||
let $parent = $(el).closest('[data-field]');
|
||||
return getParent($parent.parent());
|
||||
let path = getPath(el);
|
||||
path.pop();
|
||||
path.pop();
|
||||
return getNode(path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function setField(node, field, value) {
|
||||
let fields = field.split('.');
|
||||
let last = fields.splice(-1)[0];
|
||||
for (let f of fields) {
|
||||
node = node[f];
|
||||
function addComponent(el, array) {
|
||||
let node = getNode(getPath(el));
|
||||
if (!node[array]) {
|
||||
node[array] = [];
|
||||
}
|
||||
node[last] = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function deleteField(node, field) {
|
||||
let fields = field.split('.');
|
||||
let last = fields.splice(-1)[0];
|
||||
for (let f of fields) {
|
||||
node = node[f];
|
||||
}
|
||||
delete node[last];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getField(node, field) {
|
||||
let fields = field.split('.');
|
||||
let last = fields.splice(-1)[0];
|
||||
for (let f of fields) {
|
||||
node = node[f];
|
||||
}
|
||||
return node[last];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getIndex(el) {
|
||||
let $parent = $(el).closest('[data-field]');
|
||||
return parseInt($parent.attr('data-index'));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addPool(el) {
|
||||
if (!table.pools) {
|
||||
table.pools = [];
|
||||
}
|
||||
table.pools.push({
|
||||
rolls: 1
|
||||
});
|
||||
node[array].push({});
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addEntry(el) {
|
||||
let pool = getParent(el);
|
||||
if (!pool.entries) {
|
||||
pool.entries = [];
|
||||
function removeComponent(el) {
|
||||
let path = getPath(el);
|
||||
let index = path.pop();
|
||||
let array = path.pop();
|
||||
let node = getNode(path);
|
||||
node[array].splice(index, 1);
|
||||
if (node[array].length === 0) {
|
||||
delete node[array];
|
||||
}
|
||||
pool.entries.push({
|
||||
type: "minecraft:item",
|
||||
name: "minecraft:stone"
|
||||
});
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addChild(el) {
|
||||
let entry = getParent(el);
|
||||
if (!entry.children) {
|
||||
entry.children = [];
|
||||
}
|
||||
entry.children.push({
|
||||
type: "minecraft:item",
|
||||
name: "minecraft:stone"
|
||||
});
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addFunction(el) {
|
||||
let entry = getParent(el);
|
||||
if (!entry.functions) {
|
||||
entry.functions = [];
|
||||
}
|
||||
entry.functions.push({
|
||||
function: "minecraft:set_count"
|
||||
});
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addCondition(el) {
|
||||
function addToSet(el, array) {
|
||||
let parent = getParent(el);
|
||||
if (!parent.conditions) {
|
||||
parent.conditions = [];
|
||||
if (!parent[array]) {
|
||||
parent[array] = [];
|
||||
}
|
||||
parent[array].push($(el).attr('value'));
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function removeFromSet(el, array) {
|
||||
let parent = getParent(el);
|
||||
let index = parent[array].indexOf($(el).attr('value'));
|
||||
if (index > -1) {
|
||||
parent[array].splice(index, 1);
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addToMap(el) {
|
||||
let node = getParent(el);
|
||||
let $field = $(el).closest('[data-index]');
|
||||
let key = $field.find('input').val();
|
||||
let map = $field.attr('data-index');
|
||||
let type = $field.attr('data-item-type');
|
||||
if (key.length === 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!node[map]) {
|
||||
node[map] = {};
|
||||
}
|
||||
if (type === 'int' || type === 'float' || type === 'random' || type === 'range' || type === 'boundary') {
|
||||
node[map][key] = 0;
|
||||
} else if (type === 'boolean') {
|
||||
node[map][key] = false;
|
||||
} else if (type === 'object') {
|
||||
node[map][key] = {};
|
||||
} else {
|
||||
node[map][key] = "";
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function removeFromMap(el) {
|
||||
let path = getPath(el);
|
||||
let key = path.pop();
|
||||
let node = getNode(path);
|
||||
delete node[key];
|
||||
if (Object.keys(node).length === 0) {
|
||||
let field = path.pop();
|
||||
let parent = getNode(path);
|
||||
delete parent[field];
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function toggleCollapseObject(el) {
|
||||
let path = getPath(el);
|
||||
let index = path.pop();
|
||||
let node = getNode(path);
|
||||
if (!node[index]) {
|
||||
node[index] = {};
|
||||
} else {
|
||||
delete node[index];
|
||||
}
|
||||
parent.conditions.push({
|
||||
condition: "minecraft:random_chance",
|
||||
chance: 0.5
|
||||
});
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateField(el) {
|
||||
let $field = $(el).closest('[data-field]');
|
||||
let fields = $field.attr('data-field');
|
||||
let field = fields.split('.').slice(-1)[0];
|
||||
let type = $field.attr('data-type');
|
||||
let node = getParent(el);
|
||||
let path = getPath(el);
|
||||
let $field = $(el).closest('[data-index]');
|
||||
let field = path.pop();
|
||||
let node = getNode(path);
|
||||
let type = getType(el);
|
||||
let value = undefined;
|
||||
|
||||
if (type === 'string' || type === 'int' || type === 'float' || type === 'enum' || type === 'json' || type === 'nbt') {
|
||||
if (type === 'string' || type === 'int' || type === 'float' || type === 'enum' || type === 'json' || type === 'nbt' || type === 'chance-list') {
|
||||
value = $(el).val();
|
||||
}
|
||||
if (type === 'int') {
|
||||
@@ -234,6 +296,24 @@ function updateField(el) {
|
||||
if (isNaN(value)) {
|
||||
value = '';
|
||||
}
|
||||
} else if (type === 'chance-list') {
|
||||
value = '[' + value + ']';
|
||||
try {
|
||||
value = JSON.parse(value);
|
||||
for (let i = 0; i < value.length; i += 1) {
|
||||
if (value[i] > 1) {
|
||||
value[i] = 1;
|
||||
} else if (value[i] < 0) {
|
||||
value[i] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} catch(e) {
|
||||
value = [];
|
||||
}
|
||||
} else if (type === 'enum') {
|
||||
if (value === 'unset') {
|
||||
value = '';
|
||||
}
|
||||
} else if (type === 'nbt') {
|
||||
|
||||
if (!value.startsWith('{')) {
|
||||
@@ -244,7 +324,18 @@ function updateField(el) {
|
||||
}
|
||||
} else if (type === 'json') {
|
||||
value = parseJSONValue(value)
|
||||
} else if (type === 'range') {
|
||||
} else if (type === 'json-list') {
|
||||
let value = [];
|
||||
for (let line of $(el).val().split('\n')) {
|
||||
value.push(parseJSONValue(line));
|
||||
}
|
||||
if (value.length === 0) {
|
||||
value = '';
|
||||
}
|
||||
} else if (type === 'range' || type === 'random' || type === 'boundary') {
|
||||
if (type === 'boundary' && node[field] === undefined) {
|
||||
node[field] = {};
|
||||
}
|
||||
value = getRangeValue($field, node[field]);
|
||||
} else if (type === 'checkbox') {
|
||||
value = $(el).prop('checked');
|
||||
@@ -252,43 +343,30 @@ function updateField(el) {
|
||||
value = getBooleanValue(node[field], ($(el).val() === 'true'));
|
||||
}
|
||||
if (value === '') {
|
||||
deleteField(node, field);
|
||||
delete node[field];
|
||||
} else {
|
||||
setField(node, field, value);
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function removeField(el) {
|
||||
let node = getSuperParent(el);
|
||||
let $field = $(el).closest('[data-field]');
|
||||
let index = $field.attr('data-index');
|
||||
let last = $field.attr('data-field').slice(0, -2);
|
||||
node[last].splice(index, 1);
|
||||
if (node[last].length === 0) {
|
||||
delete node[last];
|
||||
node[field] = value;
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateRangeType(el) {
|
||||
let $field = $(el).closest('[data-field]');
|
||||
let field = $field.attr('data-field');
|
||||
let path = getPath(el);
|
||||
let field = path.pop();
|
||||
let node = getNode(path);
|
||||
let type = $(el).attr('value');
|
||||
if (type === 'range') {
|
||||
setField(getParent(el), field, {});
|
||||
node[field] = {};
|
||||
} else if (type === 'binomial') {
|
||||
setField(getParent(el), field, {type: "minecraft:binomial"});
|
||||
node[field] = {type: "minecraft:binomial"};
|
||||
} else {
|
||||
setField(getParent(el), field, 0);
|
||||
node[field] = 0;
|
||||
}
|
||||
updateField(el);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getRangeValue($field, data) {
|
||||
console.log(data);
|
||||
if (typeof data === 'object') {
|
||||
console.log('object');
|
||||
if (data.type && data.type.match(/(minecraft:)?binomial/)) {
|
||||
let n = $field.find('.binomial.n').val();
|
||||
let p = $field.find('.binomial.p').val();
|
||||
@@ -305,7 +383,6 @@ function getRangeValue($field, data) {
|
||||
else delete data.max;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
console.log('else');
|
||||
data = parseFloat($field.find('.exact').val());
|
||||
if (isNaN(data)) {
|
||||
data = '';
|
||||
@@ -324,119 +401,6 @@ function getBooleanValue(oldvalue, newvalue) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addEnchantment(el) {
|
||||
let func = getParent(el);
|
||||
let enchantment = $(el).attr('data-ench');
|
||||
if (!func.enchantments) {
|
||||
func.enchantments = [];
|
||||
}
|
||||
func.enchantments.push(enchantment);
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function removeEnchantment(el) {
|
||||
let func = getParent(el);
|
||||
let ench = $(el).attr('data-ench');
|
||||
let index = func.enchantments.indexOf(ench);
|
||||
if (index > -1) {
|
||||
func.enchantments.splice(index, 1);
|
||||
if (func.enchantments.length === 0) {
|
||||
delete func.enchantments;
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addModifier(el) {
|
||||
let func = getParent(el);
|
||||
if (!func.modifiers) {
|
||||
func.modifiers = [];
|
||||
}
|
||||
func.modifiers.push({
|
||||
attribute: 'generic.attackDamage',
|
||||
name: 'Attack Damage',
|
||||
amount: 1,
|
||||
operation: 'addition',
|
||||
slot: []
|
||||
});
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addModifierSlot(el) {
|
||||
let modifier = getParent(el);
|
||||
if (!modifier.slot) {
|
||||
modifier.slot = [];
|
||||
}
|
||||
modifier.slot.push($(el).attr('data-slot'));
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function removeModifierSlot(el) {
|
||||
let modifier = getParent(el);
|
||||
let slot = $(el).attr('data-slot');
|
||||
let index = modifier.slot.indexOf(slot);
|
||||
if (index > -1) {
|
||||
modifier.slot.splice(index, 1);
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addScore(el) {
|
||||
let condition = getParent(el);
|
||||
let objective = $(el).closest('.condition-entity-scores').find('input').val();
|
||||
if (!objective.length) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!condition.scores) {
|
||||
condition.scores = {};
|
||||
}
|
||||
condition.scores[objective] = 1;
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function removeScore(el) {
|
||||
let objective = $(el).closest('.score').attr('data-objective');
|
||||
delete getParent(el).scores[objective];
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateScoreType(el, type) {
|
||||
let objective = $(el).closest('.score').attr('data-objective');
|
||||
if (type === 'range') {
|
||||
getParent(el).scores[objective] = {};
|
||||
} else if (type === 'binomial') {
|
||||
getParent(el).scores[objective] = {type: "minecraft:binomial"};
|
||||
} else {
|
||||
getParent(el).scores[objective] = 0;
|
||||
}
|
||||
updateScoreField(el);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateScoreField(el) {
|
||||
let parent = getParent(el);
|
||||
let objective = $(el).closest('.score').attr('data-objective');
|
||||
let data = parent.scores[objective];
|
||||
let $range = $(el).closest('[data-type="range"]');
|
||||
if (typeof data === 'object') {
|
||||
let min = $range.find('.range.min').val();
|
||||
let max = $range.find('.range.max').val();
|
||||
if (min) {
|
||||
data.min = parseInt(min);
|
||||
} else {
|
||||
delete data.min;
|
||||
}
|
||||
if (max) {
|
||||
data.max = parseInt(max);
|
||||
} else {
|
||||
delete data.max;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
data = parseInt($range.find('.exact').val());
|
||||
}
|
||||
parent.scores[objective] = data;
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function parseJSONValue(value) {
|
||||
if (value.startsWith('"') || value.startsWith('{') || value.startsWith('[')) {
|
||||
try {
|
||||
@@ -447,167 +411,3 @@ function parseJSONValue(value) {
|
||||
}
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateLoreField(el) {
|
||||
let lines = $(el).val().split('\n');
|
||||
let parent = getParent(el);
|
||||
parent.lore = [];
|
||||
for (let line of lines) {
|
||||
parent.lore.push(parseJSONValue(line));
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addOperation(el) {
|
||||
let func = getParent(el);
|
||||
if (!func.ops) {
|
||||
func.ops = [];
|
||||
}
|
||||
func.ops.push({
|
||||
source: '',
|
||||
target: '',
|
||||
op: 'replace'
|
||||
});
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function removeOperation(el) {
|
||||
let index = parseInt($(el).closest('.operation').attr('data-index'));
|
||||
getSuperParent(el).ops.splice(index, 1);
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addBlockProperty(el) {
|
||||
let func = getParent(el);
|
||||
let blockstate = $(el).closest('.condition-block-properties').find('input').val();
|
||||
if (!func.properties) {
|
||||
func.properties = {};
|
||||
}
|
||||
func.properties[blockstate] = '';
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function removeBlockProperty(el) {
|
||||
let blockstate = $(el).closest('.block-property').attr('data-blockstate');
|
||||
delete getParent(el).properties[blockstate];
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateBlockPropertyField(el) {
|
||||
let blockstate = $(el).closest('.block-property').attr('data-blockstate');
|
||||
getParent(el).properties[blockstate] = $(el).val();
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addTerm(el) {
|
||||
let condition = getParent(el);
|
||||
if (!condition.terms) {
|
||||
condition.terms = [];
|
||||
}
|
||||
condition.terms.push({
|
||||
condition: "minecraft:random_chance",
|
||||
chance: 0.5
|
||||
});
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function togglePosition(el) {
|
||||
let parent = getParent(el);
|
||||
if (parent.position) {
|
||||
delete parent.position;
|
||||
} else {
|
||||
parent.position = {};
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function toggleEntityLocation(el) {
|
||||
let parent = getParent(el);
|
||||
if (parent.location) {
|
||||
delete parent.location;
|
||||
} else {
|
||||
parent.location = {};
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateItemType(el, type) {
|
||||
let $predicate = $(el).closest('.predicate');
|
||||
if (type === 'item') {
|
||||
$predicate.find('.item').removeClass('d-none');
|
||||
$predicate.find('.tag').addClass('d-none');
|
||||
} else {
|
||||
$predicate.find('.tag').removeClass('d-none');
|
||||
$predicate.find('.item').addClass('d-none');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateItemField(el, type) {
|
||||
let parent = getParent(el);
|
||||
if (type === 'item') {
|
||||
parent.item = $(el).closest('.predicate').find('input.item').val();
|
||||
delete parent.tag;
|
||||
} else {
|
||||
parent.tag = $(el).closest('.predicate').find('input.tag').val();
|
||||
delete parent.item;
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function toggleDamageFlags(el) {
|
||||
let parent = getParent(el);
|
||||
if (parent.type) {
|
||||
delete parent.type;
|
||||
} else {
|
||||
parent.type = {};
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function toggleSourceEntity(el) {
|
||||
let parent = getParent(el);
|
||||
if (parent.source_entity) {
|
||||
delete parent.source_entity;
|
||||
} else {
|
||||
parent.source_entity = {};
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function toggleDirectEntity(el) {
|
||||
let parent = getParent(el);
|
||||
if (parent.direct_entity) {
|
||||
delete parent.direct_entity;
|
||||
} else {
|
||||
parent.direct_entity = {};
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function updateChancesField(el) {
|
||||
let parent = getParent(el);
|
||||
let chances = '[' + $(el).val() + ']';
|
||||
try {
|
||||
parent.chances = JSON.parse(chances);
|
||||
for (let i = 0; i < parent.chances.length; i += 1) {
|
||||
if (parent.chances[i] > 1) {
|
||||
parent.chances[i] = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} catch(e) {
|
||||
parent.chances = [];
|
||||
}
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addConditionEnchantment(el) {
|
||||
let condition = getParent(el);
|
||||
if (!condition.enchantments) {
|
||||
condition.enchantments = [];
|
||||
}
|
||||
condition.enchantments.push({
|
||||
enchantment: 'minecraft:silk_touch',
|
||||
level: 1
|
||||
});
|
||||
invalidated();
|
||||
}
|
||||
|
||||
788
schemas/1.13.json
Normal file
788
schemas/1.13.json
Normal file
@@ -0,0 +1,788 @@
|
||||
{
|
||||
"root": {
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"id": "pools",
|
||||
"type": "array",
|
||||
"translate": "pool",
|
||||
"values": "pool"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"components": [
|
||||
{
|
||||
"id": "pool",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"color": "success",
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"id": "rolls",
|
||||
"type": "range",
|
||||
"translate": "$pool.rolls"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "bonus_rolls",
|
||||
"type": "range",
|
||||
"translate": "$pool.bonus_rolls",
|
||||
"luckBased": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "entries",
|
||||
"type": "array",
|
||||
"translate": "entry",
|
||||
"values": "entry",
|
||||
"button": "header"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "conditions",
|
||||
"type": "array",
|
||||
"translate": "condition",
|
||||
"values": "condition",
|
||||
"button": "header"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "entry",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"color": "light",
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"id": "type",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"translate": "$entry.type",
|
||||
"translateValue": "$entry.$type",
|
||||
"default": "minecraft:item",
|
||||
"values": [
|
||||
"minecraft:empty",
|
||||
"minecraft:item",
|
||||
"minecraft:loot_table"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "name",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"translate": "$entry.name",
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:item",
|
||||
"minecraft:loot_table"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "weight",
|
||||
"type": "range",
|
||||
"translate": "$entry.weight"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "quality",
|
||||
"type": "range",
|
||||
"translate": "$entry.quality",
|
||||
"luckBased": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "functions",
|
||||
"type": "array",
|
||||
"translate": "function",
|
||||
"values": "function",
|
||||
"button": "header"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "conditions",
|
||||
"type": "array",
|
||||
"translate": "condition",
|
||||
"values": "condition",
|
||||
"button": "header"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "function",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"color": "secondary",
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"id": "function",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"translate": "$function.type",
|
||||
"translateValue": "$function.$type",
|
||||
"default": "minecraft:set_count",
|
||||
"values": [
|
||||
"minecraft:set_count",
|
||||
"minecraft:set_data",
|
||||
"minecraft:set_damage",
|
||||
"minecraft:set_nbt",
|
||||
"minecraft:set_attributes",
|
||||
"minecraft:enchant_randomly",
|
||||
"minecraft:enchant_with_levels",
|
||||
"minecraft:looting_enchant",
|
||||
"minecraft:furnace_smelt"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "count",
|
||||
"type": "range",
|
||||
"translate": "$function.count",
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:set_count",
|
||||
"minecraft:looting_enchant"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "data",
|
||||
"type": "range",
|
||||
"translate": "$function.data",
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:set_data"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "damage",
|
||||
"type": "range",
|
||||
"translate": "$function.damage",
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:set_damage"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "tag",
|
||||
"type": "nbt",
|
||||
"translate": "$function.nbt",
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:set_nbt"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "levels",
|
||||
"type": "range",
|
||||
"translate": "$function.levels",
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:enchant_with_levels"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "treasure",
|
||||
"type": "boolean",
|
||||
"translate": "$function.treasure",
|
||||
"default": false,
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:enchant_with_levels"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "limit",
|
||||
"type": "int",
|
||||
"translate": "$function.limit",
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:looting_enchant"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "enchantments",
|
||||
"type": "set",
|
||||
"translate": "$function.enchantments",
|
||||
"translateValue": "$enchantment",
|
||||
"values": "enchantments",
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:enchant_randomly"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "modifiers",
|
||||
"type": "array",
|
||||
"translate": "attribute_modifier",
|
||||
"button": "field",
|
||||
"values": "attribute_modifier",
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:set_attributes"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "conditions",
|
||||
"type": "array",
|
||||
"translate": "condition",
|
||||
"values": "condition",
|
||||
"button": "header"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "condition",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"color": "info",
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"id": "condition",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"translate": "$condition.type",
|
||||
"translateValue": "$condition.$type",
|
||||
"default": "minecraft:random_chance",
|
||||
"values": [
|
||||
"minecraft:random_chance",
|
||||
"minecraft:random_chance_with_looting",
|
||||
"minecraft:killed_by_player",
|
||||
"minecraft:entity_properties",
|
||||
"minecraft:entity_scores"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "chance",
|
||||
"type": "float",
|
||||
"translate": "$condition.chance",
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:random_chance",
|
||||
"minecraft:random_chance_with_looting"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "looting_multiplier",
|
||||
"type": "float",
|
||||
"translate": "$condition.looting_multiplier",
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:random_chance_with_looting"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "inverse",
|
||||
"type": "boolean",
|
||||
"translate": "$condition.inverse",
|
||||
"default": false,
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:killed_by_player"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "entity",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"translate": "$condition.entity",
|
||||
"translateValue": "$source",
|
||||
"default": "this",
|
||||
"values": [
|
||||
"this",
|
||||
"killer",
|
||||
"killer_player"
|
||||
],
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:entity_properties",
|
||||
"minecraft:entity_scores"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "scores",
|
||||
"type": "map",
|
||||
"translate": "$condition.score",
|
||||
"values": {
|
||||
"type": "range"
|
||||
},
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:entity_scores"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "predicate",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"translate": "entity",
|
||||
"value": "entity",
|
||||
"require": [
|
||||
"minecraft:entity_properties"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "attribute_modifier",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"color": "dark",
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"id": "attribute",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"translate": "$attribute_modifier.attribute",
|
||||
"translateValue": "$attribute",
|
||||
"default": "generic.attackDamage",
|
||||
"values": [
|
||||
"generic.maxHealth",
|
||||
"generic.followRange",
|
||||
"generic.knockbackResistance",
|
||||
"generic.movementSpeed",
|
||||
"generic.attackDamage",
|
||||
"generic.armor",
|
||||
"generic.armorToughness",
|
||||
"generic.attackSpeed",
|
||||
"generic.luck",
|
||||
"horse.jumpStrength",
|
||||
"generic.attackKnockback",
|
||||
"generic.flyingSpeed",
|
||||
"zombie.spawnReinforcements"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "name",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"translate": "$attribute_modifier.name"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "amount",
|
||||
"type": "float",
|
||||
"translate": "$attribute_modifier.amount"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "operation",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"translate": "$attribute_modifier.operation",
|
||||
"translateValue": "$attribute_modifier.$operation",
|
||||
"default": "addition",
|
||||
"values": [
|
||||
"addition",
|
||||
"multiply_base",
|
||||
"multiply_total"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "slots",
|
||||
"type": "set",
|
||||
"translate": "$attribute_modifier.slots",
|
||||
"translateValue": "$attribute_modifier.$slot",
|
||||
"values": [
|
||||
"mainhand",
|
||||
"offhand",
|
||||
"head",
|
||||
"chest",
|
||||
"legs",
|
||||
"feet"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "entity",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"color": "dark",
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"id": "type",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"translate": "$entity.type",
|
||||
"translateValue": "",
|
||||
"unset": true,
|
||||
"values": "entity_types"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "nbt",
|
||||
"type": "nbt",
|
||||
"translate": "$entity.nbt"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "location",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"translate": "$entity.location",
|
||||
"value": "location",
|
||||
"collapse": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "distance",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"translate": "$entity.distance",
|
||||
"value": "distance",
|
||||
"collapse": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "effects",
|
||||
"type": "map",
|
||||
"translate": "$entity.status_effect",
|
||||
"values": {
|
||||
"type": "object",
|
||||
"value": "status_effect"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "location",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"color": "dark",
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"id": "position",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"translate": "$location.position",
|
||||
"color": "dark",
|
||||
"collapse": true,
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"id": "x",
|
||||
"type": "boundary",
|
||||
"translate": "$location.$position.x"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "y",
|
||||
"type": "boundary",
|
||||
"translate": "$location.$position.y"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "z",
|
||||
"type": "boundary",
|
||||
"translate": "$location.$position.z"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "biome",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"translate": "$location.biome",
|
||||
"translateValue": "",
|
||||
"unset": true,
|
||||
"values": "biomes"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "feature",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"translate": "$location.feature",
|
||||
"translateValue": "",
|
||||
"unset": true,
|
||||
"values": "structures"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "dimension",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"translate": "$location.dimension",
|
||||
"translateValue": "$dimension",
|
||||
"unset": true,
|
||||
"values": "dimensions"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "distance",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"color": "dark",
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"id": "x",
|
||||
"type": "boundary",
|
||||
"translate": "$distance.x"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "y",
|
||||
"type": "boundary",
|
||||
"translate": "$distance.y"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "z",
|
||||
"type": "boundary",
|
||||
"translate": "$distance.z"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "absolute",
|
||||
"type": "boundary",
|
||||
"translate": "$distance.absolute"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "horizontal",
|
||||
"type": "boundary",
|
||||
"translate": "$distance.horizontal"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "status_effect",
|
||||
"type": "object",
|
||||
"color": "dark",
|
||||
"fields": [
|
||||
{
|
||||
"id": "amplifier",
|
||||
"type": "range",
|
||||
"translate": "$status_effect.amplifier"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "duration",
|
||||
"type": "range",
|
||||
"translate": "$status_effect.duration"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "ambient",
|
||||
"type": "boolean",
|
||||
"translate": "$status_effect.ambient"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": "visible",
|
||||
"type": "boolean",
|
||||
"translate": "$status_effect.visible"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"collections": {
|
||||
"entity_types": [
|
||||
"minecraft:area_effect_cloud",
|
||||
"minecraft:armor_stand",
|
||||
"minecraft:arrow",
|
||||
"minecraft:bat",
|
||||
"minecraft:blaze",
|
||||
"minecraft:boat",
|
||||
"minecraft:cat",
|
||||
"minecraft:cave_spider",
|
||||
"minecraft:chest_minecart",
|
||||
"minecraft:chicken",
|
||||
"minecraft:cod",
|
||||
"minecraft:command_block_minecart",
|
||||
"minecraft:cow",
|
||||
"minecraft:creeper",
|
||||
"minecraft:dolphin",
|
||||
"minecraft:donkey",
|
||||
"minecraft:dragon_fireball",
|
||||
"minecraft:drowned",
|
||||
"minecraft:egg",
|
||||
"minecraft:elder_guardian",
|
||||
"minecraft:end_crystal",
|
||||
"minecraft:ender_dragon",
|
||||
"minecraft:ender_pearl",
|
||||
"minecraft:enderman",
|
||||
"minecraft:endermite",
|
||||
"minecraft:evoker",
|
||||
"minecraft:evoker_fangs",
|
||||
"minecraft:experience_bottle",
|
||||
"minecraft:experience_orb",
|
||||
"minecraft:eye_of_ender",
|
||||
"minecraft:falling_block",
|
||||
"minecraft:fireball",
|
||||
"minecraft:firework_rocket",
|
||||
"minecraft:fishing_bobber",
|
||||
"minecraft:furnace_minecart",
|
||||
"minecraft:ghast",
|
||||
"minecraft:giant",
|
||||
"minecraft:guardian",
|
||||
"minecraft:hopper_minecart",
|
||||
"minecraft:horse",
|
||||
"minecraft:husk",
|
||||
"minecraft:illusioner",
|
||||
"minecraft:iron_golem",
|
||||
"minecraft:item",
|
||||
"minecraft:item_frame",
|
||||
"minecraft:leash_knot",
|
||||
"minecraft:lightning_bolt",
|
||||
"minecraft:llama",
|
||||
"minecraft:llama_spit",
|
||||
"minecraft:magma_cube",
|
||||
"minecraft:minecart",
|
||||
"minecraft:mooshroom",
|
||||
"minecraft:mule",
|
||||
"minecraft:ocelot",
|
||||
"minecraft:painting",
|
||||
"minecraft:parrot",
|
||||
"minecraft:phantom",
|
||||
"minecraft:pig",
|
||||
"minecraft:player",
|
||||
"minecraft:polar_bear",
|
||||
"minecraft:potion",
|
||||
"minecraft:pufferfish",
|
||||
"minecraft:rabbit",
|
||||
"minecraft:salmon",
|
||||
"minecraft:sheep",
|
||||
"minecraft:shulker",
|
||||
"minecraft:shulker_bullet",
|
||||
"minecraft:silverfish",
|
||||
"minecraft:skeleton",
|
||||
"minecraft:skeleton_horse",
|
||||
"minecraft:slime",
|
||||
"minecraft:small_fireball",
|
||||
"minecraft:snow_golem",
|
||||
"minecraft:snowball",
|
||||
"minecraft:spawner_minecart",
|
||||
"minecraft:spectral_arrow",
|
||||
"minecraft:spider",
|
||||
"minecraft:squid",
|
||||
"minecraft:stray",
|
||||
"minecraft:tnt",
|
||||
"minecraft:tnt_minecart",
|
||||
"minecraft:trader_llama",
|
||||
"minecraft:trident",
|
||||
"minecraft:tropical_fish",
|
||||
"minecraft:turtle",
|
||||
"minecraft:vex",
|
||||
"minecraft:villager",
|
||||
"minecraft:vindicator",
|
||||
"minecraft:wandering_trader",
|
||||
"minecraft:witch",
|
||||
"minecraft:wither",
|
||||
"minecraft:wither_skeleton",
|
||||
"minecraft:wither_skull",
|
||||
"minecraft:wolf",
|
||||
"minecraft:zombie",
|
||||
"minecraft:zombie_horse",
|
||||
"minecraft:zombie_pigman",
|
||||
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