mirror of
https://github.com/misode/misode.github.io.git
synced 2026-04-23 07:10:41 +00:00
637 lines
40 KiB
JSON
637 lines
40 KiB
JSON
{
|
||
"2_spaces": "2 пробела",
|
||
"4_spaces": "4 пробела",
|
||
"attribute.generic.armor": "Броня",
|
||
"attribute.generic.armorToughness": "Твёрдость брони",
|
||
"attribute.generic.armor_toughness": "Твёрдость брони",
|
||
"attribute.generic.attackDamage": "Урон",
|
||
"attribute.generic.attack_damage": "Урон",
|
||
"attribute.generic.attackKnockback": "Отбрасывание",
|
||
"attribute.generic.attack_knockback": "Отбрасывание",
|
||
"attribute.generic.attackSpeed": "Скорость атаки",
|
||
"attribute.generic.attack_speed": "Скорость атаки",
|
||
"attribute.generic.flyingSpeed": "Скорость полёта",
|
||
"attribute.generic.flying_speed": "Скорость полёта",
|
||
"attribute.generic.followRange": "Диапазон преследования моба",
|
||
"attribute.generic.follow_range": "Диапазон преследования моба",
|
||
"attribute.generic.knockbackResistance": "Сопротивление отбрасыванию",
|
||
"attribute.generic.knockback_resistance": "Сопротивление отбрасыванию",
|
||
"attribute.generic.luck": "Удача",
|
||
"attribute.generic.maxHealth": "Максимальное здоровье",
|
||
"attribute.generic.max_health": "Максимальное здоровье",
|
||
"attribute.generic.movementSpeed": "Скорость",
|
||
"attribute.generic.movement_speed": "Скорость",
|
||
"attribute.horse.jumpStrength": "Сила прыжка лошади",
|
||
"attribute.horse.jump_strength": "Сила прыжка лошади",
|
||
"attribute.zombie.spawnReinforcements": "Подкрепление зомби",
|
||
"attribute.zombie.spawn_reinforcements": "Подкрепление зомби",
|
||
"attribute_modifier.amount": "Количество",
|
||
"attribute_modifier.attribute": "Атрибут",
|
||
"attribute_modifier.name": "Название",
|
||
"attribute_modifier.operation": "Действие",
|
||
"attribute_modifier.operation.addition": "Прибавление",
|
||
"attribute_modifier.operation.multiply_base": "Умножение базового",
|
||
"attribute_modifier.operation.multiply_total": "Умножение общего",
|
||
"attribute_modifier.slot": "Ячейки",
|
||
"attribute_modifier.slot.chest": "Тело",
|
||
"attribute_modifier.slot.feet": "Стопы",
|
||
"attribute_modifier.slot.head": "Голова",
|
||
"attribute_modifier.slot.legs": "Ноги",
|
||
"attribute_modifier.slot.mainhand": "Ведущая рука",
|
||
"attribute_modifier.slot.offhand": "Вторая рука",
|
||
"attribute_modifier_add": "Добавить модификатор",
|
||
"attribute_modifier_remove": "Удалить модификатор",
|
||
"badge.experimental": "Экспериментальный",
|
||
"badge.unstable": "Нестабильный",
|
||
"biome": "Биом",
|
||
"biome.parameters": "Параметры",
|
||
"biome.parameters.altitude": "Альтитуда",
|
||
"biome.parameters.weirdness": "Странность",
|
||
"biome.parameters.offset": "Смещение",
|
||
"biome.parameters.temperature": "Температура",
|
||
"biome.parameters.humidity": "Влажность",
|
||
"biome_add": "Добавить биом",
|
||
"biome_remove": "Удалить биом",
|
||
"biome_source.biome": "Биом",
|
||
"biome_source.biomes": "Биомы",
|
||
"biome_source.large_biomes": "Большие биомы",
|
||
"biome_source.preset": "Шаблон биомов",
|
||
"biome_source.preset.nether": "Незер",
|
||
"biome_source.seed": "Ключ генератора биомов",
|
||
"biome_source.type": "Тип генерации биомов",
|
||
"biome_source.type.fixed": "Один биом",
|
||
"biome_source.type.multi_noise": "Множественный шум",
|
||
"biome_source.type.checkerboard": "Шахматный",
|
||
"biome_source.type.vanilla_layered": "Стандартный",
|
||
"biome_source.type.the_end": "Энд",
|
||
"child_add": "Добавить дочернюю запись",
|
||
"condition.block": "Блок",
|
||
"condition.block_state": "Состояние блока",
|
||
"condition.block_state_add": "Добавить",
|
||
"condition.block_state_remove": "Удалить состояние блока",
|
||
"condition.chance": "Шанс",
|
||
"condition.chances": "Шансы",
|
||
"condition.damage_source": "Повреждение",
|
||
"condition.enchantment": "Чары",
|
||
"condition.entity": "Сущность",
|
||
"condition.inverse": "Инвертировать",
|
||
"condition.item": "Предмет",
|
||
"condition.location": "Местоположение",
|
||
"condition.looting_multiplier": "Множитель «Добычи»",
|
||
"condition.name": "ID предиката",
|
||
"condition.offsetX": "Смещение по X",
|
||
"condition.offsetY": "Смещение по Y",
|
||
"condition.offsetZ": "Смещение по Z",
|
||
"condition.raining": "Дождь",
|
||
"condition.score": "Задача",
|
||
"condition.score_add": "Добавить счёт",
|
||
"condition.score_remove": "Удалить счёт",
|
||
"condition.term": "Выражение",
|
||
"condition.thundering": "Гроза",
|
||
"condition.time_value": "Значение",
|
||
"condition.time_period": "Период",
|
||
"condition.type": "Условие",
|
||
"condition.type.alternative": "Альтернатива (ИЛИ)",
|
||
"condition.type.block_state_property": "Свойства блока",
|
||
"condition.type.damage_source_properties": "Источник урона",
|
||
"condition.type.entity_properties": "Свойства сущности",
|
||
"condition.type.entity_scores": "Счёты сущности",
|
||
"condition.type.inverted": "Инвертирование (НЕ)",
|
||
"condition.type.killed_by_player": "Убит игроком",
|
||
"condition.type.location_check": "Местоположение",
|
||
"condition.type.match_tool": "Свойства инструмента",
|
||
"condition.type.random_chance": "Случайность",
|
||
"condition.type.random_chance_with_looting": "Случайность с «Добычей»",
|
||
"condition.type.reference": "Предикат",
|
||
"condition.type.requirements": "Требуются (И)",
|
||
"condition.type.survives_explosion": "Переживает взрыв",
|
||
"condition.type.table_bonus": "Бонус таблицы",
|
||
"condition.type.time_check": "Время",
|
||
"condition.type.weather_check": "Погода",
|
||
"condition_add": "Добавить условие",
|
||
"condition_remove": "Удалить условие",
|
||
"copy": "Скопировать",
|
||
"credit": "на GitHub",
|
||
"criteria": "Условие",
|
||
"criteria.trigger": "Триггер",
|
||
"criteria.conditions": "Условия",
|
||
"criteria.block": "Блок",
|
||
"criteria.num_bees_inside": "Пчёл внутри",
|
||
"criteria.child": "Потомок",
|
||
"criteria.parent": "Предок",
|
||
"criteria.partner": "Партнёр",
|
||
"criteria.potion": "Зелье",
|
||
"criteria.from_dimension": "Откуда",
|
||
"criteria.to_dimension": "Куда",
|
||
"criteria.beacon_level": "Уровень конструкции",
|
||
"criteria.villager": "Крестьянин",
|
||
"criteria.zombie": "Зомби",
|
||
"criteria.effects": "Эффект",
|
||
"criteria.effects_add": "Добавить",
|
||
"criteria.effects_remove": "Удалить эффект",
|
||
"criteria.state": "Состояние",
|
||
"criteria.state_add": "Добавить",
|
||
"criteria.xp_levels": "Уровень",
|
||
"criteria.damage": "Урон",
|
||
"criteria.source_entity": "Сущность-источник",
|
||
"criteria.victim_entity": "Сущность-жертва",
|
||
"criteria.killing_blow": "Смертельный удар",
|
||
"criteria.pulled_entity": "Подтянутая сущность",
|
||
"criteria.rod": "Удочка",
|
||
"criteria.slots": "Ячейки",
|
||
"criteria.slots.empty": "Пустых ячеек",
|
||
"criteria.slots.occupied": "Занятых ячеек",
|
||
"criteria.slots.full": "Полных ячеек",
|
||
"criteria.items": "Предметы",
|
||
"criteria.items_add": "Добавить предмет",
|
||
"criteria.delta": "Разница",
|
||
"criteria.durability": "Прочность",
|
||
"criteria.item": "Предмет",
|
||
"criteria.unique_entity_types": "Уникальных типов сущностей",
|
||
"criteria.victims": "Жертвы",
|
||
"criteria.victims_add": "Добавить жертву",
|
||
"criteria.victims_remove": "Удалить жертву",
|
||
"criteria.distance": "Расстояние",
|
||
"criteria.duration": "Длительность",
|
||
"criteria.location": "Местоположение",
|
||
"criteria.recipe": "Рецепт",
|
||
"criteria.entity": "Сущность",
|
||
"criteria.loot_table": "Таблица добычи",
|
||
"criteria.player": "Игрок",
|
||
"criteria.entered": "Местоположение при входе",
|
||
"criteria.exited": "Местоположение при выходе",
|
||
"criteria_add": "Добавить",
|
||
"criteria_remove": "Удалить условие",
|
||
"damage.blocked": "Заблокирован",
|
||
"damage.dealt": "Нанесённый урон",
|
||
"damage.taken": "Полученный урон",
|
||
"damage.type": "Тип урона",
|
||
"damage_source.bypasses_armor": "Обход брони",
|
||
"damage_source.bypasses_invulnerability": "Бездна",
|
||
"damage_source.bypasses_magic": "Голод",
|
||
"damage_source.direct_entity": "Сущность-причина урона",
|
||
"damage_source.is_explosion": "Взрыв",
|
||
"damage_source.is_fire": "Огонь",
|
||
"damage_source.is_lightning": "Молния",
|
||
"damage_source.is_magic": "Магия",
|
||
"damage_source.is_projectile": "Снаряд",
|
||
"damage_source.source_entity": "Сущность-источник урона",
|
||
"description": "Генераторы для Minecraft: Java Edition",
|
||
"description.loot-table": "Генератор таблицы добычи для Minecraft: Java Edition",
|
||
"description.predicate": "Генератор предиката для Minecraft: Java Edition",
|
||
"description.advancement": "Генератор достижения для Minecraft: Java Edition",
|
||
"description.worldgen": "Генератор настроек генерации мира для Minecraft: Java Edition",
|
||
"dimension": "Измерение",
|
||
"dimension_add": "Добавить измерение",
|
||
"dimension_remove": "Удалить измерение",
|
||
"dimension.overworld": "Обычный мир",
|
||
"dimension.the_end": "Энд",
|
||
"dimension.the_nether": "Незер",
|
||
"dimension.type": "Тип измерения",
|
||
"dimension.type.name": "Название",
|
||
"dimension.type.ultrawarm": "Горячее",
|
||
"dimension.type.natural": "Земное",
|
||
"dimension.type.shrunk": "Сжатое",
|
||
"dimension.type.piglin_safe": "Безопасное для пиглинов",
|
||
"dimension.type.respawn_anchor_works": "Действующий якорь возрождения",
|
||
"dimension.type.bed_works": "Действующая кровать",
|
||
"dimension.type.has_raids": "Есть рейды",
|
||
"dimension.type.ambient_light": "Свет окружения",
|
||
"dimension.type.fixed_time": "Фиксированное время",
|
||
"dimension.type.has_skylight": "Есть свет неба",
|
||
"dimension.type.has_ceiling": "Есть крыша из бедрока",
|
||
"dimension.type.logical_height": "Логическая высота",
|
||
"dimension.type.infiniburn": "Блоки бесконечного горения",
|
||
"dimension.type.presets.overworld": "Обычный мир",
|
||
"dimension.type.presets.the_nether": "Незер",
|
||
"dimension.type.presets.the_end": "Энд",
|
||
"display": "Отображение",
|
||
"display.icon": "Значок",
|
||
"display.icon.item": "Предмет значка",
|
||
"display.icon.nbt": "NBT значка",
|
||
"display.title": "Заголовок",
|
||
"display.description": "Описание",
|
||
"display.frame": "Рамка",
|
||
"display.frame.challenge": "Испытание",
|
||
"display.frame.goal": "Цель",
|
||
"display.frame.task": "Обычная",
|
||
"display.background": "Фон",
|
||
"display.show_toast": "Всплывающее уведомление",
|
||
"display.announce_to_chat": "Сообщение в чате",
|
||
"display.hidden": "Скрыто",
|
||
"distance.absolute": "Абсолютное",
|
||
"distance.horizontal": "Горизонтальное",
|
||
"distance.x": "X",
|
||
"distance.y": "Y",
|
||
"distance.z": "Z",
|
||
"enchantment.aqua_affinity": "Подводник",
|
||
"enchantment.bane_of_arthropods": "Бич членистоногих",
|
||
"enchantment.binding_curse": "Проклятие несъёмности",
|
||
"enchantment.blast_protection": "Взрывоустойчивость",
|
||
"enchantment.channeling": "Громовержец",
|
||
"enchantment.depth_strider": "Подводная ходьба",
|
||
"enchantment.efficiency": "Эффективность",
|
||
"enchantment.feather_falling": "Невесомость",
|
||
"enchantment.fire_aspect": "Заговор огня",
|
||
"enchantment.fire_protection": "Огнеупорность",
|
||
"enchantment.flame": "Горящая стрела",
|
||
"enchantment.fortune": "Удача",
|
||
"enchantment.frost_walker": "Ледоход",
|
||
"enchantment.impaling": "Пронзатель",
|
||
"enchantment.infinity": "Бесконечность",
|
||
"enchantment.knockback": "Отдача",
|
||
"enchantment.looting": "Добыча",
|
||
"enchantment.loyalty": "Верность",
|
||
"enchantment.luck_of_the_sea": "Везучий рыбак",
|
||
"enchantment.lure": "Приманка",
|
||
"enchantment.mending": "Починка",
|
||
"enchantment.multishot": "Тройной выстрел",
|
||
"enchantment.piercing": "Пронзающая стрела",
|
||
"enchantment.power": "Сила",
|
||
"enchantment.projectile_protection": "Защита от снарядов",
|
||
"enchantment.protection": "Защита",
|
||
"enchantment.punch": "Откидывание",
|
||
"enchantment.quick_charge": "Быстрая перезарядка",
|
||
"enchantment.respiration": "Подводное дыхание",
|
||
"enchantment.riptide": "Тягун",
|
||
"enchantment.sharpness": "Острота",
|
||
"enchantment.silk_touch": "Шёлковое касание",
|
||
"enchantment.smite": "Небесная кара",
|
||
"enchantment.soul_speed": "Скорость души",
|
||
"enchantment.sweeping": "Разящий клинок",
|
||
"enchantment.thorns": "Шипы",
|
||
"enchantment.unbreaking": "Прочность",
|
||
"enchantment.vanishing_curse": "Проклятие утраты",
|
||
"enchantment_add": "Добавить чары",
|
||
"enchantment_remove": "Удалить чары",
|
||
"entity.distance": "Расстояние",
|
||
"entity.equipment": "Снаряжение",
|
||
"entity.fishing_hook": "Поплавок",
|
||
"entity.fishing_hook.in_open_water": "В открытой воде",
|
||
"entity.flags": "Состояние",
|
||
"entity.isBaby": "Ребёнок",
|
||
"entity.isOnFire": "Горит",
|
||
"entity.isSneaking": "Крадётся",
|
||
"entity.isSprinting": "Бежит",
|
||
"entity.isSwimming": "Плывёт",
|
||
"entity.location": "Местоположение",
|
||
"entity.nbt": "NBT",
|
||
"entity.player": "Игрок",
|
||
"entity.player.advancements": "Достижение",
|
||
"entity.player.advancements_add": "Добавить",
|
||
"entity.player.advancements_remove": "Удалить достижение",
|
||
"entity.player.gamemode": "Игровой режим",
|
||
"entity.player.level": "Уровень опыта",
|
||
"entity.player.recipes": "Рецепты",
|
||
"entity.player.recipes_add": "Добавить",
|
||
"entity.player.recipes_remove": "Удалить рецепт",
|
||
"entity.player.stats": "Статистика",
|
||
"entity.status_effect": "Эффекты",
|
||
"entity.status_effect_add": "Добавить",
|
||
"entity.status_effect_remove": "Удалить эффект",
|
||
"entity.targeted_entity": "Целевая сущность",
|
||
"entity.team": "Команда",
|
||
"entity.type": "Сущность",
|
||
"entity.vehicle": "Транспорт",
|
||
"entry.expand": "Отдельно",
|
||
"entry.name": "ID",
|
||
"entry.quality": "Качество",
|
||
"entry.type": "Тип",
|
||
"entry.type.alternatives": "Альтернатива",
|
||
"entry.type.dynamic": "Динамический",
|
||
"entry.type.empty": "Ничего",
|
||
"entry.type.group": "Группа",
|
||
"entry.type.item": "Предмет",
|
||
"entry.type.loot_table": "Таблица добычи",
|
||
"entry.type.sequence": "Последовательность",
|
||
"entry.type.tag": "Тег предметов",
|
||
"entry.weight": "Вес",
|
||
"entry_add": "Добавить запись",
|
||
"entry_remove": "Удалить запись",
|
||
"error": "Ошибка",
|
||
"false": "Нет",
|
||
"function.block": "Блок",
|
||
"function.bonusMultiplier": "Множитель",
|
||
"function.count": "Количество",
|
||
"function.damage": "Повреждение",
|
||
"function.data": "Данные",
|
||
"function.decoration": "Значок",
|
||
"function.destination": "Строение",
|
||
"function.enchantment": "Чары",
|
||
"function.enchantments": "Чары",
|
||
"function.entity": "Сущность",
|
||
"function.extra": "Дополнительное значение",
|
||
"function.formula": "Формула",
|
||
"function.formula.binomial_with_bonus_count": "Биноминальное распределение",
|
||
"function.formula.ore_drops": "Добыча руд",
|
||
"function.formula.uniform_bonus_count": "Равномерное распределение",
|
||
"function.levels": "Уровень",
|
||
"function.limit": "Ограничение",
|
||
"function.lore": "Описание",
|
||
"function.name": "Название",
|
||
"function.nbt": "NBT",
|
||
"function.probability": "Вероятность",
|
||
"function.properties": "Свойства",
|
||
"function.replace": "Заменить старое",
|
||
"function.searchRadius": "Радиус поиска (в чанках)",
|
||
"function.seed": "Ключ генератора",
|
||
"function.skipExistingChunks": "Пропуск существующих чанков",
|
||
"function.source": "Источник",
|
||
"function.treasure": "Чары-сокровища",
|
||
"function.type": "Функция",
|
||
"function.type.apply_bonus": "Применить бонус",
|
||
"function.type.copy_name": "Скопировать название",
|
||
"function.type.copy_nbt": "Скопировать NBT",
|
||
"function.type.copy_state": "Скопировать состояния блока",
|
||
"function.type.enchant_randomly": "Наложить случайные чары",
|
||
"function.type.enchant_with_levels": "Наложить чары с уровнем",
|
||
"function.type.exploration_map": "Задать свойства карты исследователя",
|
||
"function.type.explosion_decay": "Разрушить взрывом",
|
||
"function.type.fill_player_head": "Задать скин голове игрока",
|
||
"function.type.furnace_smelt": "Расплавить в печи",
|
||
"function.type.limit_count": "Ограничить количество",
|
||
"function.type.looting_enchant": "Применить чары «Добыча»",
|
||
"function.type.set_attributes": "Задать атрибуты",
|
||
"function.type.set_contents": "Задать содержимое",
|
||
"function.type.set_count": "Задать количество",
|
||
"function.type.set_damage": "Задать повреждение",
|
||
"function.type.set_data": "Задать данные",
|
||
"function.type.set_lore": "Задать описание",
|
||
"function.type.set_loot_table": "Задать таблицу добычи",
|
||
"function.type.set_name": "Задать название",
|
||
"function.type.set_nbt": "Задать NBT",
|
||
"function.type.set_stew_effect": "Задать эффект загадочного рагу",
|
||
"function.zoom": "Уровень приближения",
|
||
"function_add": "Добавить функцию",
|
||
"function_remove": "Удалить функцию",
|
||
"gamemode.adventure": "Приключенческий",
|
||
"gamemode.creative": "Творческий",
|
||
"gamemode.spectator": "Наблюдатель",
|
||
"gamemode.survival": "Выживание",
|
||
"generator.type": "Тип генератора",
|
||
"generator.type.noise": "По умолчанию",
|
||
"generator.type.flat": "Суперплоскость",
|
||
"generator.type.debug": "Режим отладки",
|
||
"generator.seed": "Ключ генератора измерения",
|
||
"generator.settings": "Настройки генератора",
|
||
"generator.settings.bedrock_roof_position": "Положение верхнего уровня бедрока",
|
||
"generator.settings.bedrock_floor_position": "Положение нижнего уровня бедрока",
|
||
"generator.settings.sea_level": "Уровень моря",
|
||
"generator.settings.disable_mob_generation": "Отключить генерацию мобов",
|
||
"generator.settings.default_block.name": "Основной блок",
|
||
"generator.settings.default_fluid.name": "Основная жидкость",
|
||
"generator.settings.block_states": "Состояния блока",
|
||
"generator.settings.block_states_add": "Добавить",
|
||
"generator.settings.fluid_states": "Состояния жидкости",
|
||
"generator.settings.fluid_states_add": "Добавить",
|
||
"generator.settings.layers_add": "Добавить слой",
|
||
"generator.settings.noise": "Параметры шума",
|
||
"generator.settings.noise.density_factor": "Множитель плотности",
|
||
"generator.settings.noise.density_offset": "Смещение плотности",
|
||
"generator.settings.noise.simplex_surface_noise": "Симплекс-шум поверхности",
|
||
"generator.settings.noise.random_density_offset": "Случайное смещение плотности",
|
||
"generator.settings.noise.island_noise_override": "Переопределение островным шумом",
|
||
"generator.settings.noise.amplified": "Усиленный",
|
||
"generator.settings.noise.size_horizontal": "Размер по горизонтали",
|
||
"generator.settings.noise.size_vertical": "Размер по вертикали",
|
||
"generator.settings.noise.height": "Высота",
|
||
"generator.settings.noise.sampling.xz_scale": "Уровень шума по X, Z",
|
||
"generator.settings.noise.sampling.y_scale": "Уровень шума по Y",
|
||
"generator.settings.noise.sampling.xz_factor": "Множитель шума по X, Z",
|
||
"generator.settings.noise.sampling.y_factor": "Множитель шума по Y",
|
||
"generator.settings.noise.bottom_slide.target": "Значение низа кривой",
|
||
"generator.settings.noise.bottom_slide.size": "Размер низа кривой",
|
||
"generator.settings.noise.bottom_slide.offset": "Смещение низа кривой",
|
||
"generator.settings.noise.top_slide.target": "Значение верха кривой",
|
||
"generator.settings.noise.top_slide.size": "Размер верха кривой",
|
||
"generator.settings.noise.top_slide.offset": "Смещение верха кривой",
|
||
"generator.settings.presets.overworld": "Обычный мир",
|
||
"generator.settings.presets.nether": "Незер",
|
||
"generator.settings.presets.end": "Энд",
|
||
"generator.settings.presets.amplified": "Расширенный",
|
||
"generator.settings.presets.caves": "Пещеры",
|
||
"generator.settings.presets.floating_islands": "Парящие острова",
|
||
"generator.settings.structures": "Строения",
|
||
"generator.settings.structures_add": "Добавить",
|
||
"generator.settings.structures_remove": "Удалить строение",
|
||
"help.biome.parameters.altitude": "Эти параметры определяют расположение биома. Каждый биом должен иметь уникальную комбинацию параметров. Биомы с похожими значениями будут генерироваться рядом.",
|
||
"help.biome_source.type.fixed": "Один биом на весь мир",
|
||
"help.biome_source.type.multi_noise": "Распределение биомов с настраиваемыми параметрами",
|
||
"help.biome_source.type.checkerboard": "Генерация биомов в шахматном порядке",
|
||
"help.biome_source.type.vanilla_layered": "Распределение биомов по всему миру",
|
||
"help.biome_source.type.the_end": "Распределение биомов для Энда",
|
||
"help.condition.chances": "Список вещественных чисел от 0 до 1, разделённые запятыми",
|
||
"help.condition.time_period": "Если задан, время будет получено взятием остатка от деления времени на заданный период.",
|
||
"help.dimension": "Идентификатор, используемый в команде «/execute in». Должен быть записан в нижнем регистре.",
|
||
"help.dimension.type": "Параметры измерения. Нажмите на «Тип измерения», чтобы настроить каждый параметр.",
|
||
"help.dimension.type.name": "Внутреннее название типа измерения. Напишите здесь ID измерения.",
|
||
"help.dimension.type.ultrawarm": "Определяет, испаряется ли вода и высыхают ли губки",
|
||
"help.dimension.type.natural": "Если «Да», у порталов будут появляться зомбифицированные пиглины. Если «Нет», компас будет крутиться.",
|
||
"help.dimension.type.shrunk": "Определяет, должны ли координаты уменьшаться в 8 раз",
|
||
"help.dimension.type.ambient_light": "Значение от 0 до 1",
|
||
"help.dimension.type.fixed_time": "При указании значения солнце будет находится в фиксированном положении",
|
||
"help.display": "Если указано, достижение будет отображаться в интерфейсе достижений.",
|
||
"help.entry.expand": "Если отдельно, то действует как множество записей каждого предмета из тега, иначе возвращает всё содержимое тега",
|
||
"help.entry.type.alternatives": "Выбирает первую дочернюю запись, у которой выполняется условие",
|
||
"help.entry.type.dynamic": "Возвращает особое содержимое блока",
|
||
"help.entry.type.empty": "Возвращает пустую запись",
|
||
"help.entry.type.group": "Выбирает все дочерние записи, у которых выполняются условия",
|
||
"help.entry.type.item": "Возвращает предмет",
|
||
"help.entry.type.loot_table": "Возвращает содержимое другой таблицы добычи",
|
||
"help.entry.type.sequence": "Выбирает все дочерние записи до первой записи, у которой условия не выполняются",
|
||
"help.entry.type.tag": "Возвращает содержимое тега предметов",
|
||
"help.generator.settings": "Параметры генерации ландшафта. Нажмите на «Настройки генератора», чтобы настроить каждый параметр.",
|
||
"help.generator.settings.bedrock_roof_position": "Положение верхнего уровня бедрока относительно верха мира. Чем больше число, тем ниже уровень.",
|
||
"help.generator.settings.bedrock_floor_position": "Положение нижнего уровня бедрока. Чем больше число, тем выше уровень.",
|
||
"help.generator.settings.disable_mob_generation": "Определяет, появляются ли мобы во время генерации",
|
||
"help.generator.settings.noise.density_factor": "При указании 0 будут генерироваться острова",
|
||
"help.generator.settings.noise.density_offset": "Используется для смещения высоты ландшафта по формуле: \"высота_ландшафта = ((смещение_плотности / множитель_плотности) + 1) × высота / 2\"",
|
||
"help.generator.settings.noise.size_horizontal": "Значение должно быть 1, 2 или 4. Значения выше 4 приведут к исчезновению ландшафта. Чем выше значение, тем ровнее ландшафт.",
|
||
"help.generator.settings.noise.size_vertical": "Значение от 1 до 4",
|
||
"help.generator.settings.noise.island_noise_override": "Если «Да», ландшафт будет генерироваться как в Энде: один большой остров в центре и много островов вдали от него",
|
||
"help.generator.settings.structures": "Если не указать строение, оно будет появляться очень часто",
|
||
"help.pool.rolls": "Количество раз выбора случайной записи",
|
||
"help.structure.spacing": "Максимальное расстояние в чанках между двумя строениями",
|
||
"help.structure.separation": "Минимальное расстояние в чанках между двумя строениями. Должно быть меньше интервала.",
|
||
"hide_source": "Скрыть источник",
|
||
"item.count": "Количество",
|
||
"item.durability": "Прочность",
|
||
"item.enchantment": "Чары",
|
||
"item.levels": "Уровень",
|
||
"item.name": "ID предмета",
|
||
"item.nbt": "NBT",
|
||
"item.potion": "Зелье",
|
||
"item.tag": "Тег предметов",
|
||
"item_remove": "Удалить предмет",
|
||
"layer_remove": "Удалить слой",
|
||
"layer.block": "ID блока",
|
||
"layer.height": "Высота",
|
||
"location.biome": "Биом",
|
||
"location.block": "Блок",
|
||
"location.block.block": "ID блока",
|
||
"location.block.nbt": "NBT",
|
||
"location.block.state": "Состояние блока",
|
||
"location.block.state_add": "Добавить",
|
||
"location.block.state_remove": "Удалить состояние блока",
|
||
"location.block.tag": "Тег блоков",
|
||
"location.dimension": "Измерение",
|
||
"location.feature": "Строение",
|
||
"location.fluid": "Жидкость",
|
||
"location.fluid.fluid": "ID жидкости",
|
||
"location.fluid.state": "Состояние жидкости",
|
||
"location.fluid.state_add": "Добавить",
|
||
"location.fluid.state_remove": "Удалить состояние жидкости",
|
||
"location.fluid.tag": "Тег жидкостей",
|
||
"location.light": "Освещённость",
|
||
"location.light.light": "Уровень освещённости",
|
||
"location.position": "Позиция",
|
||
"location.position.x": "X",
|
||
"location.position.y": "Y",
|
||
"location.position.z": "Z",
|
||
"location.smokey": "Задымлённое",
|
||
"luck_based": "Основано на удаче",
|
||
"more": "Больше",
|
||
"nbt_operation.operation": "Действие",
|
||
"nbt_operation.operation.append": "Добавление",
|
||
"nbt_operation.operation.merge": "Объединение",
|
||
"nbt_operation.operation.replace": "Замена",
|
||
"nbt_operation.source": "Источник",
|
||
"nbt_operation.target": "Цель",
|
||
"nbt_operation_add": "Добавить действие",
|
||
"nbt_operation_remove": "Удалить действие",
|
||
"parent": "Предок",
|
||
"placeholder.advancement": "ID достижения",
|
||
"placeholder.block_state": "Ключ состояния",
|
||
"placeholder.criteria": "ID условия",
|
||
"placeholder.dimension": "ID измерения",
|
||
"placeholder.effect": "ID эффекта",
|
||
"placeholder.fluid_state": "Ключ состояния",
|
||
"placeholder.objective": "Название задачи",
|
||
"placeholder.recipe": "ID рецепта",
|
||
"placeholder.structure": "ID строения",
|
||
"pool.bonus_rolls": "Бонусных бросков",
|
||
"pool.rolls": "Бросков",
|
||
"pool_add": "Добавить пул",
|
||
"pool_remove": "Удалить пул",
|
||
"potion_effect.duration": "Длительность",
|
||
"potion_effect.type": "Эффект",
|
||
"potion_effect_add": "Добавить эффект",
|
||
"potion_effect_remove": "Удалить эффект",
|
||
"range.binomial": "Биномиальное распределение",
|
||
"range.exact": "Число",
|
||
"range.max": "Макс.",
|
||
"range.min": "Мин.",
|
||
"range.n": "n",
|
||
"range.p": "p",
|
||
"range.range": "Диапазон",
|
||
"range.uniform": "Равномерное распределение",
|
||
"remove": "Удалить",
|
||
"requirements": "Требуются",
|
||
"rewards": "Награды",
|
||
"rewards.loot": "Таблицы достижений",
|
||
"rewards.function": "Функция",
|
||
"rewards.recipes": "Рецепты",
|
||
"rewards.experience": "Опыт",
|
||
"share": "Поделиться",
|
||
"show_source": "Показать источник",
|
||
"slot.chest": "Тело",
|
||
"slot.feet": "Стопы",
|
||
"slot.head": "Голова",
|
||
"slot.legs": "Ноги",
|
||
"slot.mainhand": "Ведущая рука",
|
||
"slot.offhand": "Вторая рука",
|
||
"source.block_entity": "Блок-сущность",
|
||
"source.killer": "Убийца",
|
||
"source.killer_player": "Игрок-убийца",
|
||
"source.this": "Текущая",
|
||
"statistic.stat": "Статистика",
|
||
"statistic.type": "Тип",
|
||
"statistic.type.broken": "Сломано",
|
||
"statistic.type.crafted": "Создано",
|
||
"statistic.type.custom": "Пользовательский",
|
||
"statistic.type.dropped": "Выброшено",
|
||
"statistic.type.killed": "Убито",
|
||
"statistic.type.killedByTeam": "Был убит командой",
|
||
"statistic.type.killed_by": "Был убит",
|
||
"statistic.type.mined": "Вскопано",
|
||
"statistic.type.picked_up": "Подобрано",
|
||
"statistic.type.teamkill": "Убито из команды",
|
||
"statistic.type.used": "Использовано",
|
||
"statistic.value": "Значение",
|
||
"statistic_add": "Добавить статистику",
|
||
"statistic_remove": "Удалить статистику",
|
||
"status_effect.ambient": "Из окружения",
|
||
"status_effect.amplifier": "Уровень",
|
||
"status_effect.duration": "Длительность",
|
||
"status_effect.visible": "Видимый",
|
||
"stored_enchantment_add": "Добавить книжные чары",
|
||
"structure.spacing": "Интервал",
|
||
"structure.separation": "Изоляция",
|
||
"structure.salt": "Соль",
|
||
"table.type": "Тип",
|
||
"table.type.block": "Блок",
|
||
"table.type.chest": "Сундук",
|
||
"table.type.empty": "Ничего",
|
||
"table.type.entity": "Сущность",
|
||
"table.type.fishing": "Рыбалка",
|
||
"table.type.generic": "Общий",
|
||
"tabs": "Табуляция",
|
||
"term_add": "Добавить выражение",
|
||
"term_remove": "Удалить выражение",
|
||
"theme": "Тема",
|
||
"theme.dark": "Тёмная",
|
||
"theme.light": "Светлая",
|
||
"title": "Генераторы для Minecraft: Java Edition",
|
||
"title.loot-table": "Генератор таблицы добычи",
|
||
"title.predicate": "Генератор предиката",
|
||
"title.advancement": "Генератор достижения",
|
||
"title.worldgen": "Генератор настроек генерации мира",
|
||
"trigger.bee_nest_destroyed": "Разрушил пчелиное гнездо",
|
||
"trigger.bred_animals": "Свёл животных",
|
||
"trigger.brewed_potion": "Сварил зелье",
|
||
"trigger.changed_dimension": "Сменил измерение",
|
||
"trigger.channeled_lightning": "Поразил «Громовержцем»",
|
||
"trigger.construct_beacon": "Построил маяк",
|
||
"trigger.consume_item": "Съел/Выпил предмет",
|
||
"trigger.cured_zombie_villager": "Излечил зомби-крестьянина",
|
||
"trigger.effects_changed": "Эффекты изменены",
|
||
"trigger.enchanted_item": "Зачаровал предмет",
|
||
"trigger.enter_block": "Находится в блоке",
|
||
"trigger.entity_hurt_player": "Получил урон",
|
||
"trigger.entity_killed_player": "Убит сущностью",
|
||
"trigger.filled_bucket": "Наполнил ведро",
|
||
"trigger.fishing_rod_hooked": "Подцепил крючком",
|
||
"trigger.hero_of_the_village": "Герой деревни",
|
||
"trigger.impossible": "Невозможный",
|
||
"trigger.inventory_changed": "Инвентарь изменён",
|
||
"trigger.item_durability_changed": "Прочность предмета изменена",
|
||
"trigger.item_used_on_block": "Использовал предмет на блоке",
|
||
"trigger.killed_by_crossbow": "Убил арбалетом",
|
||
"trigger.levitation": "Левитация",
|
||
"trigger.location": "Местоположение",
|
||
"trigger.nether_travel": "Переместился через Незер",
|
||
"trigger.placed_block": "Поставил блок",
|
||
"trigger.player_generates_container_loot": "Сгенерировал содержимое блока",
|
||
"trigger.player_hurt_entity": "Нанёс урон",
|
||
"trigger.player_killed_entity": "Убил сущность",
|
||
"trigger.recipe_unlocked": "Разблокировал рецепт",
|
||
"trigger.safely_harvest_honey": "Безопасно собрал мёд",
|
||
"trigger.shot_crossbow": "Выстрелил из арбалета",
|
||
"trigger.slept_in_bed": "Лёг на кровать",
|
||
"trigger.slide_down_block": "Скользит вниз по блоку",
|
||
"trigger.summoned_entity": "Призвал сущность",
|
||
"trigger.tame_animal": "Приручил животное",
|
||
"trigger.tick": "Такт",
|
||
"trigger.thrown_item_picked_up_by_entity": "Выкинутый предмет подобран сущностью",
|
||
"trigger.used_ender_eye": "Использовал око Эндера",
|
||
"trigger.used_totem": "Использовал тотем",
|
||
"trigger.villager_trade": "Поторговал с крестьянином",
|
||
"trigger.voluntary_exile": "Вызвал рейд",
|
||
"true": "Да",
|
||
"unset": "Не задано",
|
||
"world.generate_features": "Генерация строений",
|
||
"world.bonus_chest": "Бонусный сундук",
|
||
"world.seed": "Ключ генератора мира",
|
||
"worldgen.warning": "Эта функция экспериментальная и крайне нестабильная. Она может измениться в будущих версиях. Есть вероятность, что произойдёт сбой игры при создании мира."
|
||
}
|