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2020-07-07 14:41:16 +02:00

492 lines
21 KiB
JSON

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"help.condition.time_period": "Se presente, o tempo será dividido em módulo por esse valor. Por exemplo, se definido como 24000, o valor funcionará em um período de dias.",
"help.display": "Se presente, o avanço será visível nas guias de avanço.",
"help.entry.expand": "Se desabilitado, a entrada retornará todo o conteúdo da tag, caso contrário, a entrada se comportará como várias entradas de itens",
"help.entry.type.alternatives": "Tests condições das entradas filhas e executa a primeira que pode ser executada",
"help.entry.type.dynamic": "Obtém drops específicas do bloco",
"help.entry.type.empty": "Não adiciona nada ao pool",
"help.entry.type.group": "Executa todas as entradas filhas quando as próprias condições passam",
"help.entry.type.item": "Adiciona um único item",
"help.entry.type.loot_table": "Adiciona o conteúdo de outra tabela de itens",
"help.entry.type.sequence": "Executa entradas filhas até a primeira que não pode ser executada devido as condições",
"help.entry.type.tag": "Adiciona o conteúdo de uma tag de item",
"help.pool.rolls": "A quantidade de entradas escolhidas aleatoriamente",
"hide_source": "Ocultar Origem",
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"luck_based": "Baseado na Sorte",
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"placeholder.advancement": "Um ID de Conquista",
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"placeholder.fluid_state": "Um ID de Estados de Efeito",
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"status_effect.duration": "Duração",
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"table.type.block": "Bloco",
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"table.type.fishing": "Pescaria",
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"title": "Geradores para Minecraft",
"title.advancement": "Gerador de Advancement",
"title.loot-table": "Gerador de Loot Table",
"title.predicate": "Gerador de Predicate",
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"trigger.cured_zombie_villager": "Aldeão Zumbi Curado",
"trigger.effects_changed": "Efeitos Alterados",
"trigger.enchanted_item": "Item Encantado",
"trigger.enter_block": "Inserir Block",
"trigger.entity_hurt_player": "Entidade Ferida por Jogador",
"trigger.entity_killed_player": "Entidade Morta por Jogador",
"trigger.filled_bucket": "Balde Enchido",
"trigger.fishing_rod_hooked": "Vara de Pesca Enganchada",
"trigger.hero_of_the_village": "Herói da Vila",
"trigger.impossible": "Impossível",
"trigger.inventory_changed": "Inventário Alterado",
"trigger.item_durability_changed": "Duração do Item Alterado",
"trigger.killed_by_crossbow": "Morto por Besta",
"trigger.levitation": "Levitação",
"trigger.location": "Localização",
"trigger.nether_travel": "Viagem ao Mundo Inferior",
"trigger.placed_block": "Colo",
"trigger.player_hurt_entity": "Bloco Colocado",
"trigger.player_killed_entity": "Jogador Morto por Entidade",
"trigger.recipe_unlocked": "Receita Desbloqueada",
"trigger.safely_harvest_honey": "Colher Mel com Segurança",
"trigger.shot_crossbow": "Ativar com Besta",
"trigger.slept_in_bed": "Dormido na Cama",
"trigger.slide_down_block": "Deslize em Bloco",
"trigger.summoned_entity": "Invocar Entidade",
"trigger.tame_animal": "Domar Animal",
"trigger.tick": "Tick",
"trigger.used_ender_eye": "Olho do Ender usado",
"trigger.used_totem": "Totem Usado",
"trigger.villager_trade": "Comércio de Aldeões",
"trigger.voluntary_exile": "Exílio Voluntário",
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