{ "2_spaces": "2 espaces", "4_spaces": "4 espaces", "attribute.generic.armor": "Armure", "attribute.generic.armorToughness": "Robustesse de l'armure", "attribute.generic.armor_toughness": "Robustesse de l'armure", "attribute.generic.attackDamage": "Dégâts", "attribute.generic.attack_damage": "Dégâts", "attribute.generic.attackKnockback": "Recul", "attribute.generic.attack_knockback": "Recul", "attribute.generic.attackSpeed": "Vitesse d'attaque", "attribute.generic.attack_speed": "Vitesse d'attaque", "attribute.generic.flyingSpeed": "Vitesse de vol", "attribute.generic.flying_speed": "Vitesse de vol", "attribute.generic.followRange": "Distance de suivi", "attribute.generic.follow_range": "Distance de suivi", "attribute.generic.knockbackResistance": "Résistance au recul", "attribute.generic.knockback_resistance": "Résistance au recul", "attribute.generic.luck": "Chance", "attribute.generic.maxHealth": "Vie maximale", "attribute.generic.max_health": "Vie maximale", "attribute.generic.movementSpeed": "Vitesse de déplacement", "attribute.generic.movement_speed": "Vitesse de déplacement", "attribute.horse.jumpStrength": "Puissance de saut", "attribute.horse.jump_strength": "Puissance de saut", "attribute.zombie.spawnReinforcements": "Probabilité d'apparition de renforcements", "attribute.zombie.spawn_reinforcements": "Probabilité d'apparition de renforcements", "attribute_modifier.amount": "Quantité", "attribute_modifier.attribute": "Attribut", "attribute_modifier.name": "Nom", "attribute_modifier.operation": "Opération", "attribute_modifier.operation.addition": "Addition", "attribute_modifier.operation.multiply_base": "Multiplier la base", "attribute_modifier.operation.multiply_total": "Multiplier le total", "attribute_modifier.slot": "Case", "attribute_modifier.slot.chest": "Torse", "attribute_modifier.slot.feet": "Pieds", "attribute_modifier.slot.head": "Tête", "attribute_modifier.slot.legs": "Jambes", "attribute_modifier.slot.mainhand": "Main principale", "attribute_modifier.slot.offhand": "Seconde main", "attribute_modifier_add": "Ajouter un modificateur", "attribute_modifier_remove": "Enlever un modificateur", "badge.experimental": "Expérimental", "badge.unstable": "Instable", "biome": "Biome", "biome.parameters": "Paramètres", "biome.parameters.altitude": "Altitude", "biome.parameters.weirdness": "Etrangeté", "biome.parameters.offset": "Décalage", "biome.parameters.temperature": "Température", "biome.parameters.humidity": "Humidité", "biome_add": "Ajouter un biome", "biome_remove": "Enlever le biome", "biome_source.biome": "Biome", "biome_source.biomes": "Biomes", "biome_source.large_biomes": "Biomes larges", "biome_source.preset": "Préréglage des biomes", "biome_source.preset.nether": "Nether", "biome_source.seed": "Graine des biomes", "biome_source.type": "Source de biomes", "biome_source.type.fixed": "Constant", "biome_source.type.multi_noise": "Bruit", "biome_source.type.checkerboard": "Echiquier", "biome_source.type.vanilla_layered": "Couches vanilla", "biome_source.type.the_end": "End", "child_add": "Ajouter un enfant", "condition.block": "Bloc", "condition.block_state": "Etat de bloc", "condition.block_state_add": "Ajouter un état de bloc", "condition.block_state_remove": "Enlever un état de bloc", "condition.chance": "Chance", "condition.chances": "Chances", "condition.damage_source": "Source de dégâts", "condition.enchantment": "Enchantement", "condition.entity": "Entité", "condition.inverse": "Inversé", "condition.item": "Objet", "condition.location": "Position", "condition.looting_multiplier": "Multiplicateur butin", "condition.name": "Nom du prédicat", "condition.offsetX": "Décalage sur l'axe X", "condition.offsetY": "Décalage sur l'axe Y", "condition.offsetZ": "Décalage sur l'axe Z", "condition.raining": "Pluie", "condition.score": "Objectif", "condition.score_add": "Ajouter un score", "condition.score_remove": "Enlever un score", "condition.term": "Terme", "condition.thundering": "Foudre", "condition.time_value": "Valeur", "condition.time_period": "Période", "condition.type": "Condition", "condition.type.alternative": "Alternatif (OU)", "condition.type.block_state_property": "Propriétés du bloc", "condition.type.damage_source_properties": "Source de dégâts", "condition.type.entity_properties": "Propriétés de l'entité", "condition.type.entity_scores": "Scores de l'entité", "condition.type.inverted": "Inversé (NON)", "condition.type.killed_by_player": "Tué par un joueur", "condition.type.location_check": "Position", "condition.type.match_tool": "Propriétés de l'outil", "condition.type.random_chance": "Probabilité aléatoire", "condition.type.random_chance_with_looting": "Probabilité aléatoire avec butin", "condition.type.reference": "Référence", "condition.type.requirements": "Conditions requises (ET)", "condition.type.survives_explosion": "Survit l'explosion", "condition.type.table_bonus": "Table Bonus", "condition.type.time_check": "Temps", "condition.type.weather_check": "Météo", "condition_add": "Ajouter une condition", "condition_remove": "Enlever une condition", "copy": "Copier", "credit": "sur GitHub", "criteria": "Critères", "criteria.trigger": "Déclencheur", "criteria.conditions": "Conditions", "criteria.block": "Bloc", "criteria.num_bees_inside": "Nombre d'abeilles à l'intérieur", "criteria.child": "Enfant", "criteria.parent": "Parent", "criteria.partner": "Partenaire", "criteria.potion": "Potion", "criteria.from_dimension": "Source", "criteria.to_dimension": "Destination", "criteria.beacon_level": "Niveau de la pyramide", "criteria.villager": "Villageois", "criteria.zombie": "Zombie", "criteria.effects": "Effets", "criteria.effects_add": "Ajouter un effet", "criteria.effects_remove": "Enlever un effet", "criteria.state": "Etats", "criteria.state_add": "Ajouter un état", "criteria.xp_levels": "Niveau d'expérience", "criteria.damage": "Dégâts", "criteria.source_entity": "Entité source", "criteria.victim_entity": "Entité victime", "criteria.killing_blow": "Coup de grâce", "criteria.pulled_entity": "Entité tirée", "criteria.rod": "Canne à pêche", "criteria.slots": "Cases", "criteria.slots.empty": "Cases vides", "criteria.slots.occupied": "Cases occupées", "criteria.slots.full": "Cases pleines", "criteria.items": "Objets", "criteria.items_add": "Ajouter un objet", "criteria.delta": "Différence", "criteria.durability": "Durabilité", "criteria.item": "Objet", "criteria.unique_entity_types": "Nombre de types d'entité d'uniques", "criteria.victims": "Victimes", "criteria.victims_add": "Ajouter une victime", "criteria.victims_remove": "Enlever une victime", "criteria.distance": "Distance", "criteria.duration": "Durée", "criteria.location": "Position", "criteria.recipe": "Recette", "criteria.entity": "Entité", "criteria.loot_table": "Table de butins", "criteria.player": "Joueur", "criteria_add": "Ajouter un critère", "criteria_remove": "Enlever un critère", "damage.blocked": "Bloqué", "damage.dealt": "Dégâts infligés", "damage.taken": "Dégâts reçus", "damage.type": "Type de dégâts", "damage_source.bypasses_armor": "Traverse l'armure", "damage_source.bypasses_invulnerability": "Vide", "damage_source.bypasses_magic": "Famine", "damage_source.direct_entity": "Entité directe", "damage_source.is_explosion": "Explosion", "damage_source.is_fire": "Feu", "damage_source.is_lightning": "Foudre", "damage_source.is_magic": "Magie", "damage_source.is_projectile": "Projectile", "damage_source.source_entity": "Entité source", "description": "Générateurs Minecraft", "description.loot-table": "Générateur de table de butins pour Minecraft", "description.predicate": "Générateur de prédicat pour Minecraft", "description.advancement": "Générateur de progrès pour Minecraft", "description.worldgen": "Générateur de paramètres de génération de monde Minecraft", "dimension": "Dimension", "dimension_add": "Ajouter une dimension", "dimension_remove": "Enlever une dimension", "dimension.overworld": "Surface", "dimension.the_end": "End", "dimension.the_nether": "Nether", "dimension.type": "Type de dimension", "dimension.type.name": "Nom", "dimension.type.ultrawarm": "Ultra-chaud", "dimension.type.natural": "Naturel", "dimension.type.shrunk": "Rétréci", "dimension.type.piglin_safe": "Sauf pour les piglins", "dimension.type.respawn_anchor_works": "Fonctionnement de l'ancre de réapparition", "dimension.type.bed_works": "Fonctionnement des lits", "dimension.type.has_raids": "Invasions de pilleurs", "dimension.type.ambient_light": "Lumière ambiante", "dimension.type.fixed_time": "Temps constant", "dimension.type.has_skylight": "Lumière du jour", "dimension.type.has_ceiling": "Plafond", "dimension.type.logical_height": "Hauteur logique", "dimension.type.infiniburn": "Combustion infinie", "dimension.type.presets.overworld": "Surface", "dimension.type.presets.the_nether": "Nether", "dimension.type.presets.the_end": "End", "display": "Affichage", "display.icon": "Icône", "display.icon.item": "Objet de l'icône", "display.icon.nbt": "Données NBT de l'icône", "display.title": "Titre", "display.description": "Description", "display.frame": "Cadre", "display.frame.challenge": "Défi", "display.frame.goal": "But", "display.frame.task": "Tâche", "display.background": "Fond", "display.show_toast": "Afficher un toast", "display.announce_to_chat": "Annoncer dans le chat", "display.hidden": "Caché", "distance.absolute": "Absolue", "distance.horizontal": "Horizontale", "distance.x": "X", "distance.y": "Y", "distance.z": "Z", "enchantment.aqua_affinity": "Affinité aquatique", "enchantment.bane_of_arthropods": "Fléau des arthropodes", "enchantment.binding_curse": "Malédiction du lien éternel", "enchantment.blast_protection": "Protection contre les explosions", "enchantment.channeling": "Canalisation", "enchantment.depth_strider": "Agilité aquatique", "enchantment.efficiency": "Efficacité", "enchantment.feather_falling": "Chute amortie", "enchantment.fire_aspect": "Aura de feu", "enchantment.fire_protection": "Protection contre le feu", "enchantment.flame": "Flamme", "enchantment.fortune": "Fortune", "enchantment.frost_walker": "Semelles givrantes", "enchantment.impaling": "Empalement", "enchantment.infinity": "Infinité", "enchantment.knockback": "Recul", "enchantment.looting": "Butin", "enchantment.loyalty": "Loyauté", "enchantment.luck_of_the_sea": "Chance de la mer", "enchantment.lure": "Appât", "enchantment.mending": "Raccommodage", "enchantment.multishot": "Tir multiple", "enchantment.piercing": "Perforation", "enchantment.power": "Puissance", "enchantment.projectile_protection": "Protection contre les projectiles", "enchantment.protection": "Protection", "enchantment.punch": "Frappe", "enchantment.quick_charge": "Charge rapide", "enchantment.respiration": "Apnée", "enchantment.riptide": "Impulsion", "enchantment.sharpness": "Tranchant", "enchantment.silk_touch": "Toucher de soie", "enchantment.smite": "Châtiment", "enchantment.soul_speed": "Agilité des âmes", "enchantment.sweeping": "Affilage", "enchantment.thorns": "Epines", "enchantment.unbreaking": "Solidité", "enchantment.vanishing_curse": "Malédiction de la disparition", "enchantment_add": "Ajouter un enchantement", "enchantment_remove": "Enlever un enchantement", "entity.distance": "Distance", "entity.equipment": "Equipement", "entity.fishing_hook": "Hameçon", "entity.fishing_hook.in_open_water": "En eau libre", "entity.flags": "Options", "entity.isBaby": "Bébé", "entity.isOnFire": "En feu", "entity.isSneaking": "Accroupi", "entity.isSprinting": "En course", "entity.isSwimming": "En nage", "entity.location": "Position", "entity.nbt": "Données NBT", "entity.player": "Joueur", "entity.player.advancements": "Progrès", "entity.player.advancements_add": "Ajouter un progrès", "entity.player.advancements_remove": "Enlever un progrès", "entity.player.gamemode": "Mode de jeu", "entity.player.level": "Niveau d'expérience", "entity.player.recipes": "Recettes", "entity.player.recipes_add": "Ajouter une recette", "entity.player.recipes_remove": "Enlever une recette", "entity.player.stats": "Statistiques", "entity.status_effect": "Effets", "entity.status_effect_add": "Ajouter un effet", "entity.status_effect_remove": "Enlever un effet", "entity.targeted_entity": "Entité ciblée", "entity.team": "Equipe", "entity.type": "Entité", "entity.vehicle": "Véhicule", "entry.expand": "Etendre", "entry.name": "Nom", "entry.quality": "Qualité", "entry.type": "Type", "entry.type.alternatives": "Alternatives", "entry.type.dynamic": "Dynamique", "entry.type.empty": "Vide", "entry.type.group": "Groupe", "entry.type.item": "Objet", "entry.type.loot_table": "Table de butin", "entry.type.sequence": "Suite", "entry.type.tag": "Tag d'objets", "entry.weight": "Poids", "entry_add": "Ajouter une entrée", "entry_remove": "Enlever une entrée", "error": "Erreur", "false": "Faux", "function.block": "Bloc", "function.bonusMultiplier": "Multiplicateur", "function.count": "Compte", "function.damage": "Dégâts", "function.data": "Données", "function.decoration": "Décoration", "function.destination": "Destination", "function.enchantment": "Enchantement", "function.enchantments": "Enchantements facultatifs", "function.entity": "Entité", "function.extra": "Extra", "function.formula": "Formule", "function.formula.binomial_with_bonus_count": "Binomial avec taille de pile bonus", "function.formula.ore_drops": "Récompenses de minerais", "function.formula.uniform_bonus_count": "Compte bonus uniforme", "function.levels": "Niveaux", "function.limit": "Limite", "function.lore": "Description", "function.name": "Nom", "function.nbt": "Données NBT", "function.probability": "Probabilité", "function.properties": "Propriétés", "function.replace": "Remplacer", "function.searchRadius": "Rayon de recherche (tronçons)", "function.skipExistingChunks": "Omettre les tronçons existants", "function.source": "Source", "function.treasure": "Trésor", "function.type": "Fonction", "function.type.apply_bonus": "Appliquer un bonus", "function.type.copy_name": "Copier le nom", "function.type.copy_nbt": "Copier les données NBT", "function.type.copy_state": "Copier les états du bloc", "function.type.enchant_randomly": "Enchanter aléatoirement", "function.type.enchant_with_levels": "Enchanter avec des niveaux", "function.type.exploration_map": "Propriétés de la carte d'exploration", "function.type.explosion_decay": "Explosion Decay", "function.type.fill_player_head": "Compléter la tête du joueur", "function.type.furnace_smelt": "Fondre dans un four", "function.type.limit_count": "Limiter la taille de la pile", "function.type.looting_enchant": "Appliquer l'enchantement butin", "function.type.set_attributes": "Définir les attributs", "function.type.set_contents": "Définir les contenus", "function.type.set_count": "Définir la taille de la pile", "function.type.set_damage": "Définir les dégâts", "function.type.set_data": "Set Data", "function.type.set_lore": "Définir la description", "function.type.set_name": "Définir nom", "function.type.set_nbt": "Définir les données NBT", "function.type.set_stew_effect": "Définir l'effet du ragoût", "function.zoom": "Zoomer", "function_add": "Ajouter une fonction", "function_remove": "Enlever une fonction", "gamemode.adventure": "Aventure", "gamemode.creative": "Créatif", "gamemode.spectator": "Spectateur", "gamemode.survival": "Survie", "generator.type": "Type de générateur", "generator.type.noise": "Par défaut", "generator.type.flat": "Plat", "generator.type.debug": "Monde debug", "generator.seed": "Graine de la dimension", "generator.settings": "Paramètres du générateur", "generator.settings.bedrock_roof_position": "Hauteur du plafond en bedrock", "generator.settings.bedrock_floor_position": "Hauteur du plancher en bedrock", "generator.settings.sea_level": "Niveau de la mer", "generator.settings.disable_mob_generation": "Désactiver la génération des créatures", "generator.settings.default_block.name": "Bloc par défaut", "generator.settings.default_fluid.name": "Fluide par défaut", "generator.settings.block_states": "Etats du bloc", "generator.settings.block_states_add": "Ajouter un état de bloc", "generator.settings.fluid_states": "Etats du fluide", "generator.settings.fluid_states_add": "Ajouter un état de fluide", "generator.settings.layers_add": "Ajouter une couche", "generator.settings.noise": "Paramètres du bruit", "generator.settings.noise.density_factor": "Facteur de densité", "generator.settings.noise.density_offset": "Décalage de densité", "generator.settings.noise.simplex_surface_noise": "Bruit simplex à la surface", "generator.settings.noise.random_density_offset": "Décalage aléatoire de densité", "generator.settings.noise.island_noise_override": "Génération d'une île centrale", "generator.settings.noise.amplified": "Amplifié", "generator.settings.noise.size_horizontal": "Taille horizontale", "generator.settings.noise.size_vertical": "Taille verticale", "generator.settings.noise.height": "Hauteur", "generator.settings.noise.sampling.xz_scale": "Echelle horizontale d'échantillonage", "generator.settings.noise.sampling.y_scale": "Echelle verticale d'échantillonage", "generator.settings.noise.sampling.xz_factor": "Facteur horizontal d'échantillonage", "generator.settings.noise.sampling.y_factor": "Facteur vertical d'échantillonage", "generator.settings.noise.bottom_slide.target": "Cible du glissement en bas", "generator.settings.noise.bottom_slide.size": "Taille du glissement en bas", "generator.settings.noise.bottom_slide.offset": "Décalage du glissement en bas", "generator.settings.noise.top_slide.target": "Cible du glissement en haut", "generator.settings.noise.top_slide.size": "Taille du glissement en haut", "generator.settings.noise.top_slide.offset": "Décalage du glissement en haut", "generator.settings.presets.overworld": "Surface", "generator.settings.presets.nether": "Nether", "generator.settings.presets.end": "End", "generator.settings.presets.amplified": "Amplifié", "generator.settings.presets.caves": "Grottes", "generator.settings.presets.floating_islands": "Iles volantes", "generator.settings.structures": "Structures", "generator.settings.structures_add": "Ajouter une structure", "generator.settings.structures_remove": "Enlever une structure", "help.biome.parameters.altitude": "Ces paramètres déterminent le placement du biome. Chaque biome doit avoir une combinaison unique. Des biomes avec des valeurs presque similaires vont se générer côte à côte.", "help.biome_source.type.fixed": "Un seul biome pour tout le monde", "help.biome_source.type.multi_noise": "Distribution custom des biomes avec des paramètres configurables", "help.biome_source.type.checkerboard": "Biomes se générant en un motif d'échiquier de tronçons", "help.biome_source.type.vanilla_layered": "Distribution des biomes pour la surface", "help.biome_source.type.the_end": "Distribution des biomes pour l'end", "help.condition.chances": "Liste de nombres décimaux entre 0 and 1 separés par des virgules", "help.condition.time_period": "Si présent, le temps sera le reste de la division entière du vrai temps par cette value (modulo). Par exemple, si spécifié à 24000, la valeur sera opérée sur une période de la journée.", "help.dimension": "L'identificateur utilisé dans \"/execute in\". Doit être en minuscules.", "help.dimension.type": "Options globales de la dimension. Clique sur l'étiquette pour customiser.", "help.dimension.type.name": "Nom interne du type de dimension. Mets pareil que l'ID de la dimension.", "help.dimension.type.ultrawarm": "Si vrai, l'eau s'évapore et les éponges se sèchent", "help.dimension.type.natural": "Si vrai, les portails font apparaître des piglins zombifiés. Si faux, les boussoles tournent sans cible.", "help.dimension.type.shrunk": "Si les coordonnées doivent être divisées par 8", "help.dimension.type.ambient_light": "Valeur entre 0 et 1", "help.dimension.type.fixed_time": "Définir cette valeur va fixer le soleil à une position constante", "help.display": "Si présent, le progrès sera visible dans le menu des progrès", "help.entry.expand": "Si faux, l'entrée retournera tous les contenus du tag, sinon l'entrée se comportera comme plusieurs entrées objet", "help.entry.type.alternatives": "Teste des conditions des entrées enfant et exécute la première qui peut être exécutée", "help.entry.type.dynamic": "Retourne des récompenses spécifiques au bloc", "help.entry.type.empty": "Ne rajoute rien à la poule", "help.entry.type.group": "Exécute toutes les entrées enfant quand les conditions de cette entrée sont vérifiées", "help.entry.type.item": "Ajoute un objet", "help.entry.type.loot_table": "Ajoute les contenus d'une autre table de butin", "help.entry.type.sequence": "Exécute les entrées enfant jursqu'à la première dont les conditions ne sont pas vérifiées", "help.entry.type.tag": "Ajoute les contenus d'un tag d'objets", "help.generator.settings": "Paramètres du terrain. Clique sur l'étiquette pour customiser.", "help.generator.settings.bedrock_roof_position": "Position du plafond de bedrock par rapport à la hauteur du monde. Des valeurs plus élevées déplacent le plafond vers le bas.", "help.generator.settings.bedrock_floor_position": "Position du plancher de bedrock. Des valeurs plus élevées déplacent le plafond vers le haut.", "help.generator.settings.disable_mob_generation": "Si vrai, les créatures n'apparaîtront pas pendant la génération.", "help.generator.settings.noise.density_factor": "Quand défini à 0, des îles se généreront", "help.generator.settings.noise.density_offset": "Utilisé pour décaler la hauteur du terrain. Utilise la formule suivante: \"hauteur du terrain = ((décalage de la densité / facteur de la densité) + 1) * hauteur / 2\"", "help.generator.settings.noise.size_horizontal": "La valeur doit être soit 1, soit 2, soit 4. Des valeurs au dessus de 4 font qu'aucun terrain ne se génère. Des valeurs plus élevées provoquent un terrain plus lisse.", "help.generator.settings.noise.size_vertical": "Valeur entre 1 et 4", "help.generator.settings.noise.island_noise_override": "Si vrai, le terrain se génère comme dans l'End avec une île plus large au centre et plus d'îles plus loin", "help.pool.rolls": "Le nombre d'entrées tirées au sort", "help.structure.spacing": "La distance maximale, en tronçons, entre deux structures", "help.structure.separation": "Le distance minimale, en tronçons, entre deux structures. Doit être plus petit que l'espacement.", "hide_source": "Cacher la source", "item.count": "Taille de la pile", "item.durability": "Durabilité", "item.enchantment": "Enchantement", "item.levels": "Niveaux", "item.name": "ID de l'objet", "item.nbt": "Données NBT", "item.potion": "Potion", "item.tag": "Tag d'objets", "item_remove": "Enlever un objet", "layer_remove": "Enlever une chouche", "layer.block": "ID du bloc", "layer.height": "Hauteur", "location.biome": "Biome", "location.block": "Bloc", "location.block.block": "ID du bloc", "location.block.nbt": "Données NBT", "location.block.state": "Etat du bloc", "location.block.state_add": "Ajouter un état de bloc", "location.block.state_remove": "Enlever un état de bloc", "location.block.tag": "Tag de blocs", "location.dimension": "Dimension", "location.feature": "Fonctionnalité", "location.fluid": "Fluide", "location.fluid.fluid": "ID du fluide", "location.fluid.state": "Etat du fluide", "location.fluid.state_add": "Ajouter un état de fluide", "location.fluid.state_remove": "Enlever un état de fluide", "location.fluid.tag": "Tag de fluides", "location.light": "Lumière", "location.light.light": "Niveau de lumière visible", "location.position": "Position", "location.position.x": "X", "location.position.y": "Y", "location.position.z": "Z", "location.smokey": "Fumant", "luck_based": "Basé sur la chance", "more": "Plus", "nbt_operation.operation": "Opération", "nbt_operation.operation.append": "Rajouter", "nbt_operation.operation.merge": "Fusionner", "nbt_operation.operation.replace": "Remplacer", "nbt_operation.source": "Source", "nbt_operation.target": "Cible", "nbt_operation_add": "Ajouter une opération", "nbt_operation_remove": "Enlever une opération", "parent": "Progrès parent", "placeholder.advancement": "L'ID d'un progrès", "placeholder.block_state": "La clé d'un état de bloc", "placeholder.criteria": "L'ID d'un critère", "placeholder.dimension": "L'ID d'une dimension", "placeholder.effect": "L'ID d'un effet de potion", "placeholder.fluid_state": "La clé d'un état de fluide", "placeholder.objective": "Un objectif du scoreboard", "placeholder.recipe": "L'ID d'une recette", "placeholder.structure": "L'ID d'une structure", "pool.bonus_rolls": "Tirages bonus", "pool.rolls": "Tirages", "pool_add": "Rajouter une poule", "pool_remove": "Enlever une poule", "potion_effect.duration": "Durée", "potion_effect.type": "Effet", "potion_effect_add": "Ajouter un effet", "potion_effect_remove": "Enlever un effet", "range.binomial": "Binomial", "range.exact": "Exact", "range.max": "Max", "range.min": "Min", "range.n": "n", "range.p": "p", "range.range": "Intervalle", "range.uniform": "Uniforme", "remove": "Enlever", "requirements": "Conditions requises", "rewards": "Récompenses", "rewards.loot": "Tables de butin", "rewards.function": "Fonction", "rewards.recipes": "Recettes", "rewards.experience": "Expérience", "share": "Partager", "show_source": "Afficher le code source", "slot.chest": "Torse", "slot.feet": "Pieds", "slot.head": "Tête", "slot.legs": "Jambes", "slot.mainhand": "Main principale", "slot.offhand": "Seconde main", "source.block_entity": "Entité de bloc", "source.killer": "Tueur", "source.killer_player": "Joueur tueur", "source.this": "Cette entité", "statistic.stat": "Statistique", "statistic.type": "Type", "statistic.type.broken": "Cassé", "statistic.type.crafted": "Crafté", "statistic.type.custom": "Custom", "statistic.type.dropped": "Jeté", "statistic.type.killed": "Tué", "statistic.type.killedByTeam": "Tué par l'équipe", "statistic.type.killed_by": "Tué par", "statistic.type.mined": "Miné", "statistic.type.picked_up": "Ramassé", "statistic.type.teamkill": "Tué dans l'équipe", "statistic.type.used": "Utilisé", "statistic.value": "Valeur", "statistic_add": "Ajouter une statistique", "statistic_remove": "Enlever une statistique", "status_effect.ambient": "Ambiant", "status_effect.amplifier": "Amplificateur", "status_effect.duration": "Durée", "status_effect.visible": "Visible", "stored_enchantment_add": "Ajouter un enchantement stocké", "structure.spacing": "Espacement", "structure.separation": "Séparation", "structure.salt": "Sel", "table.type": "Type", "table.type.block": "Bloc", "table.type.chest": "Coffre", "table.type.empty": "Vide", "table.type.entity": "Entité", "table.type.fishing": "Pêche", "table.type.generic": "Générique", "tabs": "Onglets", "term_add": "Ajouter un terme", "term_remove": "Enlever un terme", "theme": "Thème", "theme.dark": "Sombre", "theme.light": "Jour", "title": "Générateurs Minecraft", "title.loot-table": "Générateur de table de butin", "title.predicate": "Génératuer de prédicat", "title.advancement": "Générateur de progrès", "title.worldgen": "Générateurs de paramètres de génération du monde", "trigger.bee_nest_destroyed": "Détruire une ruche", "trigger.bred_animals": "Faire se reproduire des animaux", "trigger.brewed_potion": "Préparer une potion", "trigger.changed_dimension": "Changer de dimension", "trigger.channeled_lightning": "Canaliser la foudre", "trigger.construct_beacon": "Construire une balise", "trigger.consume_item": "Consommer un objet", "trigger.cured_zombie_villager": "Soigner un villageois zombie", "trigger.effects_changed": "Effets changés", "trigger.enchanted_item": "Enchanter un objet", "trigger.enter_block": "Entrer dans un bloc", "trigger.entity_hurt_player": "Prendre des dégâts", "trigger.entity_killed_player": "Se faire tuer par une entité", "trigger.filled_bucket": "Remplire un seau", "trigger.fishing_rod_hooked": "Tirer une canne à pêche", "trigger.hero_of_the_village": "Héros du village", "trigger.impossible": "Impossible", "trigger.inventory_changed": "Inventaire changé", "trigger.item_durability_changed": "Durabilité d'un objet changée", "trigger.item_used_on_block": "Interagir avec un bloc", "trigger.killed_by_crossbow": "Etre tué par arbalète", "trigger.levitation": "Lévitation", "trigger.location": "Position", "trigger.nether_travel": "Transport par le Nether", "trigger.placed_block": "Placer un bloc", "trigger.player_generates_container_loot": "Générer le butin d'un récipient", "trigger.player_hurt_entity": "Endommager une entité", "trigger.player_killed_entity": "Tuer une entité", "trigger.recipe_unlocked": "Débloquer une recette", "trigger.safely_harvest_honey": "Récolter du miel en sécurité", "trigger.shot_crossbow": "Tirer avec une arbalète", "trigger.slept_in_bed": "Dormir dans un lit", "trigger.slide_down_block": "Glisser le long d'un bloc", "trigger.summoned_entity": "Faire apparaître une entité", "trigger.tame_animal": "Dompter une entité", "trigger.tick": "Tick", "trigger.thrown_item_picked_up_by_entity": "Objet jeté puis ramassé par une entité", "trigger.used_ender_eye": "Utiliser un oeil du néant", "trigger.used_totem": "Utiliser un totem", "trigger.villager_trade": "Commercer avec un villageois", "trigger.voluntary_exile": "Exil volontaire", "true": "Vrai", "unset": "Indéfini", "world.generate_features": "Générer des fonctionnalités", "world.bonus_chest": "Générer un coffre bonus", "world.seed": "Graine", "worldgen.warning": "Cette fonctionnalité est hautement expérimentale et instable. Elle peut changer dans des versions futures. Attends-toi à des crash quand tu crées des mondes." }